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HANDBUCH

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Stoff-Rheime in der Rubrik "Sekundäre Ressourcen"<br />

befinden. Wie Sie sehen, kauft die Station Stoff-<br />

Rheime zum Preis von 313 Credits pro Einheit.<br />

Bewegen Sie Ihre Fracht vom Frachtraum zur Fabrik,<br />

indem Sie die linke Pfeiltaste drücken, oder drücken<br />

Sie zuerst [Pos 1] und danach [Enter]. Der Verkauf<br />

ist abgeschlossen und Sie haben einen Gewinn von<br />

2.016 gemacht. Nicht schlecht für das erste Mal, aber<br />

Sie werden weit mehr benötigen.<br />

Versuchen Sie es jetzt selbst. Fliegen Sie durch<br />

das Osttor in den Sektor "Rotes HQ" und danach<br />

südlich in den Sektor "Linie der Energie". Mit Ihrem<br />

S.I.N.Z.A. [j] können Sie die Reise beschleunigen.<br />

Ja, Sie werden das Südtor suchen müssen. Tipp:<br />

Es befindet sich im südöstlichen Quadranten.<br />

Docken Sie am Sonnenkraftwerk M Alpha an und<br />

kaufen Sie Energiezellen für 12 Credits pro Einheit.<br />

Fliegen Sie danach durch das Westtor nach Argon<br />

Prime und verkaufen Sie die Energiezellen im<br />

Produktionskomplex Leichte Waffen alpha zum Preis<br />

von 19 Credits pro Einheit. Ihr Bankkonto sieht nun<br />

schon viel besser aus. Handeln Sie weiter, bis Sie sich<br />

einige Schiffserweiterungen leisten können.<br />

Sektor<br />

Argon Prime<br />

Argon Prime<br />

Herrons Nebel<br />

Argon Prime<br />

Heimat des Lichts<br />

Roter Schein<br />

Linie der Energie<br />

Argon Prime<br />

Argon Prime<br />

Argon Prime<br />

Linie der Energie<br />

Heimat des Lichts<br />

Linie der Energie<br />

Herrons Nebel<br />

Station<br />

Handelsstation<br />

Quantumröhrenfabrik<br />

Erzmine Alpha<br />

Gefechtskopffabrik<br />

Handelsstation<br />

Kristallfabrik M Alpha<br />

Sonnenkraftwerk M Alpha<br />

Quantumröhrenfabrik<br />

Produktionskomplex<br />

Zielfolgende Raketen<br />

Argon Ausrüstungsdock<br />

Sonnenkraftwerk L Beta<br />

Quantumröhrenfabrik<br />

Sonnenkraftwerk M Alpha<br />

Torpedos<br />

Produktionskomplex alpha<br />

Kauf/<br />

Verkauf<br />

Kauf<br />

Verkauf<br />

Kauf<br />

Verkauf<br />

Kauf<br />

Verkauf<br />

Kauf<br />

Verkauf<br />

Kauf<br />

Verkauf<br />

Kauf<br />

Verkauf<br />

Kauf<br />

Verkauf<br />

Sie werden die unterschiedlichen Stationen<br />

schon bald anhand ihres Aussehens und ihrer<br />

Darstellung im Gravidar-Bildschirm erkennen können<br />

(Solarkraftwerke haben unverkennbare Symbole). Ihr<br />

Bordcomputer teilt Ihnen mit, wenn Sie eine Station<br />

als Ziel erfasst haben.<br />

Größere, ausgewiesene Transportschiffe können viel<br />

mehr und auch unterschiedliche Fracht mitführen.<br />

Wenn Sie sich eines dieser Schiffe leisten können,<br />

werden Sie schnell feststellen, dass hiermit riesige<br />

Gewinne gemacht werden können.<br />

Wir werden nun eine Handelsfahrt unternehmen,<br />

die Ihre Credits auf ein etwas respektableres Maß<br />

anwachsen lässt. Berücksichtigen Sie bitte, dass die<br />

Wirtschaft im X-Universum dynamisch ist und die<br />

Zahlen im Spiel evtl. nicht genau den Angaben in der<br />

unteren Tabelle entsprechen. Falls Sie alle vorherigen<br />

Schritte unternommen haben, sollten Sie einen<br />

Merkur-Transporter und etwa 18.216 Credits haben.<br />

Wir beginnen in Argon Prime und führen folgende<br />

Handelsaktionen durch:<br />

Ware<br />

Cahoonas<br />

Cahoonas<br />

Erz<br />

Erz<br />

Cahoonas<br />

Cahoonas<br />

Energiezellen<br />

Energiezellen<br />

Moskito-Raketen<br />

Moskito-Raketen<br />

Energiezellen<br />

Energiezellen<br />

Energiezellen<br />

Energiezellen<br />

Ware<br />

253<br />

253<br />

269<br />

269<br />

475<br />

475<br />

2,997<br />

2,997<br />

395<br />

395<br />

2,997<br />

2,997<br />

2,997<br />

2,997<br />

Preis<br />

72<br />

98<br />

92<br />

127<br />

72<br />

102<br />

15<br />

19<br />

153<br />

168<br />

15<br />

20<br />

12<br />

19<br />

Gewinn<br />

-<br />

6,594<br />

-<br />

9,415<br />

-<br />

14,250<br />

-<br />

11,988<br />

-<br />

5,925<br />

-<br />

14,985<br />

-<br />

20,979<br />

Gesamt<br />

24,810<br />

34,225<br />

48,475<br />

60,463<br />

66,388<br />

81,373<br />

102,352<br />

Wie Sie sehen, hat sich Ihr Reichtum durch nur sieben Handelsaktionen auf 84.136 Credits vermehrt.<br />

Jetzt können Sie sich einige der wichtigen Upgrades wie die Handelserweiterung, die Handelssoftware<br />

und Triebwerkstuning kaufen. Danach handeln Sie einfach weiter, um Ihren Geldbeutel wieder aufzufüllen.<br />

Beachten Sie auch, dass Sie durch das Handeln im Ansehen und im Rang gestiegen sind. Diesen Prozess setzen<br />

Sie mit ein paar Kämpfen und größeren Schiffen so lange fort, bis Sie das Universum beherrschen.<br />

DER HANDELSLEITFADEN<br />

Der radikale Teladi-Wirtschaftsguru Hilibis Yalos Trosulis IV hat mit der alten Teladi-Tradition gebrochen und<br />

das UEG veröffentlicht. Hierbei handelt es sich um ein Handbuch, das junge Teladi auf Ihren ersten Handelsreisen<br />

verwenden. Die Zusammenfassung des Handbuchs gibt einen guten Überblick über die Unterschiede im<br />

Handel mit den verschiedenen Völkern.<br />

Die Gewinnspannen ergeben sich normalerweise aus der so genannten Warenpreisvariation (WPV). Die Wirtschaftssysteme<br />

der unterschiedlichen Völker haben Variationen, die in allen Sektoren des jeweiligen Volkes<br />

vorkommen. Je nachdem, welche Stärken ein Volk hat und worauf es spezialisiert ist, können auch die Fabrikpreise<br />

zwischen den Völkern variieren. So werden bspw. die Boronen, deren Stärken in den Bereichen Energie<br />

und Schilde liegen, diese Fabriktypen für einen viel geringeren Preis verkaufen als andere Völker.<br />

ARGONEN<br />

Ein freier Markt mit einem gesunden Maß an Konkurrenz.<br />

Die Argonen haben eine überdurchschnittliche Preisvariation bei Bioprodukten und Nahrungsmitteln. Dadurch<br />

können Technologiefabriken gute Gewinnspannen und Leistungen erzielen. Gut organisierte argonische<br />

Technologiefabriken können trotz des hohen Lieferaufwands für die benötigten Fleischblöcke hohe Gewinne<br />

erzielen.<br />

Fabrikpreise:<br />

Grundmaterialien:<br />

Hightech-Waren:<br />

Waffen und Schilde:<br />

Durchschnitt: einige Ausnahmen<br />

Durchschnitt: Kosten für Sonnenkraftwerk und Minen<br />

Durchschnitt: einige Ausnahmen<br />

Vielseitig: Die Argonen konzentrieren sich seit Kurzem auf die Verbesserung<br />

bestehender Waffentechnologien. So sind mehrere innovative Waffensysteme<br />

entstanden, die ihre Vorgänger weit übertreffen.<br />

BORONEN<br />

Sehr intensive Regulierung durch die Regierung. Eine Kultur mit einer starken Abneigung gegen Risiken.<br />

Die Boronen haben eine niedrige Preisvariation bei Bioprodukten und Nahrungsmitteln. Dadurch haben<br />

Technologiefabriken engere Gewinnspannen und produzieren weniger. Handelsgewinne sind in den<br />

boronischen Sektoren zwar meist sicherer, aber auch geringer. Es handelt sich also um einen stabilen,<br />

risikoarmen Markt. Die Boronen sind im Bergbau nicht besonders versiert, weswegen Ihre Minen meist teuer<br />

sind. Diese sind aber mit exzellenter Energietechnologie ausgestattet.<br />

Fabrikpreise:<br />

Grundmaterialien:<br />

Hightech-Waren:<br />

Waffen und Schilde:<br />

Ausgezeichnete Technologie im defensiven und zivilen Bereich<br />

Durchschnitt: Günstige Sonnenkraftwerke, aber teure Minen<br />

Ausgezeichnet: Die Boronen konzentrieren sich auf nicht-agressive Hightech-<br />

Produkte wie Kristalle, Mikrochips und Computerkomponenten.<br />

Ionentechnologie: Die Boronen sind auf Hightech-Ionenwaffen spezialisiert, die<br />

Schilde und andere Schiffssystme außer Kraft setzen. Nach dem Anfangserfolg<br />

des Ionendisruptors wurde die Technologie in einigen neuen Ionenwaffen<br />

verbessert.<br />

"Erzählen Sie mir nicht, dass die Menschheit dort nicht hingehört.<br />

Die Menschheit gehört dorthin, wo immer sie auch hingehen will.<br />

Und wenn sie erst einmal dort ist, wird sie viel erreichen."<br />

Werner von Braun<br />

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