Anleitung - Hacker Brushless Motors
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computer radio control system<br />
DE<br />
10.3 Speichern von eigenen Akustikdateien<br />
Wie bereits erwähnt, unterstützt der Sender die Wiedergabe von<br />
Akustik-dateien des Typs *.wav. Diese Dateien können zur<br />
Alarmsignalisierung oder auch einfach gebergesteuert – quasi „auf<br />
Knopfdruck“ abgespielt werden und damit bestimmte<br />
Geberpositionen oder ausgelöste Steuerfunktionen (zB,<br />
Einziehfahrwerk, Klappen, Bremsen,...) signalisieren. Die<br />
Anwenderklänge sind im Verzeichnis /Music/ gespeichert.<br />
10.4 Sicherung der Senderkonfiguration<br />
Durch Kopieren des gesamten Senderspeichers auf ein externe<br />
Speichermedium (z.B. Festplatte, Speicherkarte, CD/DVD,...)<br />
erstellen Sie eine Sicherungskopie der aktuellen Sendereinstellung<br />
mit allen Modellspeichern und Einstellungen.<br />
Eine Wiederherstellung der Daten führen Sie in umgekehrter<br />
Richtung durch, indem Sie Ihre Sicherungsdateien wieder auf den<br />
Sender überspielen und die vorhandenen Daten überschreiben –<br />
Beachten sie dabei die vorgegebene Verzeichnisstruktur!<br />
(Mischer, Dual-Rate, Expo usw.) übernommen, diese Einstellungen<br />
sind in der Simulatorsoftware vorzunehmen.<br />
10.6 Auslesen der Telemetrie<br />
Telemetrische Aufzeichnungen werden im Verzeichnis /Log/ des<br />
internen Senderspeichers abgelegt und an der Dateierweiterung<br />
*.log erkennbar. Aus Übersichtlichkeitsgründen sind die<br />
Aufzeichnungen im Verzeichnis nach Erstellungsdatum strukturiert<br />
(Jahr, Monat, Tag), der Name der Datei entspricht der<br />
Erstellungszeit. Mit dem Sender wird ein Programm mitgeliefert,<br />
welches die Telemetrieaufzeichnung aus dem Sender in das<br />
Programm Flight monitor einliest.<br />
10.5 Verbindung des Senders mit einem Simulator am PC<br />
Nach dem Verbinden des Senders mit dem PC über das USB-Kabel<br />
und der Kommunikationsaufnahme identifiziert sich der Sender im<br />
Betriebssystem als Spielegerät im HID-Standard. In der Einstellung<br />
des Simulators wählen Sie für die Steuerung „Joystick“ aus. Fahren<br />
Sie mit Hilfe der <strong>Anleitung</strong> im Simulator fort. Kalibrieren Sie den<br />
Sender im Simulator und ordnen Sie die Steuerfunktionen des<br />
Simulators den Senderkanälen zu. Bei Steuerung des Simulators mit<br />
dem Sender werden keine gespeicherten Modelleinstellungen<br />
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5. 5.