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PC DOS - cgboard

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Doom<br />

Hersteller: ID - Erschienen: 10.12.93 - Genre: 3D Action<br />

Review<br />

<strong>PC</strong> <strong>DOS</strong> - <strong>PC</strong> Windows - 3DO - GBA - Jaguar - Linux - <strong>PC</strong>-98 - SEGA 32X - SNES<br />

In nicht allzuferner Zukunft werden die<br />

Marsmonde Deimos und Phobos von<br />

der Union Aerospace Corporation (kurz<br />

UAC) erforscht. Es werden Forschungsund<br />

Lagereinrichtungen erbaut, damit<br />

als Grund nehmen Monden einen Besuch<br />

abzustatten<br />

Da die Hölle nicht zugefroren ist - sonst<br />

wäre „Doom“ sicher ein Eishockeyspiel<br />

Spiels die Phobos-Mondbasis kräftig<br />

aufräumen wird. „Doom“ ist in mehrere<br />

Episoden unterteilt: In der ersten<br />

von ihnen, „Knee Deep in the Dead“,<br />

schlägt man sich auf Phobos durch, um<br />

sich am Ende auf den anderen Marsmond<br />

zu teleportieren – Deimos heißt<br />

das Ziel.<br />

Wissenschaftler dort problemlos leben<br />

und arbeiten können. Zu den betriebenen<br />

Forschungen gehören auch Teleportationsexperimente,<br />

um eine<br />

günstige und schnelle Möglichkeit des<br />

Reisens zu finden. Das Ergebnis dieser<br />

Experimente ist leider anders als erwartet:<br />

Es wird unabsichtlich ein Tor zur<br />

Hölle geöffnet was die Höllenbewohner<br />

geworden - haben die Monster nichts<br />

anderes zu tun, als den Mond Phobos<br />

zu überrennen und als Außenposten zu<br />

benutzen. Natürlich wird kurzer Prozess<br />

mit den Bewohnern gemacht und<br />

sie werden ebenso in Monster und<br />

Zombies verwandelt. Alle bis auf einen<br />

jedenfalls: Den vom Spieler verkörperten<br />

Space Marine, der im Laufe des<br />

Die erste „Doom“-Episode wurde als<br />

Shareware vertrieben. Die Episoden<br />

„Shores of Hell“ und „Inferno“ gab es<br />

erst, wenn man sich registrieren ließ<br />

bzw. die Vollversion bei einem der autorisierten<br />

Vertriebe „CDV“ oder „Pearl<br />

Agency“ kaufte. In „Shores of Hell“<br />

wird der Mond Deimos im gleichen Stil<br />

wie in der vorigen Episode aufgeräumt<br />

- mit dem Unterschied, dass es diesmal<br />

einen Endgegner gibt. In der dritten<br />

Episode landet man schließlich in der<br />

Hölle selbst und darf sich hier durch<br />

acht weitere Levels schießen, um wieder<br />

einen Endgegner zu besiegen, der in<br />

diesem Fall die Invasion auf die beiden<br />

Monde angeführt hat. Jede der drei Episoden<br />

besteht aus acht Leveln und jeweils<br />

einem Bonuslevel, dessen Zugang<br />

in einem der anderen Level versteckt<br />

wurde. Das macht in der Summe 27 von<br />

Höllenkreaturen wimmelnde Levels.<br />

Zu Anfang jeder Episode startet man<br />

mit einer schnöden Pistole und einem<br />

60<br />

Kettensäge - die berüchtigte Nahkampfwaffe<br />

des Spieles, gut gegen einzelne,<br />

schwache Gegner.<br />

Schlagring - die Notfallwaffe, bevor<br />

man die Kettensäge findet. Sehr<br />

schwach, außer im Berserker-Modus.<br />

Pistole - die Anfangswaffe in Doom,<br />

kaum brauchbar, lediglich gegen die<br />

schwächsten Gegner.

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