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Micron - Anleitung - PDf - Alesis

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drehen Sie ihn nach links oder rechts. Stellen Sie sich vor, Sie<br />

würden die Note „ziehen.“<br />

3 Patterns<br />

d. Velocity editieren<br />

Bringen Sie den Cursor unter die zu verändernde Note und<br />

drücken Sie den Control Regler. Drehen Sie den Control<br />

Regler, um den Velocity Wert zu verringern oder zu erhöhen.<br />

Sie können auch die Note entfernen, indem Sie Velocity auf<br />

Null stellen.<br />

Während der Velocity-Bearbeitung können Sie eine Taste<br />

drücken, um zu hören, wie die Note mit dem momentanen<br />

Velocity-Wert klingt.<br />

Beachten Sie: Auch wenn die Notenlänge in dieser Anzeige<br />

visuell wiedergegeben wird, kann sie nicht verändert werden.<br />

Velocity und Dauer von<br />

Noten im Display abstimmen<br />

Wenn der Cursor unter einer<br />

Note platziert wird, ändert<br />

sich die rechte Seite des<br />

Displays.<br />

Höhere Velocity-Werte<br />

werden durch höhere Balken<br />

dargestellt.<br />

Längere Noten werden durch<br />

dickere Balken visualisiert.<br />

Noten können einander<br />

überlappen, was aber nicht<br />

im Display angezeigt wird.<br />

e. Notenlänge verändern.<br />

Das Verändern von Notenlängen ist denkbar einfach. Bewegen<br />

Sie den Cursor unter die zu ändernde Position und spielen Sie<br />

die Note in der gewünschten Länge.<br />

Die Notenlänge kann nicht per Parametereingabe direkt editiert<br />

werden. Einen groben Überblick gewährt das Display (obere<br />

rechte Seite).<br />

12. Clear Controllers? (Controller<br />

löschen)<br />

Durch Drücken des Control Reglers werden alle Schiebregler- und<br />

Pitch Rad-Informationen aus dem Pattern entfernt. Die Noten<br />

bleiben davon unberührt. Nützlich ist diese Funktion dann, wenn Sie<br />

Controllerdaten von Anfang an neu aufzeichnen wollen, weil Sie mit<br />

der vorherigen Aufnahme nicht zufrieden waren.<br />

13. Clear pattern? (Pattern bereinigen)<br />

Drücken Sie den Control Regler, damit alle Noten und<br />

Controllerbewegungen aus dem Pattern gelöscht werden. Die<br />

grundlegenden Pattern-Parameter bleiben unberührt. Diese Option<br />

kann schnell angewählt werden, indem Sie [patterns] gedrückt<br />

halten und die höchste Note des Keyboards anschlagen.<br />

14. Pattern Name<br />

Da Pattern in alphabetischer Reihenfolge aufgelistet werden, kann<br />

bereits durch die Namensvergabe ein gleitender Wechsel von einem<br />

Pattern zum nächsten vorbereitet werden.<br />

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