03.11.2013 Aufrufe

Modul: Stochastik - Siebern

Modul: Stochastik - Siebern

Modul: Stochastik - Siebern

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

2. Aufgabe: Würfelspiele<br />

Wahrscheinlichkeiten<br />

1. Bilden Sie dreier Gruppen<br />

und notieren Sie alle<br />

möglichen Wurfergebnisse<br />

2. Jeder Spieler wirft<br />

abwechselnd einmal<br />

den Würfel, bis alle<br />

Spieler pro Runde<br />

nacheinander als<br />

Ergebnis die Zahl 6<br />

erhalten (Zeit ca. 1o<br />

Minuten)<br />

• Schreibweise:<br />

Ergebnismenge:<br />

S={(_,_,_),(_,_,_),(_,_,_),<br />

(_,_,_),(_,_,_),(_,_,_),<br />

(_,_,_), (_,_,_)<br />

(_,_,_),(_,_,_)}<br />

Fertig: Vergleichen Sie die<br />

Anzahl der Gewinner mit<br />

den anderen Kleingruppen<br />

www.siebern.de 20

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!