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Grafikdesign Handout Hauptstudium - Freie Hochschule Freiburg

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Nebenfach<br />

(Darstellung)<br />

Dozent:<br />

Thema:<br />

Lehrinhalt:<br />

Scheinanforderungen:<br />

Teilnehmerzahl:<br />

Raum:<br />

Zeit:<br />

Falk Hegewald<br />

Web-Design<br />

Der Kurs vermittelt die gestalterischen Grundlagen für<br />

die Entwicklung von Websites. Auf der Basis von mit<br />

Photoshop oder Illustrator erstellten Layouts werden Website-<br />

Konzepte erarbeitet, die anschließend mit dem Programm<br />

Dreamweaver umgesetzt werden.<br />

Eine besondere Schwierigkeit bei der Gestaltung und<br />

Umsetzung von Websites ist die Integration von Technik und<br />

Kreation. Die Studierenden sollen für diese Problematik ein<br />

Verständnis und Lösungsstrategien<br />

ent wickeln.<br />

Weitere Lerninhalte in Stichworten:<br />

• Rastersysteme für Websites<br />

• Hypertextualität<br />

• Die Rolle von Websites in Unternehmen und Institutionen<br />

• Internet-Technologien und Trends<br />

n. V.<br />

max. 20<br />

306<br />

Dienstag, 09.00 – 12.00<br />

Hauptfach<br />

(Konzeption/Realisation)<br />

Dozent:<br />

Thema:<br />

Lehrinhalt:<br />

Ziel der Veranstaltung:<br />

Voraussetzungen:<br />

Raum:<br />

Zeit:<br />

Buchempfehlungen:<br />

Dirk Görtler<br />

Graphic Storytelling<br />

Der Kurs Grafik Storytelling umfasst viele Bereiche der<br />

illustrativ visuellen Kommunikation. Es besteht hier die<br />

Möglichkeit sich mit einer der zahlreichen illustrativen Medien<br />

praktisch auseinander zu setzen. Das kann zum Beispiel das<br />

Medium Buchillustration oder Comic sein, aber auch die<br />

Entwicklung einer Fotostrecke (Skizze, Storyboard dann erst<br />

Foto), Entwicklung einer Anzeigenkampagne oder eines<br />

Storyboards für Bewegbilder. Im Laufe des Semesters kann<br />

jeder Student wahlweise eine umfangreichere Arbeit in einem<br />

der oben genannten Medien ausarbeiten oder mehrere<br />

weniger umfangreiche Arbeiten in unterschiedlichen Medien<br />

erstellen.<br />

Visuelle Kompetenz in Visual Storytelling, Stilfindung und<br />

Dramaturgie.<br />

keine Vorgaben, Sicherheit in der Software Anwendung ist<br />

jedoch Voraussetzung.<br />

307<br />

Montag, 13.00 – 16.00<br />

Susan Sontag: Über Fotografie; Frankfurt, 1980 • Will Eisner:<br />

Graphic Storytelling and Visual Narrative; New York<br />

1996/2008 • Will Eisner: Mit Bildern erzählen. Comics and<br />

Sequential Art; New York 1986 (d. Üb.: Wimmelbach 1996) •<br />

Scott McCloud: Comics richtig lesen; Hamburg 1994 Scott<br />

McCloud: Making Comics. Storytelling Secrets of Comics,<br />

Manga and Graphic Novels; New York 2006 Shawn<br />

Martinbrough: How to Draw Noir Comics. The Art and<br />

Technique of Visual Storytelling; New York, 2007 Samy<br />

Molcho: Alles über Körpersprache; München 2001 Gary<br />

Tonge: Bold Visions. The Digital Painting Bible; London 2008<br />

The Art of MIDWAY. Before Pixels and Polygons; Los Angeles<br />

2007 • Finlay Cowan: Fantasy Welten zeichnen und malen;<br />

Köln 2006 • Kirsten Anderson (ed.): Pop Surrealism; San<br />

Francisco 2004

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