Grafikdesign Handout Hauptstudium - Freie Hochschule Freiburg
Grafikdesign Handout Hauptstudium - Freie Hochschule Freiburg
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Nebenfach<br />
(Darstellung)<br />
Dozent:<br />
Thema:<br />
Lehrinhalt:<br />
Scheinanforderungen:<br />
Teilnehmerzahl:<br />
Raum:<br />
Zeit:<br />
Falk Hegewald<br />
Web-Design<br />
Der Kurs vermittelt die gestalterischen Grundlagen für<br />
die Entwicklung von Websites. Auf der Basis von mit<br />
Photoshop oder Illustrator erstellten Layouts werden Website-<br />
Konzepte erarbeitet, die anschließend mit dem Programm<br />
Dreamweaver umgesetzt werden.<br />
Eine besondere Schwierigkeit bei der Gestaltung und<br />
Umsetzung von Websites ist die Integration von Technik und<br />
Kreation. Die Studierenden sollen für diese Problematik ein<br />
Verständnis und Lösungsstrategien<br />
ent wickeln.<br />
Weitere Lerninhalte in Stichworten:<br />
• Rastersysteme für Websites<br />
• Hypertextualität<br />
• Die Rolle von Websites in Unternehmen und Institutionen<br />
• Internet-Technologien und Trends<br />
n. V.<br />
max. 20<br />
306<br />
Dienstag, 09.00 – 12.00<br />
Hauptfach<br />
(Konzeption/Realisation)<br />
Dozent:<br />
Thema:<br />
Lehrinhalt:<br />
Ziel der Veranstaltung:<br />
Voraussetzungen:<br />
Raum:<br />
Zeit:<br />
Buchempfehlungen:<br />
Dirk Görtler<br />
Graphic Storytelling<br />
Der Kurs Grafik Storytelling umfasst viele Bereiche der<br />
illustrativ visuellen Kommunikation. Es besteht hier die<br />
Möglichkeit sich mit einer der zahlreichen illustrativen Medien<br />
praktisch auseinander zu setzen. Das kann zum Beispiel das<br />
Medium Buchillustration oder Comic sein, aber auch die<br />
Entwicklung einer Fotostrecke (Skizze, Storyboard dann erst<br />
Foto), Entwicklung einer Anzeigenkampagne oder eines<br />
Storyboards für Bewegbilder. Im Laufe des Semesters kann<br />
jeder Student wahlweise eine umfangreichere Arbeit in einem<br />
der oben genannten Medien ausarbeiten oder mehrere<br />
weniger umfangreiche Arbeiten in unterschiedlichen Medien<br />
erstellen.<br />
Visuelle Kompetenz in Visual Storytelling, Stilfindung und<br />
Dramaturgie.<br />
keine Vorgaben, Sicherheit in der Software Anwendung ist<br />
jedoch Voraussetzung.<br />
307<br />
Montag, 13.00 – 16.00<br />
Susan Sontag: Über Fotografie; Frankfurt, 1980 • Will Eisner:<br />
Graphic Storytelling and Visual Narrative; New York<br />
1996/2008 • Will Eisner: Mit Bildern erzählen. Comics and<br />
Sequential Art; New York 1986 (d. Üb.: Wimmelbach 1996) •<br />
Scott McCloud: Comics richtig lesen; Hamburg 1994 Scott<br />
McCloud: Making Comics. Storytelling Secrets of Comics,<br />
Manga and Graphic Novels; New York 2006 Shawn<br />
Martinbrough: How to Draw Noir Comics. The Art and<br />
Technique of Visual Storytelling; New York, 2007 Samy<br />
Molcho: Alles über Körpersprache; München 2001 Gary<br />
Tonge: Bold Visions. The Digital Painting Bible; London 2008<br />
The Art of MIDWAY. Before Pixels and Polygons; Los Angeles<br />
2007 • Finlay Cowan: Fantasy Welten zeichnen und malen;<br />
Köln 2006 • Kirsten Anderson (ed.): Pop Surrealism; San<br />
Francisco 2004