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Ausstellungskatalog Fokus Informations- und Elektrotechnik - Der ...

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3-dimensionale Stadtvisualisierung<br />

VR-Labor<br />

Arbeitsgruppe Visualisierung <strong>und</strong> Computergrafik (VisCG),<br />

Institut für Informatik, Westfälischen Wilhelms-Universität Münster<br />

Die Forschungsschwerpunkte der Arbeitsgruppe liegen<br />

in der Computergrafik, der Visualisierung sowie der<br />

Mensch-Maschine Interaktion. Die entwickelten Techniken<br />

eignen sich sowohl für die Desktop-basierte Darstellung,<br />

die Darstellung auf mobilen Endgeräten, als auch für die<br />

Darstellung in Umgebungen der Virtuellen Realität (VR)<br />

mit verschiedenen Graden der Immersion. In den letzteren<br />

Bereich ist die vorgestellte Sim2D3D Technologie einzuordnen,<br />

wobei es um die simultane Anzeige von monoskopischen<br />

<strong>und</strong> stereoskopischen Inhalten auf autostereoskopischen<br />

Bildschirmen geht.<br />

Die in der Arbeitsgruppe entstandenen computergrafischen<br />

Algorithmen wurden unter besonderer Berücksichtigung<br />

interaktiver Aspekte entwickelt. Dabei hilft der Einsatz moderner<br />

Grafiktechnologien, um hohe Bildwiederholraten zu<br />

erreichen, die eine interaktive Exploration der dargestellten<br />

Modelle ermöglichen. Somit konnten beispielweise interaktive<br />

medizinische Visualisierungen sowie frei erk<strong>und</strong>bare 3D<br />

Stadtvisualisierungen erstellt werden.<br />

Durch die Möglichkeit der interaktiven Exploration können<br />

vollkommen neue Fragestellungen aus dem Bereich der<br />

Mensch-Maschine Interaktion betrachtet werden. Hier steht<br />

vor allem die Entwicklung von Benutzer-fre<strong>und</strong>licher Software<br />

im <strong>Fokus</strong>. Die Schnittstellen zwischen Benutzer <strong>und</strong><br />

Rechner ist zwar in vielen Bereichen weiterhin durch die Arbeitswerkzeuge<br />

Maus <strong>und</strong> Tastatur geprägt, jedoch erlauben<br />

neueste VR Entwicklungen mittlerweile natürlichere <strong>und</strong><br />

intuitivere Interaktionsformen. In diesem Bereich beschäftigt<br />

sich die Arbeitsgruppe mit der Umsetzung natürlicher<br />

Lokomotionsmetaphern. Um solche neue Techniken zu<br />

entwickeln <strong>und</strong> bestehende Techniken evaluieren zu können,<br />

verfügt die Arbeitsgruppe über VR Labore mit Projektionswänden,<br />

virtuellen Arbeitstischen <strong>und</strong> autostereoskopischen<br />

Bildschirmen.<br />

Die Arbeitsgruppe ist in unterschiedlichen Forschungsprojekten<br />

mit Medizinern, Psychologen <strong>und</strong> Geoinformatikern,<br />

aber auch in Projekten mit Unternehmen involviert. So ist<br />

die Arbeitsgruppe beispielsweise aktuell beteiligt im medizinisch<br />

ausgerichteten Sonderforschungsbereich 656 <strong>und</strong><br />

dem Forschungskonsortium „AVIGLE“, das unter Federführung<br />

der TU Dortm<strong>und</strong> neue Funktionalitäten <strong>und</strong> Einsatzmöglichkeiten<br />

autonomer <strong>und</strong> unbemannter Flugroboter<br />

erforscht.<br />

Kontakt<br />

Prof. Dr. Klaus Hinrichs<br />

Tel.: 0251 / 8 333 752<br />

khh@uni-muenster.de<br />

http://viscg.uni-muenster.de/<br />

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