Spielmagazin de - Carlit
Spielmagazin de - Carlit
Spielmagazin de - Carlit
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
Dame<br />
Brettspiel für 2 Spieler ab 10 Jahren<br />
Spielmaterial:<br />
Spielplan «Dame»<br />
2 x 12 Spielsteine<br />
Die Spieler sitzen einan<strong>de</strong>r gegenüber. Je<strong>de</strong>r besetzt<br />
mit seinen Steinen die dunklen Fel<strong>de</strong>r <strong>de</strong>r drei ihm<br />
am nächstliegen<strong>de</strong>n Reihen. Auf <strong>de</strong>m 64-Fel<strong>de</strong>r-<br />
Spielplan wird mit je 12 Steinen gespielt.<br />
Ziel <strong>de</strong>s Damespiels ist es, mit möglichst vielen<br />
Steinen die hinterste gegnerische Reihe zu erreichen<br />
und somit in «Damen» zu verwan<strong>de</strong>ln.<br />
Je<strong>de</strong>r Spieler zieht abwechselnd schräg vorwärts,<br />
immer aufs nächste freie Feld. Wichtig: helle Spielfel<strong>de</strong>r<br />
bleiben immer frei. Eigene Steine wer<strong>de</strong>n nicht<br />
übersprungen. Gegnerische Steine hingegen überhüpft<br />
und schlägt man zugleich, vorausgesetzt, das<br />
schräg dahinter liegen<strong>de</strong> dunkle Feld ist frei zum<br />
«Lan<strong>de</strong>n». Liegt nach einem ersten Sprung ein weiterer<br />
gegnerischer Stein so frei, dass er übersprungen<br />
und geschlagen, d. h. vom Spielbrett entfernt wer<strong>de</strong>n<br />
kann, dann darf man diesen zweiten Sprung sogleich<br />
anschliessen, ohne einen Zug <strong>de</strong>s Gegners abzuwarten.<br />
Doppel- und Tripel-Sprünge mit <strong>de</strong>mselben Stein<br />
sind also erlaubt. Versäumt ein Spieler eine Springo<strong>de</strong>r<br />
Schlagmöglichkeit, so darf <strong>de</strong>r Gegner ihm <strong>de</strong>n<br />
entsprechen<strong>de</strong>n Stein wegnehmen, als hätte er ihn<br />
geschlagen.<br />
Erreicht ein Stein sein Ziel, d. h. die äusserste Reihe<br />
im gegnerischen Feld, wird er in eine «Dame» verwan<strong>de</strong>lt,<br />
in<strong>de</strong>m man einen geschlagenen Stein<br />
gleicher Farbe drauf setzt. «Damen» sind also<br />
Doppelsteine. Sie haben mehr Bewegungsfreiheit:<br />
«Damen» ziehen und springen nicht nur vor-, son<strong>de</strong>rn<br />
auch rückwärts und legen in einem Zug beliebig viele<br />
unbesetzte Fel<strong>de</strong>r zurück. Die «Dame» schlägt<br />
Gegnersteine, in<strong>de</strong>m sie in Zugrichtung <strong>de</strong>n freistehen<strong>de</strong>n<br />
Gegner überspringt und ihn vom Spielfeld<br />
entfernt. Immerhin ist es auch «Damen» verboten,<br />
über mehrere direkt hintereinan<strong>de</strong>r stehen<strong>de</strong> Steine<br />
zu springen. Auch Steine eigener Farbe überspringt<br />
sie nie.<br />
Gewinner ist, wer <strong>de</strong>m Gegner alle Steine weggenommen<br />
o<strong>de</strong>r ihn so eingeschlossen hat, dass er<br />
mit keinem Stein mehr ziehen kann.<br />
Variationen <strong>de</strong>s Dame-Spiels:<br />
Französische Dame<br />
Man zieht nur vorwärts, darf aber nur rückwärts<br />
schlagen. Die Damen schlagen auch hier vor- und<br />
rückwärts.<br />
Englische Dame<br />
Hier darf die Dame nicht nur vor- und rückwärts<br />
auf <strong>de</strong>n schrägen Linien, son<strong>de</strong>rn auch gera<strong>de</strong>aus,<br />
rechts und links auf <strong>de</strong>n gera<strong>de</strong>n Linien schlagen.<br />
Italienische Dame<br />
Eine Dame kann von einem normalen Stein nicht<br />
geschlagen wer<strong>de</strong>n, son<strong>de</strong>rn nur von einer Dame.<br />
Schlagen ist Pflicht. Wenn mehrere Möglichkeiten<br />
vorhan<strong>de</strong>n sind, muss immer <strong>de</strong>r Weg gewählt<br />
wer<strong>de</strong>n, mit <strong>de</strong>m man am meisten gegnerische<br />
Figuren schlagen kann.<br />
Schlag-Dame (Dame-ab)<br />
Es gewinnt <strong>de</strong>r Spieler, <strong>de</strong>r zuerst alle seine Steine<br />
verloren hat.<br />
Eck-Dame<br />
Je<strong>de</strong>r Spieler hat 9 Steine. Diese wer<strong>de</strong>n in die Ecken<br />
<strong>de</strong>s Damebretts gestellt, welche ein dunkles Feld als<br />
Eckfeld haben. Sie füllen also, da nur die dunklen<br />
Fel<strong>de</strong>r besetzt wer<strong>de</strong>n, drei Reihen aus: eine zu<br />
1 Feld, eine zu 3 Fel<strong>de</strong>rn, eine zu 5 Fel<strong>de</strong>rn. Die<br />
Spieler rücken das Brett so, dass es mit <strong>de</strong>n besetzten<br />
Ecken auf sie zu steht. Es gilt, mit seinen Steinen<br />
die gegnerische Ecke zu erreichen. Dabei darf man:<br />
a) nur stets ein Feld weiterziehen,<br />
b) nur vorwärts und seitwärts – nicht<br />
rückwärts – ziehen,<br />
c) über die Steine <strong>de</strong>s Gegners springen, soweit<br />
das Feld dahinter frei ist, muss aber die gegnerischen<br />
Steine stehen lassen. Ein Springzwang<br />
besteht nicht,<br />
d) nur vorwärts o<strong>de</strong>r seitwärts – nicht<br />
rückwärts – springen,<br />
e) nicht über eigene Steine springen.<br />
Blocka<strong>de</strong><br />
Je 12 Steine wer<strong>de</strong>n aufgestellt wie beim Damespiel.<br />
Die Steine ziehen nur auf <strong>de</strong>n dunklen Fel<strong>de</strong>rn, und<br />
zwar immer nur ein Feld, aber nach Belieben sowohl<br />
vorwärts als auch rückwärts. Es kommt nicht darauf<br />
an, <strong>de</strong>m Gegner durch Schlagen Steine wegzunehmen,<br />
son<strong>de</strong>rn die Wegnahme erfolgt durch<br />
Einschliessen (Gefangennahme). Steine gelten als<br />
eingeschlossen, sobald sie von gegnerischen Steinen<br />
<strong>de</strong>rart umgeben sind, dass sie mit ihren eigenen 8