Trainingsunterlagen für G – Junioren
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<strong>Trainingsunterlagen</strong><br />
<strong>für</strong><br />
G <strong>–</strong> <strong>Junioren</strong><br />
Erstellung und Ansprechpartner:<br />
Martin Glosemeyer und Jörg Weiss Oktober 2007
Inhaltsverzeichnis<br />
1 Einleitung 2<br />
1.1 Inhalte einer Bambini-Spielstunde . . . . . . . . . . . . . . . 2<br />
1.2 Pädagogische Leitlinien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3<br />
1.3 Anforderungen an eine Bambini-Spielstunde . . . . . . . . . 3<br />
2 Trainingsinhalte 4<br />
2.1 Schwerpunkt „Vielseitige Bewegungsschulung“ . . . . . . . . 4<br />
2.2 Schwerpunkt „Fußballorientiere Bewegungsschulung“ . . . . 4<br />
2.3 Schwerpunkt „Fußball spielen“ . . . . . . . . . . . . . . . . . 5<br />
3 Spielvorschläge <strong>für</strong> Bambinis 6<br />
3.1 Schwerpunkt „Vielseitige Bewegungsschulung“ . . . . . . . . 6<br />
3.2 Schwerpunkt „Fußballorientierte Bewegungsschulung“ . . . 13<br />
3.3 Schwerpunkt „Fußball spielen“ . . . . . . . . . . . . . . . . . 20<br />
4 Aufbau einer Musterspielstunde 25<br />
1
1 Einleitung<br />
Es soll im Folgenden darum gehen, wie man im Kinderfußball und speziell<br />
in der G-Jugend altersgerecht trainiert. Deshalb haben wir zu jeder<br />
Altersgruppe als Hilfestellung <strong>für</strong> die Trainingsplanung eine Mappe <strong>für</strong><br />
die Trainer zusammengestellt.<br />
Zu Beginn gehen wir auf „Inhalte einer Bambini-Spielstunde“, „ Pädagogische<br />
Leitlinien <strong>für</strong> Trainer“ sowie auf „Anforderungen an eine<br />
Bambini-Spielstunde“ ein.<br />
In Kapitel zwei werden die drei übergeordneten Inhaltsbausteine in der<br />
G-Jugend erläutert.<br />
Im dritten Kapitel befinden sich Übungen zu den einzelnen Inhaltsbausteinen.<br />
Im letzten Kapitel ist eine Musterspielstunde dargestellt.<br />
1.1 Inhalte einer Bambini-Spielstunde<br />
Wir beschreiben, welche Inhalte in einer Bambini-Spielstunde vorkommen<br />
können und gehen im weiteren Verlauf detailliert auf einzelne Aspekte<br />
ein und ordnen sie den drei wichtigen Inhaltsbausteinen „Vielseitige<br />
Bewegungsschulung“, „Fußballorientierte Bewegungsschulung“ und<br />
„Fußball spielen“ zu.<br />
Inhalte:<br />
• Spiele/Aufgaben mit Kleingeräten und anderen Materialien wie Reifen,<br />
Stäbe, Kästen, Bänke, Luftballons, Bänder usw.<br />
• Spiele und Aufgaben, in denen die Kinder verschiedene Bälle kennen<br />
lernen<br />
• Vielseitige Aufgaben mit Ball am Fuß<br />
• Spiele, in denen verschiedene Bewegungsformen wie Laufen und<br />
Werfen oder Laufen und Schießen kombiniert werden<br />
• Einfache Lauf- und Fangspiele<br />
• Zwischendurch: Kleine Fußballspiele<br />
2
1.2 Pädagogische Leitlinien<br />
Als Trainer in der G-Jugend ist es besonders wichtig, dass man in jeder<br />
Situation eine Vorbildsfunktion einnimmt. Dies sollte natürlich auch im<br />
weiteren Verlauf als Trainer eine wichtige Rolle spielen. Des Weiteren ist<br />
der Trainer im Bambini-Fußball. . .<br />
. . . Spaßmacher, Mitspieler!<br />
. . . Tröster, Streitschlichter!<br />
. . . Erzieher, Mensch und Freund!<br />
. . . Förderer jedes einzelnen Kindes!<br />
1.3 Anforderungen an eine Bambini-Spielstunde<br />
Das Stichwort in diesem Abschnitt lautet „LASSEN“. Es geht darum,<br />
Lange Wartezeiten zu vermeiden!<br />
Aufgaben einfach zu gestalten!<br />
Spielerisch zu üben!<br />
Spielangebote zu wechseln!<br />
Erfolgserlebnisse zu ermöglichen!<br />
Nicht nur fußballspezifische Lernziele zu verfolgen!<br />
3
2 Trainingsinhalte<br />
In der G-Jugend sollen Inhalte aus den Bereichen,<br />
1. Vielseitige Bewegungsschulung,<br />
2. fußballorientierte Bewegungsschulung und<br />
3. Fußball spielen,<br />
im Training behandelt werden. Hierbei kommt der vielseitigen Bewegungsschulung<br />
die größte Bedeutung zu! Kinder im G-Jugend Alter haben<br />
einen großen Bewegungs- und Spieldrang, eine schwach ausgebildete<br />
Muskulatur sowie weisen die Kinder ein geringes Konzentrationsvermögen<br />
auf. Somit macht „fußballspezifisches Techniktraining“ in diesem Alter<br />
absolut keinen Sinn!<br />
2.1 Schwerpunkt „Vielseitige Bewegungsschulung“<br />
Unter vielseitige Bewegungsschulung versteht man die Schulung motorischer<br />
Grundbewegungen (Laufen, Springen, Rollen, Hüpfen . . . ), Lauf<br />
und Abschlagspiele sowie Spiele mit bzw. auf Klein- und Großgeräten.<br />
Hierzu können besonders in der Halle alle Geräte (Barren, Kästen, Bänke,<br />
usw.) optimal genutzt werden. Aber auch auf dem Platz gibt es viele tolle<br />
Übungen um den Bereich der vielseitigen Bewegungsschulung abzudecken.<br />
Einige sind in Kapitel 3.1 zu finden. Festzuhalten bleibt, dass vielseitige<br />
Bewegungsaufgaben in jede Bambini-Spielstunde gehören. Dieser<br />
Aspekt spielt in der G-Jugend die größte Rolle.<br />
2.2 Schwerpunkt „Fußballorientiere Bewegungsschulung“<br />
In diesem Bereich geht es darum, das Spielobjekt „Ball“ auf vielfältige<br />
Weise kennen zu lernen. Dazu gehören folgende Punkte:<br />
• Spielen mit verschiedenen Bällen<br />
• Aufgaben mit Ball (Rollen, Fangen, Stoppen, Werfen,...)<br />
• Leichte Aufgaben mit dem Ball am Fuß<br />
• Bewegungskombination: Ball + Koordinationsaufgabe<br />
• Mixed-Training: Kleine Fußballspiele und gleichzeitige Aufgaben mit<br />
Ball in der anderen Hälfte<br />
Hierzu findet ihr in Kapitel 3.2 einige beispielhafte Übungen!<br />
4
2.3 Schwerpunkt „Fußball spielen“<br />
Wichtig beim „Fußball spielen“ in der G-Jugend ist, den Kindern kurze<br />
Wege zum Tor zu ermöglichen, damit sie viele Tore erzielen und zu vielen<br />
Erfolgserlebnissen kommen. Folgende Punkte gilt es zu beachten:<br />
• Kleine Mannschaften (3 gegen 3 oder 4 gegen 4)<br />
• Kleine Spielfelder (Beim 4 gegen 4 etwa 10 mal 15 Meter)<br />
• Verschiedene „Tore“ (Stangen, Hütchen, Matten, Kästen)<br />
• Einfache Spielregeln (Einrollen statt Einwerfen, ohne Abseits)<br />
• Organisieren von „kleinen Fußballturnieren“<br />
• Spielfeste: Kleine Fußballspiele und gleichzeitiger Aufbau von Bewegungslandschaften<br />
und Geräteparcours<br />
5
3 Spielvorschläge <strong>für</strong> Bambinis<br />
In diesem Abschnitt bieten wir Übungen zu den jeweiligen Inhaltsbausteinen<br />
an.<br />
3.1 Schwerpunkt „Vielseitige Bewegungsschulung“<br />
Auf den folgenden sechs Seiten befinden sich jeweils pro Seite eine beispielhafte<br />
Übung <strong>für</strong> den Bereich „Vielseitige Bewegungsschulung“.<br />
6
DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />
SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />
Spiel 1: Burgen erobern<br />
von Jörg Daniel (24.10.2006)<br />
Burgen<br />
erobern<br />
© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2006<br />
ORGANISATION<br />
• Ein 12 x 12 Meter großes Hütchenquadrat<br />
errichten<br />
• 8 Hütchen als Burgen im Feld verteilen<br />
(siehe Abbildung)<br />
ABLAUF<br />
• Der Trainer postiert sich in der Spielfeldmitte,<br />
die Kinder laufen außen um das<br />
Hütchenquadrat.<br />
• Auf das Kommando "Burgen erobern"<br />
stürmen die Kinder in die Spielfeldmitte<br />
und stellen sich jeweils zu zweit in Handfassung<br />
um eine Burg.<br />
• Gleichzeitig startet der Trainer um eine<br />
Begrenzungsstange und versucht<br />
anschließend, selbst eine Burg zu erobern.<br />
• Die Kinder gewinnen, wenn sie alle Burgen<br />
besetzen.<br />
• Wer gewinnt zuerst dreimal?<br />
VARIATIONEN<br />
• Die Kinder in 2 Teams einteilen. Auf das<br />
Kommando "Team" müssen sich jeweils 2<br />
Kinder eines Teams zusammenfinden, auf<br />
das Kommando "Bunt" 2 Kinder unterschiedlicher<br />
Teams.<br />
• Die Kinder müssen jeweils zu dritt eine<br />
Burg besetzen.<br />
TIPPS UND KORREKTUREN<br />
• Zur besseren Orientierung das Feld mit<br />
Stangen oder andersfarbigen Hütchen<br />
abgrenzen.<br />
• Immer genau so viele Hütchen wie Paare<br />
aufstellen, dass die Kinder alle Burgen<br />
erobern können.<br />
• Der Trainer gibt sein Bestes, verliert aber<br />
trotzdem.
DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />
SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />
Spiel 2: Fangspiel<br />
von Jörg Daniel (14.09.2004)<br />
© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2004<br />
ORGANISATION<br />
• Einen Übungsraum von 20 x 20 Metern<br />
markieren<br />
• Alle Kinder und der Trainer im Feld<br />
ABLAUF<br />
• Der Trainer ist Fänger im Feld.<br />
• Abgeschlagene Kinder bleiben mit<br />
gespreizten Beinen stehen und können<br />
erlöst werden, wenn einer durch die<br />
Beine krabbelt.<br />
VARIATIONEN<br />
• 2 Trainer fangen gleichzeitig.<br />
• Fänger und Läufer müssen sich unterschiedlich<br />
fortbewegen: einbeiniges Hüpfen,<br />
Laufen auf allen Vieren ...<br />
• Ein Kind spielt den Fänger.<br />
TIPPS UND KORREKTUREN<br />
• Je besser der Trainer die Rolle des Fängers<br />
spielt, desto höher ist die Spielfreude der<br />
Kinder.<br />
• Bambini benötigen noch kein gezieltes<br />
Aufwärmen, wie es später jedes Trainig<br />
einleitet.<br />
• Kinder in diesem Alter wollen und können<br />
sich sofort schnell bewegen und austoben.
DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />
SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />
Spiel 1: Flugreise<br />
von Jörg Daniel (10.07.2007)<br />
ORGANISATION<br />
© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2007<br />
• Mit Hütchen ein Feld von 15 x 15 Metern<br />
errichten<br />
ABLAUF<br />
• Die Kinder reisen mit dem Flugzeug nach Italien,<br />
dem Land des Fußballweltmeisters.<br />
Unterwegs herrscht reger Flugverkehr, so<br />
dass die vielen Flugzeuge einander ausweichen<br />
müssen.<br />
• Die Kinder sind die Flugzeuge. Sie breiten<br />
die Arme aus und laufen frei durch das Feld.<br />
Dabei müssen sie den anderen Flugzeugen<br />
ausweichen.<br />
VARIATIONEN<br />
• Der Trainer ist der Fluglotse. Er gibt durch<br />
bestimmte Kommandos vor, wie die Flugzeuge<br />
fliegen müssen, z.B. Rechtskurve, Linkskurve,<br />
Tiefflug (einmal auf den Boden legen<br />
oder setzen) oder Höhenflug (einmal in die<br />
Luft springen).<br />
• Einzelwettbewerb: Prallen Flugzeuge zusammen,<br />
stürzen sie ab und erhalten beide einen<br />
Minuspunkt. Welche Flugzeuge sind nach 3<br />
Minuten am wenigsten abgestürzt?<br />
• Die Flugreise durch Hindernisse erschweren,<br />
z.B. Stangen oder Hütchen.<br />
• Die Kinder dribbeln mit ausgebreiteten<br />
Armen durch das Feld.<br />
TIPPS UND KORREKTUREN<br />
• Die Kinder zur Einstimmung fragen, ob sie<br />
schon einmal in Italien gewesen sind, was<br />
typisch <strong>für</strong> Italien ist (z.B. italienisches Essen,<br />
Eis) und ob sie italienische Fußballspieler<br />
kennen.<br />
• Die Kinder dürfen die Motorengeräusche der<br />
Flugzeuge nachmachen. Das erhöht den<br />
Spielspaß.<br />
• Das Laufen mit ausgebreiteten Armen ist eine<br />
gute Koordinationsaufgabe. Dadurch ist es<br />
schwieriger, den anderen Kindern auszuweichen.
DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />
SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />
Spiel 1: Gesund, gesund, gesund!<br />
von Klaus Sammer (19.07.2005)<br />
© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2005<br />
ORGANISATION<br />
• Ein quadratisches Spielfeld markieren<br />
• Mit Markierungshemden 1 bis 4 Fänger<br />
kennzeichnen<br />
ABLAUF<br />
• Die Fänger sollen die anderen Kinder<br />
abschlagen.<br />
• Berührte Kinder werden "krank" und<br />
bleiben stehen.<br />
• Sie können befreit werden, indem 2<br />
andere Kinder sie mit ihren Armen<br />
umschließen und dreimal laut rufen:<br />
"gesund, gesund, gesund!"<br />
VARIATIONEN<br />
• Zwei Kinder müssen sich zum Befreien in<br />
Handfassung dreimal um das "kranke"<br />
Kind herumdrehen.<br />
• Nach einer festgelegten Zeit neue Fänger<br />
bestimmen. Bei welcher Fängergruppe gibt<br />
es am Ende der Zeit die meisten "kranken"<br />
(gefangenen) Kinder?<br />
• In einer Ecke des Spielfeldes wird eine Ruhezone<br />
abgetrennt. Dort darf man sich<br />
höchstens 10 Sekunden (mitzählen) aufhalten,<br />
ohne abgeschlagen werden zu<br />
können.<br />
TIPPS UND KORREKTUREN<br />
• Das Fangspiel fördert die Kooperation und<br />
das gegenseitige Helfen.<br />
• Zu Beginn sollte der Trainer einer der Fänger<br />
sein und später als Läufer mitspielen.<br />
• Das richtige Befreien den Kindern zu<br />
Beginn vormachen.
DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />
SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />
Spiel 1: Haialarm<br />
von Jörg Daniel (07.11.2006)<br />
Haialarm<br />
© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2006<br />
ORGANISATION<br />
• Mit Hütchen 1 Feld (Meer) errichten<br />
• An den Ecken jeweils ein kleines Quadrat<br />
(Insel) markieren<br />
• Die Kinder ohne Ball im Feld verteilen<br />
ABLAUF<br />
• Alle Kinder laufen (schwimmen) ohne Ball<br />
beliebig durch das Spielfeld (Meer).<br />
• Der Trainer läuft ebenfalls durch das Spielfeld<br />
und gibt einfache Bewegungsaufgaben<br />
vor.<br />
• Wenn der Trainer "Haialarm" ruft, wird er<br />
zum Hai und versucht, ein Kind zu fangen<br />
und zu fressen.<br />
• Die Kinder können auf eine der Inseln flüchten,<br />
wo sie vor dem Hai in Sicherheit sind.<br />
VARIATIONEN<br />
• Die Kinder dribbeln jeweils 1 Ball und<br />
führen vorgegebene Aufgaben bzw. Kunststücke<br />
mit dem Ball durch.<br />
• Wer vom Hai erwischt wird, muss einmal<br />
um das Spielfeld laufen.<br />
• 1 bis 3 Kinder werden ebenfalls zu Haien.<br />
• Nur mit zwei diagonal gegenüberliegenden<br />
Inseln spielen.<br />
TIPPS UND KORREKTUREN<br />
• Die Feldgröße der Spielerzahl anpassen.<br />
• Die Kinder dürfen sich nicht nur in der<br />
Nähe einer Insel aufhalten.<br />
• Ein gutes Rollenspiel des Trainers erhöht<br />
die Spielfreude.
DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />
SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />
Spiel 2: Kreislauf<br />
von Ralf Peter (30.08.2005)<br />
© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2005<br />
ORGANISATION<br />
• Die Kinder bilden sitzend mit dem Rücken<br />
nach außen einen Kreis<br />
• 2 Kinder als Bankräuber bestimmen<br />
ABLAUF<br />
• Die beiden Bankräuber laufen um den<br />
Kreis (Richtung vorgeben!).<br />
• Plötzlich ticken sie einen Polizisten an. Der<br />
Polizist muss versuchen, den Bankräuber<br />
einzuholen, ehe dieser einmal den Kreis<br />
bis zur Ausgangsposition umrundet hat.<br />
• Gelingt dem Bankräuber die Umrundung,<br />
ohne abgeschlagen zu werden, nimmt er<br />
die Position des Polizisten ein, der nun zum<br />
Bankräuber wird.<br />
• Schafft der Polizist den Abschlag, muss es<br />
der Bankräuber bei einem anderen Kind<br />
erneut versuchen.<br />
VARIATIONEN<br />
• Die Kinder liegen im Kreis mit dem Gesicht<br />
nach innen.<br />
• Alle Kinder haben einen Ball im Arm.<br />
• Mehrere Bankräuber bestimmen.<br />
TIPPS UND KORREKTUREN<br />
• Schafft ein Kind es nicht, die Bankräuber-<br />
Rolle abzugeben, den Rollentausch bestimmen.<br />
• Das Spiel macht den Kindern großen<br />
Spaß. Darum nicht zu früh zum nächsten<br />
Spiel übergehen, sondern so lange warten,<br />
bis die Motivation merklich nachlässt.<br />
• Auch bei diesem Spiel kann der Trainer<br />
eine zeitlang mitspielen.
3.2 Schwerpunkt „Fußballorientierte Bewegungsschulung“<br />
Auf den folgenden sechs Seiten sind Übungen zum Inhaltsbaustein „Fußballorientiere<br />
Bewegungsschulung“ dargestellt.<br />
13
DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />
SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />
Spiel 3: Balljagd<br />
von Jörg Daniel (24.10.2006)<br />
© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2006<br />
ORGANISATION<br />
• Für je 8 bis 10 Kinder ein 10 x 10 Meter<br />
großes Bewegungsfeld markieren<br />
• Die Kinder in 2 Teams einteilen (Jäger und<br />
Dribbler)<br />
• Die Jäger ohne Ball außerhalb des Feldes<br />
und die Dribbler mit Ball im Feld postieren<br />
ABLAUF<br />
• Auf ein Trainerkommando startet der erste<br />
Fänger ins Feld und versucht, schnellstmöglich<br />
einen Ball aus dem Feld zu<br />
spielen.<br />
• Anschließend schickt er per Handabschlag<br />
den nächsten Balljäger ins Feld.<br />
• Kinder, dessen Ball ins Aus gespielt wurde,<br />
holen diesen und kehren ins Feld zurück.<br />
• Welches Team spielt innerhalb von 2<br />
Minuten mehr Bälle aus dem Feld?<br />
VARIATIONEN<br />
• Der Ball muss nur berührt und nicht aus<br />
dem Feld gespielt werden.<br />
• Gleicher Ablauf als Fangstaffel ohne Ball.<br />
TIPPS UND KORREKTUREN<br />
• Die Größe des Bewegungsfeldes danach<br />
ausrichten, dass auch leistungsschwächere<br />
Kinder die Chance haben, einen Ball aus<br />
dem Feld zu spielen.<br />
• Die Zwischenzeiten bekanntgeben und die<br />
letzten 10 Sekunden laut herunterzählen<br />
(Motivation!).
Bild 1<br />
Bild 2 Bild 3<br />
DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />
SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />
Spiel 1: Ballübungen<br />
von Jörg Daniel (14.09.2004)<br />
© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2004<br />
ORGANISATION<br />
• Alle Kinder mit je 1 Ball bewegen sich frei<br />
in einem etwa 20 x 20 Meter großen Feld<br />
• Anschließend führen sie folgende Übungen<br />
aus<br />
ABLAUF<br />
Bild 1<br />
• Den Ball hochspielen und fangen.<br />
Bild 2<br />
• Den Ball auf dem Kopf jonglieren, nach<br />
hinten fallen lassen, einmal auftippen und<br />
fangen.<br />
Bild 3<br />
• Im Stand Achterrollen durch die<br />
gegrätschten Beine.<br />
WEITERE ÜBUNGEN<br />
• Aus dem Laufen mit Ball auf Kommando<br />
mit der Sohle stoppen und anlupfen.<br />
• Im Stand den Ball im Wechsel mit der<br />
Sohle zurückziehen und mit dem Spann<br />
nach vorne spielen.<br />
• Im Stand den Ball auf einer Körperseite<br />
hochrollen und über die Brust auf der<br />
anderen Seite runterrollen.<br />
TIPPS UND KORREKTUREN<br />
• Verschiedene Bälle benutzen.<br />
• Vor den Übungen die Kinder begrüßen<br />
und 5 Minuten frei bewegen lassen.
DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />
SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />
Spiel 3: Bewegliches Tor<br />
von Jörg Daniel (14.09.2004)<br />
© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2004<br />
ORGANISATION<br />
• Der Trainer und ein Helfer tragen<br />
gemeinsam eine Stange, der Raum<br />
zwischen Stange und Trägern ist das Tor<br />
• Jedes Kind mit Ball<br />
ABLAUF<br />
• Das bewegliche Tor langsam und mit<br />
behutsamen Richtungswechseln umhertragen.<br />
• Die Kinder laufen mit Ball hinterher und<br />
erzielen von beiden Seiten Tore.<br />
VARIATIONEN<br />
• Bei großen Gruppen mehrere bewegliche<br />
Tore organisieren - Eltern helfen in der<br />
Regel gerne.<br />
• 2 Trainer fassen sich an den Händen<br />
und bilden das Tor.<br />
• Einige Hindernisse aufbauen, die die<br />
Kinder beim Verfolgen des Trainers<br />
umlaufen müssen.<br />
TIPPS UND KORREKTUREN<br />
• Durch das "Laufen" des Tores ist auch<br />
jedes Kind viel in Bewegung und hat viele<br />
Ballkontakte.<br />
• Die Kinder lernen das geschickte Vorwärtsbewegen<br />
mit dem Ball spielerisch kennen.<br />
• Die Kinder <strong>für</strong> gelungene Aktionen loben,<br />
ansonsten Mut zusprechen. Immer positiv<br />
formulieren!
DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />
SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />
Spiel 4: Der Ritter und der böse Zauberer<br />
von Jörg Daniel (14.09.2004)<br />
© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2004<br />
ORGANISATION<br />
• 10 Meter vor 1 Tor eine Hütchenlinie<br />
markieren<br />
• Je Kind 1 Ball<br />
ABLAUF<br />
• Die Kinder sind Ritter und haben viele<br />
Goldstücke (= Bälle) erbeutet und kehren<br />
zu ihrer Burg (= Tor) zurück.<br />
• Doch kurz vor der Zugbrücke (an der<br />
Hütchenlinie) steht ein böser Zauberer (der<br />
Trainer), der jeden Ritter, dem er das<br />
Goldstück rauben kann, in einen Frosch<br />
verwandelt. Der Frosch muss dann in die<br />
Burg hüpfen.<br />
• Die Ritter müssen versuchen, ihr Goldstück<br />
jeweils am Ritter vorbei in die Burg zu<br />
werfen, zu dribbeln oder zu schießen.<br />
TIPPS UND KORREKTUREN<br />
• Die Geschichte kindgerecht und mit<br />
Ausschmückungen erzählen.<br />
• Den Kindern machen Rollenspiele sehr<br />
viel Spaß, und sie werden in der nächsten<br />
Spielstunde wieder danach fragen.<br />
• Auch die Kinder spielen gerne den<br />
Zauberer.
DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />
SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />
Spiel 2: Im Hütchenwald<br />
von Paul Schomann (08.11.2005)<br />
© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2005<br />
ORGANISATION<br />
• Tore, Hütchen und Stangen wie der in Abbildung<br />
aufstellen<br />
• Die beiden Tore und die Stangen werden<br />
aber erst in den nächsten Spielen genutzt<br />
• Jedes Kind 1 Ball<br />
ABLAUF<br />
• Alle Kinder dribbeln durch den Hütchenwald.<br />
• Dabei führen sie vom Trainer vorgegebene<br />
Aufgaben durch: um ein Hütchen herum<br />
dribbeln, vor dem Hütchen den Ball mit der<br />
Sohle (Knie, Po) stoppen, mit dem<br />
linken/rechten Fuß dribbeln, die Hütchen<br />
mit der Hand berühren usw.<br />
• Wenn der Trainer "Der Fänger kommt!"<br />
ruft, versuchen alle mit Ball in eines der beiden<br />
Tore zu fliehen.<br />
VARIATIONEN<br />
• Jedes Kind hat zu Beginn 3 "Leben“. Wer<br />
gefangen wird, bekommt ein Leben abgezogen.<br />
• Gefangene Kinder werden ebenfalls zu Jägern.<br />
TIPPS UND KORREKTUREN<br />
• Als Jäger ständig die Position wechseln<br />
und immer andere Kinder verfolgen.<br />
• Kinder als Jäger mit Markierungshemden<br />
kenntlich machen.
Pizza<br />
DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />
SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />
Spiel 2: Pizza und Spaghetti<br />
von Jörg Daniel (10.07.2007)<br />
ORGANISATION<br />
© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2007<br />
• Mit Hütchen 4 kleine Felder (5 x 5 Meter)<br />
errichten (Abstand zwischen den Feldern: 8<br />
Meter)<br />
• Für die diagonal gegenüberliegenden Felder<br />
gleichfarbige Hütchen verwenden<br />
• Jedes Kind 1 Ball<br />
ABLAUF<br />
• Die Reisenden besuchen mittags ein typisch<br />
italienisches Restaurant. Auf der Speisekarte<br />
stehen Pizza (blaue Felder) und Spaghetti<br />
(rote Felder).<br />
• Die Kinder dribbeln frei zwischen den Feldern.<br />
Der Trainer ruft laut „Pizza“ oder „Spaghetti“.<br />
Daraufhin müssen die Kinder schnell<br />
in eines der entsprechenden Felder dribbeln<br />
(Pizza = blaue Felder, Spaghetti = rote Felder).<br />
VARIATIONEN<br />
• Gleicher Ablauf ohne Ball.<br />
• Einzelwettbewerb: Wer zuletzt das richtige<br />
Feld erreicht oder in das falsche Feld dribbelt,<br />
erhält einen Minuspunkt. Wer hat nach<br />
5 Minuten die wenigsten Minuspunkte?<br />
• Teamwettbewerb: 2 Teams einteilen. Das<br />
Team, das zuerst vollständig in die richtigen<br />
Felder gedribbelt ist, erhält einen Punkt. Wer<br />
zuerst 5 Punkte erreicht, gewinnt das Spiel.<br />
• Allen 4 Feldern ein italienisches Gericht<br />
zuordnen, das den Kindern bekannt ist:<br />
Pizza, Spaghetti, Tomatensalat, Eiscreme.<br />
TIPPS UND KORREKTUREN<br />
• Das Spiel schult Dribbling, Reaktionsvermögen<br />
und Übersicht der Kinder.<br />
• Die Kinder müssen sich konzentrieren und<br />
das Gehörte schnell in eine Aktion umsetzen.<br />
• Die bekannten italienischen Gerichte sind <strong>für</strong><br />
die Kindern leicht zuzuordnen.
3.3 Schwerpunkt „Fußball spielen“<br />
Im vorletzten Abschnitt bieten wir auf den folgenden vier Seiten verschiedene<br />
Möglichkeiten <strong>für</strong> kleine Fußballspiele an.<br />
20
DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />
SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />
Spiel 5: Europameister<br />
von Paul Schomann (21.08.2007)<br />
ORGANISATION<br />
© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2007<br />
• 2 Spielfelder mit Mini- oder Hütchentoren<br />
errichten<br />
• 4 Teams à 4 Spieler einteilen<br />
ABLAUF<br />
• Beim EM-Turnier stehen die Halbfinals an mit<br />
den Mannschaften Portugal, Italien, Frankreich<br />
und Deutschland.<br />
• Jedes Team übernimmt die Rolle eines Halbfinalisten.<br />
Die Kinder dürfen sich auch die<br />
Namen bekannter Nationalspieler geben.<br />
• Es wird ein 4 gegen 4-Turnier auf die Minitore<br />
gespielt.<br />
• Nach 5 Minuten Spielzeit wechseln die<br />
Teams die Felder. Die Sieger bestreiten das<br />
Endspiel, die Verlierer das Spiel um Platz 3.<br />
• Wer wird Europameister?<br />
VARIATION<br />
• Mit Torwart spielen, der nach jedem Treffer<br />
gewechselt wird.<br />
TIPPS UND KORREKTUREN<br />
• Die EM-Turnierform hat <strong>für</strong> die Kinder einen<br />
hohen Aufforderungscharakter. Sie können<br />
Europameister werden.<br />
• Die Begeisterung der Kinder <strong>für</strong> große Fußballnationen<br />
und die jeweiligen Nationalspieler<br />
wird hier <strong>für</strong>s Abschlussturnier<br />
genutzt.<br />
• Die Kinder können auch andere Nationalteams<br />
darstellen. Im EM-Halbfinale können<br />
auch Überraschungsteams stehen.
DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />
SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />
Spiel 5: „Schießt euch zum Spiel“<br />
von Paul Schomann (02.08.2005)<br />
© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2005<br />
ORGANISATION<br />
• Ein Spielfeld mit Jugendtoren errichten<br />
• Daneben etwa 7 Meter vor einem großen<br />
Tor eine Schusslinie markieren<br />
• Die Kinder in 3 Gruppen A, B und C<br />
einteilen<br />
ABLAUF<br />
• Gruppe A und B spielen nach einfachen<br />
Regeln auf je ein Tor mit Torhüter.<br />
• Gruppe C schießt auf das große Tor, in<br />
dem der Trainer als Torwart steht.<br />
• Wenn die Kinder der Gruppe C 5 Treffer<br />
erzielt haben, tauschen sie mit Gruppe A<br />
usw.<br />
VARIATION<br />
• Vor dem Schießen dribbeln die Kinder<br />
durch einen Parcours.<br />
• Es müssen 3 Treffer aus 7 Metern und<br />
3 Treffer aus 8 Metern erzielt werden.<br />
• Im Spielfeld spielt eine Mannschaft auf<br />
2 kleine Hütchentore.<br />
TIPPS UND KORREKTUREN<br />
• Die Anzahl der zu erzielenden Treffer dem<br />
Leistungsstand der Kinder anpassen.<br />
• Der Trainer beschleunigt oder verlangsamt<br />
durch sein Geschick oder Ungeschick als<br />
Torwart den Wechsel der Teams.
DEUTSCHER FUSSBALL-BUND<br />
SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />
Spiel 5: 2 gegen 2 plus Torhüter<br />
von Paul Schomann (28.09.2004)<br />
© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2004<br />
ORGANISATION<br />
• Für je 6 Spieler ein Feld mit 2 breiten<br />
Stangentoren markieren<br />
• Die Spieler in 2 Mannschaften einteilen<br />
ABLAUF<br />
• Spiel 2 gegen 2 auf Stangentore.<br />
• Der jeweils dritte Spieler der Teams agiert<br />
als Torhüter.<br />
• Spielzeit: 2 Minuten, anschließend<br />
Torhüterwechsel.<br />
VARIATION<br />
• Spiel 3 gegen 3 ohne Torhüter (da<strong>für</strong> die<br />
Stangentore etwas verkleinern).<br />
TIPPS UND KORREKTUREN<br />
• Zum Abschluss sollen sich die Kinder in<br />
kleinen Fußballspielen noch einmal so<br />
richtig austoben.<br />
• Je nach Größe der Trainingsgruppe<br />
mehrere parallele Spielfelder aufbauen.<br />
• Die Felder sollten nicht größer als 10 x 10<br />
Meter sein.<br />
• Nach den Spielen alle Kinder<br />
zusammenrufen und gemeinsam<br />
verabschieden.
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SPIELSTUNDEN FÜR BAMBINI<br />
Spiel 5: Vier-Bälle-Spiel<br />
von Paul Schomann (08.11.2005)<br />
© www.dfb.de • DEUTSCHER FUSSBALL-BUND 2005<br />
ORGANISATION<br />
• 2 Spielfelder mit großen Toren (Jugendtore<br />
oder Stangentore) nebeneinander aufbauen<br />
• 4 Mannschaften bilden<br />
ABLAUF<br />
• Je Feld 4 Spiele mit jeweils einem anderen<br />
Ball austragen: Volleyball, Plastikball, Softball,<br />
Fußball.<br />
• Mit jedem neuen Ball beginnt der Spielstand<br />
wieder bei 0:0.<br />
VARIATIONEN<br />
• Mit Halbzeit spielen, in der der Ball getauscht<br />
wird.<br />
• Zur Spielwertung ein "Elfmeterschießen" (6<br />
Meter Abstand) mit den verschiedenen Bällen<br />
durchführen.<br />
TIPPS UND KORREKTUREN<br />
• Wenn auf dem einen Spielfeld mit dem<br />
Volleyball gespielt wird, kann auf dem anderen<br />
Feld mit dem Plastikball gespielt werden<br />
usw.<br />
• Je nach Restzeit auch in Turnierform oder<br />
mit Rückrunde spielen.
4 Aufbau einer Musterspielstunde<br />
Zum Abschluss ist auf der nächsten Seite nochmal eine Übersicht gegeben,<br />
wie eine Muster-Spielstunde ablaufen sollte.<br />
25
Ablauf einer Muster-Spielstunde<br />
Phase Inhalt Ziele<br />
Start<br />
Haupteil<br />
Ausklang<br />
Begrüßungsformel<br />
Austoben Phantasie entwickeln<br />
Vielseitige<br />
Bewegungsausgaben<br />
Kleine Ballspiele Spieldrang ausleben<br />
Fußballspielen<br />
( 2gegen2, 4 gegen 4)<br />
Abschiedsformel<br />
Bewegungsdrang<br />
ausleben<br />
Koordinative<br />
Eigenschaften entwickeln<br />
Freude am Spiel<br />
Motivierung <strong>für</strong> die<br />
nächste Stunde