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Trainingsunterlagen für G – Junioren

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<strong>Trainingsunterlagen</strong><br />

<strong>für</strong><br />

G <strong>–</strong> <strong>Junioren</strong><br />

Erstellung und Ansprechpartner:<br />

Martin Glosemeyer und Jörg Weiss Oktober 2007


Inhaltsverzeichnis<br />

1 Einleitung 2<br />

1.1 Inhalte einer Bambini-Spielstunde . . . . . . . . . . . . . . . 2<br />

1.2 Pädagogische Leitlinien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3<br />

1.3 Anforderungen an eine Bambini-Spielstunde . . . . . . . . . 3<br />

2 Trainingsinhalte 4<br />

2.1 Schwerpunkt „Vielseitige Bewegungsschulung“ . . . . . . . . 4<br />

2.2 Schwerpunkt „Fußballorientiere Bewegungsschulung“ . . . . 4<br />

2.3 Schwerpunkt „Fußball spielen“ . . . . . . . . . . . . . . . . . 5<br />

3 Spielvorschläge <strong>für</strong> Bambinis 6<br />

3.1 Schwerpunkt „Vielseitige Bewegungsschulung“ . . . . . . . . 6<br />

3.2 Schwerpunkt „Fußballorientierte Bewegungsschulung“ . . . 13<br />

3.3 Schwerpunkt „Fußball spielen“ . . . . . . . . . . . . . . . . . 20<br />

4 Aufbau einer Musterspielstunde 25<br />

1


1 Einleitung<br />

Es soll im Folgenden darum gehen, wie man im Kinderfußball und speziell<br />

in der G-Jugend altersgerecht trainiert. Deshalb haben wir zu jeder<br />

Altersgruppe als Hilfestellung <strong>für</strong> die Trainingsplanung eine Mappe <strong>für</strong><br />

die Trainer zusammengestellt.<br />

Zu Beginn gehen wir auf „Inhalte einer Bambini-Spielstunde“, „ Pädagogische<br />

Leitlinien <strong>für</strong> Trainer“ sowie auf „Anforderungen an eine<br />

Bambini-Spielstunde“ ein.<br />

In Kapitel zwei werden die drei übergeordneten Inhaltsbausteine in der<br />

G-Jugend erläutert.<br />

Im dritten Kapitel befinden sich Übungen zu den einzelnen Inhaltsbausteinen.<br />

Im letzten Kapitel ist eine Musterspielstunde dargestellt.<br />

1.1 Inhalte einer Bambini-Spielstunde<br />

Wir beschreiben, welche Inhalte in einer Bambini-Spielstunde vorkommen<br />

können und gehen im weiteren Verlauf detailliert auf einzelne Aspekte<br />

ein und ordnen sie den drei wichtigen Inhaltsbausteinen „Vielseitige<br />

Bewegungsschulung“, „Fußballorientierte Bewegungsschulung“ und<br />

„Fußball spielen“ zu.<br />

Inhalte:<br />

• Spiele/Aufgaben mit Kleingeräten und anderen Materialien wie Reifen,<br />

Stäbe, Kästen, Bänke, Luftballons, Bänder usw.<br />

• Spiele und Aufgaben, in denen die Kinder verschiedene Bälle kennen<br />

lernen<br />

• Vielseitige Aufgaben mit Ball am Fuß<br />

• Spiele, in denen verschiedene Bewegungsformen wie Laufen und<br />

Werfen oder Laufen und Schießen kombiniert werden<br />

• Einfache Lauf- und Fangspiele<br />

• Zwischendurch: Kleine Fußballspiele<br />

2


1.2 Pädagogische Leitlinien<br />

Als Trainer in der G-Jugend ist es besonders wichtig, dass man in jeder<br />

Situation eine Vorbildsfunktion einnimmt. Dies sollte natürlich auch im<br />

weiteren Verlauf als Trainer eine wichtige Rolle spielen. Des Weiteren ist<br />

der Trainer im Bambini-Fußball. . .<br />

. . . Spaßmacher, Mitspieler!<br />

. . . Tröster, Streitschlichter!<br />

. . . Erzieher, Mensch und Freund!<br />

. . . Förderer jedes einzelnen Kindes!<br />

1.3 Anforderungen an eine Bambini-Spielstunde<br />

Das Stichwort in diesem Abschnitt lautet „LASSEN“. Es geht darum,<br />

Lange Wartezeiten zu vermeiden!<br />

Aufgaben einfach zu gestalten!<br />

Spielerisch zu üben!<br />

Spielangebote zu wechseln!<br />

Erfolgserlebnisse zu ermöglichen!<br />

Nicht nur fußballspezifische Lernziele zu verfolgen!<br />

3


2 Trainingsinhalte<br />

In der G-Jugend sollen Inhalte aus den Bereichen,<br />

1. Vielseitige Bewegungsschulung,<br />

2. fußballorientierte Bewegungsschulung und<br />

3. Fußball spielen,<br />

im Training behandelt werden. Hierbei kommt der vielseitigen Bewegungsschulung<br />

die größte Bedeutung zu! Kinder im G-Jugend Alter haben<br />

einen großen Bewegungs- und Spieldrang, eine schwach ausgebildete<br />

Muskulatur sowie weisen die Kinder ein geringes Konzentrationsvermögen<br />

auf. Somit macht „fußballspezifisches Techniktraining“ in diesem Alter<br />

absolut keinen Sinn!<br />

2.1 Schwerpunkt „Vielseitige Bewegungsschulung“<br />

Unter vielseitige Bewegungsschulung versteht man die Schulung motorischer<br />

Grundbewegungen (Laufen, Springen, Rollen, Hüpfen . . . ), Lauf<br />

und Abschlagspiele sowie Spiele mit bzw. auf Klein- und Großgeräten.<br />

Hierzu können besonders in der Halle alle Geräte (Barren, Kästen, Bänke,<br />

usw.) optimal genutzt werden. Aber auch auf dem Platz gibt es viele tolle<br />

Übungen um den Bereich der vielseitigen Bewegungsschulung abzudecken.<br />

Einige sind in Kapitel 3.1 zu finden. Festzuhalten bleibt, dass vielseitige<br />

Bewegungsaufgaben in jede Bambini-Spielstunde gehören. Dieser<br />

Aspekt spielt in der G-Jugend die größte Rolle.<br />

2.2 Schwerpunkt „Fußballorientiere Bewegungsschulung“<br />

In diesem Bereich geht es darum, das Spielobjekt „Ball“ auf vielfältige<br />

Weise kennen zu lernen. Dazu gehören folgende Punkte:<br />

• Spielen mit verschiedenen Bällen<br />

• Aufgaben mit Ball (Rollen, Fangen, Stoppen, Werfen,...)<br />

• Leichte Aufgaben mit dem Ball am Fuß<br />

• Bewegungskombination: Ball + Koordinationsaufgabe<br />

• Mixed-Training: Kleine Fußballspiele und gleichzeitige Aufgaben mit<br />

Ball in der anderen Hälfte<br />

Hierzu findet ihr in Kapitel 3.2 einige beispielhafte Übungen!<br />

4


2.3 Schwerpunkt „Fußball spielen“<br />

Wichtig beim „Fußball spielen“ in der G-Jugend ist, den Kindern kurze<br />

Wege zum Tor zu ermöglichen, damit sie viele Tore erzielen und zu vielen<br />

Erfolgserlebnissen kommen. Folgende Punkte gilt es zu beachten:<br />

• Kleine Mannschaften (3 gegen 3 oder 4 gegen 4)<br />

• Kleine Spielfelder (Beim 4 gegen 4 etwa 10 mal 15 Meter)<br />

• Verschiedene „Tore“ (Stangen, Hütchen, Matten, Kästen)<br />

• Einfache Spielregeln (Einrollen statt Einwerfen, ohne Abseits)<br />

• Organisieren von „kleinen Fußballturnieren“<br />

• Spielfeste: Kleine Fußballspiele und gleichzeitiger Aufbau von Bewegungslandschaften<br />

und Geräteparcours<br />

5


3 Spielvorschläge <strong>für</strong> Bambinis<br />

In diesem Abschnitt bieten wir Übungen zu den jeweiligen Inhaltsbausteinen<br />

an.<br />

3.1 Schwerpunkt „Vielseitige Bewegungsschulung“<br />

Auf den folgenden sechs Seiten befinden sich jeweils pro Seite eine beispielhafte<br />

Übung <strong>für</strong> den Bereich „Vielseitige Bewegungsschulung“.<br />

6


DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />

SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />

Spiel 1: Burgen erobern<br />

von Jörg Daniel (24.10.2006)<br />

Burgen<br />

erobern<br />

© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2006<br />

ORGANISATION<br />

• Ein 12 x 12 Meter großes Hütchenquadrat<br />

errichten<br />

• 8 Hütchen als Burgen im Feld verteilen<br />

(siehe Abbildung)<br />

ABLAUF<br />

• Der Trainer postiert sich in der Spielfeldmitte,<br />

die Kinder laufen außen um das<br />

Hütchenquadrat.<br />

• Auf das Kommando "Burgen erobern"<br />

stürmen die Kinder in die Spielfeldmitte<br />

und stellen sich jeweils zu zweit in Handfassung<br />

um eine Burg.<br />

• Gleichzeitig startet der Trainer um eine<br />

Begrenzungsstange und versucht<br />

anschließend, selbst eine Burg zu erobern.<br />

• Die Kinder gewinnen, wenn sie alle Burgen<br />

besetzen.<br />

• Wer gewinnt zuerst dreimal?<br />

VARIATIONEN<br />

• Die Kinder in 2 Teams einteilen. Auf das<br />

Kommando "Team" müssen sich jeweils 2<br />

Kinder eines Teams zusammenfinden, auf<br />

das Kommando "Bunt" 2 Kinder unterschiedlicher<br />

Teams.<br />

• Die Kinder müssen jeweils zu dritt eine<br />

Burg besetzen.<br />

TIPPS UND KORREKTUREN<br />

• Zur besseren Orientierung das Feld mit<br />

Stangen oder andersfarbigen Hütchen<br />

abgrenzen.<br />

• Immer genau so viele Hütchen wie Paare<br />

aufstellen, dass die Kinder alle Burgen<br />

erobern können.<br />

• Der Trainer gibt sein Bestes, verliert aber<br />

trotzdem.


DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />

SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />

Spiel 2: Fangspiel<br />

von Jörg Daniel (14.09.2004)<br />

© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2004<br />

ORGANISATION<br />

• Einen Übungsraum von 20 x 20 Metern<br />

markieren<br />

• Alle Kinder und der Trainer im Feld<br />

ABLAUF<br />

• Der Trainer ist Fänger im Feld.<br />

• Abgeschlagene Kinder bleiben mit<br />

gespreizten Beinen stehen und können<br />

erlöst werden, wenn einer durch die<br />

Beine krabbelt.<br />

VARIATIONEN<br />

• 2 Trainer fangen gleichzeitig.<br />

• Fänger und Läufer müssen sich unterschiedlich<br />

fortbewegen: einbeiniges Hüpfen,<br />

Laufen auf allen Vieren ...<br />

• Ein Kind spielt den Fänger.<br />

TIPPS UND KORREKTUREN<br />

• Je besser der Trainer die Rolle des Fängers<br />

spielt, desto höher ist die Spielfreude der<br />

Kinder.<br />

• Bambini benötigen noch kein gezieltes<br />

Aufwärmen, wie es später jedes Trainig<br />

einleitet.<br />

• Kinder in diesem Alter wollen und können<br />

sich sofort schnell bewegen und austoben.


DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />

SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />

Spiel 1: Flugreise<br />

von Jörg Daniel (10.07.2007)<br />

ORGANISATION<br />

© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2007<br />

• Mit Hütchen ein Feld von 15 x 15 Metern<br />

errichten<br />

ABLAUF<br />

• Die Kinder reisen mit dem Flugzeug nach Italien,<br />

dem Land des Fußballweltmeisters.<br />

Unterwegs herrscht reger Flugverkehr, so<br />

dass die vielen Flugzeuge einander ausweichen<br />

müssen.<br />

• Die Kinder sind die Flugzeuge. Sie breiten<br />

die Arme aus und laufen frei durch das Feld.<br />

Dabei müssen sie den anderen Flugzeugen<br />

ausweichen.<br />

VARIATIONEN<br />

• Der Trainer ist der Fluglotse. Er gibt durch<br />

bestimmte Kommandos vor, wie die Flugzeuge<br />

fliegen müssen, z.B. Rechtskurve, Linkskurve,<br />

Tiefflug (einmal auf den Boden legen<br />

oder setzen) oder Höhenflug (einmal in die<br />

Luft springen).<br />

• Einzelwettbewerb: Prallen Flugzeuge zusammen,<br />

stürzen sie ab und erhalten beide einen<br />

Minuspunkt. Welche Flugzeuge sind nach 3<br />

Minuten am wenigsten abgestürzt?<br />

• Die Flugreise durch Hindernisse erschweren,<br />

z.B. Stangen oder Hütchen.<br />

• Die Kinder dribbeln mit ausgebreiteten<br />

Armen durch das Feld.<br />

TIPPS UND KORREKTUREN<br />

• Die Kinder zur Einstimmung fragen, ob sie<br />

schon einmal in Italien gewesen sind, was<br />

typisch <strong>für</strong> Italien ist (z.B. italienisches Essen,<br />

Eis) und ob sie italienische Fußballspieler<br />

kennen.<br />

• Die Kinder dürfen die Motorengeräusche der<br />

Flugzeuge nachmachen. Das erhöht den<br />

Spielspaß.<br />

• Das Laufen mit ausgebreiteten Armen ist eine<br />

gute Koordinationsaufgabe. Dadurch ist es<br />

schwieriger, den anderen Kindern auszuweichen.


DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />

SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />

Spiel 1: Gesund, gesund, gesund!<br />

von Klaus Sammer (19.07.2005)<br />

© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2005<br />

ORGANISATION<br />

• Ein quadratisches Spielfeld markieren<br />

• Mit Markierungshemden 1 bis 4 Fänger<br />

kennzeichnen<br />

ABLAUF<br />

• Die Fänger sollen die anderen Kinder<br />

abschlagen.<br />

• Berührte Kinder werden "krank" und<br />

bleiben stehen.<br />

• Sie können befreit werden, indem 2<br />

andere Kinder sie mit ihren Armen<br />

umschließen und dreimal laut rufen:<br />

"gesund, gesund, gesund!"<br />

VARIATIONEN<br />

• Zwei Kinder müssen sich zum Befreien in<br />

Handfassung dreimal um das "kranke"<br />

Kind herumdrehen.<br />

• Nach einer festgelegten Zeit neue Fänger<br />

bestimmen. Bei welcher Fängergruppe gibt<br />

es am Ende der Zeit die meisten "kranken"<br />

(gefangenen) Kinder?<br />

• In einer Ecke des Spielfeldes wird eine Ruhezone<br />

abgetrennt. Dort darf man sich<br />

höchstens 10 Sekunden (mitzählen) aufhalten,<br />

ohne abgeschlagen werden zu<br />

können.<br />

TIPPS UND KORREKTUREN<br />

• Das Fangspiel fördert die Kooperation und<br />

das gegenseitige Helfen.<br />

• Zu Beginn sollte der Trainer einer der Fänger<br />

sein und später als Läufer mitspielen.<br />

• Das richtige Befreien den Kindern zu<br />

Beginn vormachen.


DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />

SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />

Spiel 1: Haialarm<br />

von Jörg Daniel (07.11.2006)<br />

Haialarm<br />

© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2006<br />

ORGANISATION<br />

• Mit Hütchen 1 Feld (Meer) errichten<br />

• An den Ecken jeweils ein kleines Quadrat<br />

(Insel) markieren<br />

• Die Kinder ohne Ball im Feld verteilen<br />

ABLAUF<br />

• Alle Kinder laufen (schwimmen) ohne Ball<br />

beliebig durch das Spielfeld (Meer).<br />

• Der Trainer läuft ebenfalls durch das Spielfeld<br />

und gibt einfache Bewegungsaufgaben<br />

vor.<br />

• Wenn der Trainer "Haialarm" ruft, wird er<br />

zum Hai und versucht, ein Kind zu fangen<br />

und zu fressen.<br />

• Die Kinder können auf eine der Inseln flüchten,<br />

wo sie vor dem Hai in Sicherheit sind.<br />

VARIATIONEN<br />

• Die Kinder dribbeln jeweils 1 Ball und<br />

führen vorgegebene Aufgaben bzw. Kunststücke<br />

mit dem Ball durch.<br />

• Wer vom Hai erwischt wird, muss einmal<br />

um das Spielfeld laufen.<br />

• 1 bis 3 Kinder werden ebenfalls zu Haien.<br />

• Nur mit zwei diagonal gegenüberliegenden<br />

Inseln spielen.<br />

TIPPS UND KORREKTUREN<br />

• Die Feldgröße der Spielerzahl anpassen.<br />

• Die Kinder dürfen sich nicht nur in der<br />

Nähe einer Insel aufhalten.<br />

• Ein gutes Rollenspiel des Trainers erhöht<br />

die Spielfreude.


DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />

SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />

Spiel 2: Kreislauf<br />

von Ralf Peter (30.08.2005)<br />

© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2005<br />

ORGANISATION<br />

• Die Kinder bilden sitzend mit dem Rücken<br />

nach außen einen Kreis<br />

• 2 Kinder als Bankräuber bestimmen<br />

ABLAUF<br />

• Die beiden Bankräuber laufen um den<br />

Kreis (Richtung vorgeben!).<br />

• Plötzlich ticken sie einen Polizisten an. Der<br />

Polizist muss versuchen, den Bankräuber<br />

einzuholen, ehe dieser einmal den Kreis<br />

bis zur Ausgangsposition umrundet hat.<br />

• Gelingt dem Bankräuber die Umrundung,<br />

ohne abgeschlagen zu werden, nimmt er<br />

die Position des Polizisten ein, der nun zum<br />

Bankräuber wird.<br />

• Schafft der Polizist den Abschlag, muss es<br />

der Bankräuber bei einem anderen Kind<br />

erneut versuchen.<br />

VARIATIONEN<br />

• Die Kinder liegen im Kreis mit dem Gesicht<br />

nach innen.<br />

• Alle Kinder haben einen Ball im Arm.<br />

• Mehrere Bankräuber bestimmen.<br />

TIPPS UND KORREKTUREN<br />

• Schafft ein Kind es nicht, die Bankräuber-<br />

Rolle abzugeben, den Rollentausch bestimmen.<br />

• Das Spiel macht den Kindern großen<br />

Spaß. Darum nicht zu früh zum nächsten<br />

Spiel übergehen, sondern so lange warten,<br />

bis die Motivation merklich nachlässt.<br />

• Auch bei diesem Spiel kann der Trainer<br />

eine zeitlang mitspielen.


3.2 Schwerpunkt „Fußballorientierte Bewegungsschulung“<br />

Auf den folgenden sechs Seiten sind Übungen zum Inhaltsbaustein „Fußballorientiere<br />

Bewegungsschulung“ dargestellt.<br />

13


DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />

SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />

Spiel 3: Balljagd<br />

von Jörg Daniel (24.10.2006)<br />

© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2006<br />

ORGANISATION<br />

• Für je 8 bis 10 Kinder ein 10 x 10 Meter<br />

großes Bewegungsfeld markieren<br />

• Die Kinder in 2 Teams einteilen (Jäger und<br />

Dribbler)<br />

• Die Jäger ohne Ball außerhalb des Feldes<br />

und die Dribbler mit Ball im Feld postieren<br />

ABLAUF<br />

• Auf ein Trainerkommando startet der erste<br />

Fänger ins Feld und versucht, schnellstmöglich<br />

einen Ball aus dem Feld zu<br />

spielen.<br />

• Anschließend schickt er per Handabschlag<br />

den nächsten Balljäger ins Feld.<br />

• Kinder, dessen Ball ins Aus gespielt wurde,<br />

holen diesen und kehren ins Feld zurück.<br />

• Welches Team spielt innerhalb von 2<br />

Minuten mehr Bälle aus dem Feld?<br />

VARIATIONEN<br />

• Der Ball muss nur berührt und nicht aus<br />

dem Feld gespielt werden.<br />

• Gleicher Ablauf als Fangstaffel ohne Ball.<br />

TIPPS UND KORREKTUREN<br />

• Die Größe des Bewegungsfeldes danach<br />

ausrichten, dass auch leistungsschwächere<br />

Kinder die Chance haben, einen Ball aus<br />

dem Feld zu spielen.<br />

• Die Zwischenzeiten bekanntgeben und die<br />

letzten 10 Sekunden laut herunterzählen<br />

(Motivation!).


Bild 1<br />

Bild 2 Bild 3<br />

DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />

SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />

Spiel 1: Ballübungen<br />

von Jörg Daniel (14.09.2004)<br />

© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2004<br />

ORGANISATION<br />

• Alle Kinder mit je 1 Ball bewegen sich frei<br />

in einem etwa 20 x 20 Meter großen Feld<br />

• Anschließend führen sie folgende Übungen<br />

aus<br />

ABLAUF<br />

Bild 1<br />

• Den Ball hochspielen und fangen.<br />

Bild 2<br />

• Den Ball auf dem Kopf jonglieren, nach<br />

hinten fallen lassen, einmal auftippen und<br />

fangen.<br />

Bild 3<br />

• Im Stand Achterrollen durch die<br />

gegrätschten Beine.<br />

WEITERE ÜBUNGEN<br />

• Aus dem Laufen mit Ball auf Kommando<br />

mit der Sohle stoppen und anlupfen.<br />

• Im Stand den Ball im Wechsel mit der<br />

Sohle zurückziehen und mit dem Spann<br />

nach vorne spielen.<br />

• Im Stand den Ball auf einer Körperseite<br />

hochrollen und über die Brust auf der<br />

anderen Seite runterrollen.<br />

TIPPS UND KORREKTUREN<br />

• Verschiedene Bälle benutzen.<br />

• Vor den Übungen die Kinder begrüßen<br />

und 5 Minuten frei bewegen lassen.


DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />

SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />

Spiel 3: Bewegliches Tor<br />

von Jörg Daniel (14.09.2004)<br />

© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2004<br />

ORGANISATION<br />

• Der Trainer und ein Helfer tragen<br />

gemeinsam eine Stange, der Raum<br />

zwischen Stange und Trägern ist das Tor<br />

• Jedes Kind mit Ball<br />

ABLAUF<br />

• Das bewegliche Tor langsam und mit<br />

behutsamen Richtungswechseln umhertragen.<br />

• Die Kinder laufen mit Ball hinterher und<br />

erzielen von beiden Seiten Tore.<br />

VARIATIONEN<br />

• Bei großen Gruppen mehrere bewegliche<br />

Tore organisieren - Eltern helfen in der<br />

Regel gerne.<br />

• 2 Trainer fassen sich an den Händen<br />

und bilden das Tor.<br />

• Einige Hindernisse aufbauen, die die<br />

Kinder beim Verfolgen des Trainers<br />

umlaufen müssen.<br />

TIPPS UND KORREKTUREN<br />

• Durch das "Laufen" des Tores ist auch<br />

jedes Kind viel in Bewegung und hat viele<br />

Ballkontakte.<br />

• Die Kinder lernen das geschickte Vorwärtsbewegen<br />

mit dem Ball spielerisch kennen.<br />

• Die Kinder <strong>für</strong> gelungene Aktionen loben,<br />

ansonsten Mut zusprechen. Immer positiv<br />

formulieren!


DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />

SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />

Spiel 4: Der Ritter und der böse Zauberer<br />

von Jörg Daniel (14.09.2004)<br />

© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2004<br />

ORGANISATION<br />

• 10 Meter vor 1 Tor eine Hütchenlinie<br />

markieren<br />

• Je Kind 1 Ball<br />

ABLAUF<br />

• Die Kinder sind Ritter und haben viele<br />

Goldstücke (= Bälle) erbeutet und kehren<br />

zu ihrer Burg (= Tor) zurück.<br />

• Doch kurz vor der Zugbrücke (an der<br />

Hütchenlinie) steht ein böser Zauberer (der<br />

Trainer), der jeden Ritter, dem er das<br />

Goldstück rauben kann, in einen Frosch<br />

verwandelt. Der Frosch muss dann in die<br />

Burg hüpfen.<br />

• Die Ritter müssen versuchen, ihr Goldstück<br />

jeweils am Ritter vorbei in die Burg zu<br />

werfen, zu dribbeln oder zu schießen.<br />

TIPPS UND KORREKTUREN<br />

• Die Geschichte kindgerecht und mit<br />

Ausschmückungen erzählen.<br />

• Den Kindern machen Rollenspiele sehr<br />

viel Spaß, und sie werden in der nächsten<br />

Spielstunde wieder danach fragen.<br />

• Auch die Kinder spielen gerne den<br />

Zauberer.


DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />

SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />

Spiel 2: Im Hütchenwald<br />

von Paul Schomann (08.11.2005)<br />

© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2005<br />

ORGANISATION<br />

• Tore, Hütchen und Stangen wie der in Abbildung<br />

aufstellen<br />

• Die beiden Tore und die Stangen werden<br />

aber erst in den nächsten Spielen genutzt<br />

• Jedes Kind 1 Ball<br />

ABLAUF<br />

• Alle Kinder dribbeln durch den Hütchenwald.<br />

• Dabei führen sie vom Trainer vorgegebene<br />

Aufgaben durch: um ein Hütchen herum<br />

dribbeln, vor dem Hütchen den Ball mit der<br />

Sohle (Knie, Po) stoppen, mit dem<br />

linken/rechten Fuß dribbeln, die Hütchen<br />

mit der Hand berühren usw.<br />

• Wenn der Trainer "Der Fänger kommt!"<br />

ruft, versuchen alle mit Ball in eines der beiden<br />

Tore zu fliehen.<br />

VARIATIONEN<br />

• Jedes Kind hat zu Beginn 3 "Leben“. Wer<br />

gefangen wird, bekommt ein Leben abgezogen.<br />

• Gefangene Kinder werden ebenfalls zu Jägern.<br />

TIPPS UND KORREKTUREN<br />

• Als Jäger ständig die Position wechseln<br />

und immer andere Kinder verfolgen.<br />

• Kinder als Jäger mit Markierungshemden<br />

kenntlich machen.


Pizza<br />

DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />

SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />

Spiel 2: Pizza und Spaghetti<br />

von Jörg Daniel (10.07.2007)<br />

ORGANISATION<br />

© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2007<br />

• Mit Hütchen 4 kleine Felder (5 x 5 Meter)<br />

errichten (Abstand zwischen den Feldern: 8<br />

Meter)<br />

• Für die diagonal gegenüberliegenden Felder<br />

gleichfarbige Hütchen verwenden<br />

• Jedes Kind 1 Ball<br />

ABLAUF<br />

• Die Reisenden besuchen mittags ein typisch<br />

italienisches Restaurant. Auf der Speisekarte<br />

stehen Pizza (blaue Felder) und Spaghetti<br />

(rote Felder).<br />

• Die Kinder dribbeln frei zwischen den Feldern.<br />

Der Trainer ruft laut „Pizza“ oder „Spaghetti“.<br />

Daraufhin müssen die Kinder schnell<br />

in eines der entsprechenden Felder dribbeln<br />

(Pizza = blaue Felder, Spaghetti = rote Felder).<br />

VARIATIONEN<br />

• Gleicher Ablauf ohne Ball.<br />

• Einzelwettbewerb: Wer zuletzt das richtige<br />

Feld erreicht oder in das falsche Feld dribbelt,<br />

erhält einen Minuspunkt. Wer hat nach<br />

5 Minuten die wenigsten Minuspunkte?<br />

• Teamwettbewerb: 2 Teams einteilen. Das<br />

Team, das zuerst vollständig in die richtigen<br />

Felder gedribbelt ist, erhält einen Punkt. Wer<br />

zuerst 5 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.<br />

• Allen 4 Feldern ein italienisches Gericht<br />

zuordnen, das den Kindern bekannt ist:<br />

Pizza, Spaghetti, Tomatensalat, Eiscreme.<br />

TIPPS UND KORREKTUREN<br />

• Das Spiel schult Dribbling, Reaktionsvermögen<br />

und Übersicht der Kinder.<br />

• Die Kinder müssen sich konzentrieren und<br />

das Gehörte schnell in eine Aktion umsetzen.<br />

• Die bekannten italienischen Gerichte sind <strong>für</strong><br />

die Kindern leicht zuzuordnen.


3.3 Schwerpunkt „Fußball spielen“<br />

Im vorletzten Abschnitt bieten wir auf den folgenden vier Seiten verschiedene<br />

Möglichkeiten <strong>für</strong> kleine Fußballspiele an.<br />

20


DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />

SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />

Spiel 5: Europameister<br />

von Paul Schomann (21.08.2007)<br />

ORGANISATION<br />

© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2007<br />

• 2 Spielfelder mit Mini- oder Hütchentoren<br />

errichten<br />

• 4 Teams à 4 Spieler einteilen<br />

ABLAUF<br />

• Beim EM-Turnier stehen die Halbfinals an mit<br />

den Mannschaften Portugal, Italien, Frankreich<br />

und Deutschland.<br />

• Jedes Team übernimmt die Rolle eines Halbfinalisten.<br />

Die Kinder dürfen sich auch die<br />

Namen bekannter Nationalspieler geben.<br />

• Es wird ein 4 gegen 4-Turnier auf die Minitore<br />

gespielt.<br />

• Nach 5 Minuten Spielzeit wechseln die<br />

Teams die Felder. Die Sieger bestreiten das<br />

Endspiel, die Verlierer das Spiel um Platz 3.<br />

• Wer wird Europameister?<br />

VARIATION<br />

• Mit Torwart spielen, der nach jedem Treffer<br />

gewechselt wird.<br />

TIPPS UND KORREKTUREN<br />

• Die EM-Turnierform hat <strong>für</strong> die Kinder einen<br />

hohen Aufforderungscharakter. Sie können<br />

Europameister werden.<br />

• Die Begeisterung der Kinder <strong>für</strong> große Fußballnationen<br />

und die jeweiligen Nationalspieler<br />

wird hier <strong>für</strong>s Abschlussturnier<br />

genutzt.<br />

• Die Kinder können auch andere Nationalteams<br />

darstellen. Im EM-Halbfinale können<br />

auch Überraschungsteams stehen.


DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />

SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />

Spiel 5: „Schießt euch zum Spiel“<br />

von Paul Schomann (02.08.2005)<br />

© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2005<br />

ORGANISATION<br />

• Ein Spielfeld mit Jugendtoren errichten<br />

• Daneben etwa 7 Meter vor einem großen<br />

Tor eine Schusslinie markieren<br />

• Die Kinder in 3 Gruppen A, B und C<br />

einteilen<br />

ABLAUF<br />

• Gruppe A und B spielen nach einfachen<br />

Regeln auf je ein Tor mit Torhüter.<br />

• Gruppe C schießt auf das große Tor, in<br />

dem der Trainer als Torwart steht.<br />

• Wenn die Kinder der Gruppe C 5 Treffer<br />

erzielt haben, tauschen sie mit Gruppe A<br />

usw.<br />

VARIATION<br />

• Vor dem Schießen dribbeln die Kinder<br />

durch einen Parcours.<br />

• Es müssen 3 Treffer aus 7 Metern und<br />

3 Treffer aus 8 Metern erzielt werden.<br />

• Im Spielfeld spielt eine Mannschaft auf<br />

2 kleine Hütchentore.<br />

TIPPS UND KORREKTUREN<br />

• Die Anzahl der zu erzielenden Treffer dem<br />

Leistungsstand der Kinder anpassen.<br />

• Der Trainer beschleunigt oder verlangsamt<br />

durch sein Geschick oder Ungeschick als<br />

Torwart den Wechsel der Teams.


DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />

SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />

Spiel 5: 2 gegen 2 plus Torhüter<br />

von Paul Schomann (28.09.2004)<br />

© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2004<br />

ORGANISATION<br />

• Für je 6 Spieler ein Feld mit 2 breiten<br />

Stangentoren markieren<br />

• Die Spieler in 2 Mannschaften einteilen<br />

ABLAUF<br />

• Spiel 2 gegen 2 auf Stangentore.<br />

• Der jeweils dritte Spieler der Teams agiert<br />

als Torhüter.<br />

• Spielzeit: 2 Minuten, anschließend<br />

Torhüterwechsel.<br />

VARIATION<br />

• Spiel 3 gegen 3 ohne Torhüter (da<strong>für</strong> die<br />

Stangentore etwas verkleinern).<br />

TIPPS UND KORREKTUREN<br />

• Zum Abschluss sollen sich die Kinder in<br />

kleinen Fußballspielen noch einmal so<br />

richtig austoben.<br />

• Je nach Größe der Trainingsgruppe<br />

mehrere parallele Spielfelder aufbauen.<br />

• Die Felder sollten nicht größer als 10 x 10<br />

Meter sein.<br />

• Nach den Spielen alle Kinder<br />

zusammenrufen und gemeinsam<br />

verabschieden.


DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />

SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />

Spiel 5: Vier-Bälle-Spiel<br />

von Paul Schomann (08.11.2005)<br />

© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2005<br />

ORGANISATION<br />

• 2 Spielfelder mit großen Toren (Jugendtore<br />

oder Stangentore) nebeneinander aufbauen<br />

• 4 Mannschaften bilden<br />

ABLAUF<br />

• Je Feld 4 Spiele mit jeweils einem anderen<br />

Ball austragen: Volleyball, Plastikball, Softball,<br />

Fußball.<br />

• Mit jedem neuen Ball beginnt der Spielstand<br />

wieder bei 0:0.<br />

VARIATIONEN<br />

• Mit Halbzeit spielen, in der der Ball getauscht<br />

wird.<br />

• Zur Spielwertung ein "Elfmeterschießen" (6<br />

Meter Abstand) mit den verschiedenen Bällen<br />

durchführen.<br />

TIPPS UND KORREKTUREN<br />

• Wenn auf dem einen Spielfeld mit dem<br />

Volleyball gespielt wird, kann auf dem anderen<br />

Feld mit dem Plastikball gespielt werden<br />

usw.<br />

• Je nach Restzeit auch in Turnierform oder<br />

mit Rückrunde spielen.


4 Aufbau einer Musterspielstunde<br />

Zum Abschluss ist auf der nächsten Seite nochmal eine Übersicht gegeben,<br />

wie eine Muster-Spielstunde ablaufen sollte.<br />

25


Ablauf einer Muster-Spielstunde<br />

Phase Inhalt Ziele<br />

Start<br />

Haupteil<br />

Ausklang<br />

Begrüßungsformel<br />

Austoben Phantasie entwickeln<br />

Vielseitige<br />

Bewegungsausgaben<br />

Kleine Ballspiele Spieldrang ausleben<br />

Fußballspielen<br />

( 2gegen2, 4 gegen 4)<br />

Abschiedsformel<br />

Bewegungsdrang<br />

ausleben<br />

Koordinative<br />

Eigenschaften entwickeln<br />

Freude am Spiel<br />

Motivierung <strong>für</strong> die<br />

nächste Stunde

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