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Micron - Anleitung - PDf - Alesis

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6 Programs<br />

Hall Reverb<br />

Reverb simuliert akustische Räume. Dabei werden viele<br />

aufeinander folgende Echos, wie sie bei Wänden in Räumen,<br />

Fluren und Decken vorkommen, gleichzeitig berechnet.<br />

Hall Reverb simuliert den Widerhall eines Konzertsaales (den Sie<br />

sich auch als extrem großen Raum vorstellen können.)<br />

Diffusion (Reflektion)<br />

Je höher dieser Parameterwert ist, desto verwaschener und<br />

„unortbarer“ wird der Reverbsound.<br />

Bereich: 0 – 100%<br />

Decay<br />

Dieser Parameter gibt an, wie schnell das Reverb ausklingt.<br />

Niedrige Werte bedeuten ein schnelles Ausklingen.<br />

Bereich: 0 – 100%<br />

Brightness<br />

Beim Ausklingen des Reverbs wird sein Klang oft dunkler, da<br />

mehr und mehr die hohen Frequenzen verschluckt werden. Bei<br />

100% bleibt der helle Ursprungsklang erhalten.<br />

Bereich: 0 – 100%<br />

Color<br />

Dieser Parameter fügt Obertöne hinzu, wodurch ein vollerer<br />

Klang entsteht.<br />

Bereich: 1 ms – 340 ms<br />

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