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PC-Programm SonGun V1.0 zur Berechnung von Schiesslärm - BAFU

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<strong>PC</strong>-<strong>Programm</strong> <strong>SonGun</strong> V 1.0 <strong>zur</strong> <strong>Berechnung</strong> <strong>von</strong> <strong>Schiesslärm</strong>. Anleitung <strong>BAFU</strong> 2006 56<br />

9.3 Geometrie Geschossknall<br />

Geschwindigkeitsverlauf der Projektile:<br />

Der Geschwindigkeitsverlauf der Projektile wird mit einem linearen Ansatz gemäss<br />

folgender Formel abgebildet:<br />

va = v0 – dv * a<br />

2<br />

a: Abstand Geschossknallort <strong>zur</strong> Mündung<br />

dv: Geschwindigkeitsabnahme des Geschosses<br />

Die Werte der Parameter v0 und dv werden aus der Emissionsdatei gelesen.<br />

Laufzeit Geschossknall:<br />

Die Laufzeit des Geschossknalles tg setzt sich aus der Zeit, welche das Projektil bis <strong>zur</strong><br />

Erreichung des Geschossknallortes benötigt und der Zeit, die die Schallausbreitung<br />

vom Geschossknallpunkt bis zum Empfänger benötigt, zusammen.<br />

tg = log10 [ (v0 – dv * a) / v0 ] /<br />

2<br />

-dv + r / c<br />

2<br />

r: Abstand des Empfängers vom Geschossknallort [m]<br />

a: Abstand Geschossknallort <strong>zur</strong> Mündung [m]<br />

Die Werte der Parameter v0 und dv werden aus der Emissionsdatei gelesen.<br />

Geschossknallort:<br />

(Abstand Geschossknallort <strong>zur</strong> Mündung)<br />

Der Geschossknallort befindet sich in dem Abstand a <strong>von</strong> der Mündung, für welchen tg<br />

minimal wird. Die <strong>Berechnung</strong> des Geschossknallortes erfolgt in <strong>SonGun</strong> mit einem<br />

iterativen Verfahren.<br />

9.4 Ausbreitung<br />

Geometrische Verdünnung Mündungsknall:<br />

Dgm = 20 log10(R) [dB(A,FAST)]<br />

R: Abstand Mündung-Empfänger [m]<br />

Geometrische Verdünnung Geschossknall:<br />

Dgg = 12 log10(Y) [dB(A,FAST)]<br />

Y: Abstand des Empfängers <strong>zur</strong> Schusslinie [m]<br />

Luftdämpfung Mündungsknall:<br />

Dlm = 0.005 R [dB(A,FAST)]<br />

R: Abstand Mündung-Empfänger [m]<br />

[m/s]<br />

[s]

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