Micron - Anleitung - PDf - Alesis
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6 Programs<br />
Hall Reverb<br />
Reverb simuliert akustische Räume. Dabei werden viele<br />
aufeinander folgende Echos, wie sie bei Wänden in Räumen,<br />
Fluren und Decken vorkommen, gleichzeitig berechnet.<br />
Hall Reverb simuliert den Widerhall eines Konzertsaales (den Sie<br />
sich auch als extrem großen Raum vorstellen können.)<br />
Diffusion (Reflektion)<br />
Je höher dieser Parameterwert ist, desto verwaschener und<br />
„unortbarer“ wird der Reverbsound.<br />
Bereich: 0 – 100%<br />
Decay<br />
Dieser Parameter gibt an, wie schnell das Reverb ausklingt.<br />
Niedrige Werte bedeuten ein schnelles Ausklingen.<br />
Bereich: 0 – 100%<br />
Brightness<br />
Beim Ausklingen des Reverbs wird sein Klang oft dunkler, da<br />
mehr und mehr die hohen Frequenzen verschluckt werden. Bei<br />
100% bleibt der helle Ursprungsklang erhalten.<br />
Bereich: 0 – 100%<br />
Color<br />
Dieser Parameter fügt Obertöne hinzu, wodurch ein vollerer<br />
Klang entsteht.<br />
Bereich: 1 ms – 340 ms<br />
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