Web - Lehrstuhl für Informatik 8 (Theoretische Informatik)
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Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
<strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)<br />
Vorlesung 5: Gestaltung von Inhalten<br />
P. Reiß, B. Schiemann<br />
<strong>Lehrstuhl</strong> <strong>für</strong> <strong>Informatik</strong> 8<br />
Universität Erlangen-Nürnberg<br />
14. 11. 2006<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Übersicht<br />
1 Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
SVG<br />
SMIL<br />
2 Zugreifbare Inhalte<br />
3 Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Graphikformate<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Multimedia <strong>für</strong> das <strong>Web</strong><br />
SVG<br />
SMIL<br />
Multimedia: viele „Informations“-Medien<br />
Text, Bild, Grafik, Animation, Ton und Video<br />
Multimedia benötigt:<br />
Clientprogramm (meistens Renderer)<br />
Hohe Datenmenge<br />
Hohen Datendurchsatz<br />
Evtl. Zusatzhardware (Lautsprecher)<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Datenmengen<br />
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
SVG<br />
SMIL<br />
Bilder: 1024Pixel ∗ 768Pixel ∗ 24Bit = ca. 2,25MB<br />
Sound: 128kbit/s ∗ 3min = ca. 2,8MB<br />
Video: 80MBit/s ∗ 90min = ca. 52,7GB<br />
Animation: FlashMX Beispiel ca. 200KB<br />
Probleme:<br />
1 Klassische n-Client–1-Server Architektur Grund <strong>für</strong> n<br />
Übertragungen<br />
2 Synchrone vs. asynchrone Anzeige/Übertragung<br />
Lösung: Kompression (neue Probleme)<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Clientprogramme<br />
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
SVG<br />
SMIL<br />
Kein Browser verarbeitet alle Multimediadaten selbst!<br />
Zusatzprogramme in oder ausserhalb <strong>Web</strong>sites gerendert<br />
(Youtube,...)<br />
Bildformate teilweise in Browsern (JPEG-2000?)<br />
Clientprogramme/Medienabspieler unterstützen:<br />
Codecs (Dekodierung)<br />
Streams/Buffering<br />
HTTP zwecks Vermittlung<br />
Praktikabelste Lösung (derzeit): Flash-Codierung<br />
1 Hohe Verbreitung des Players als Plugin<br />
2 Aber: Proprietäres Dateiformat<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
SVG<br />
SMIL<br />
Scalable Vector Graphics [JFJ03]<br />
2-dimensionale Vektor-Grafiken in XML<br />
Bisher im <strong>Web</strong>: Bitmaps wie JPG, GIF, PNG<br />
Problem: mehr Qualität, mehr Bits<br />
Vektorgrafiken im Allgemeinen: Qualitätserhaltende Zooms<br />
XML gut komprimierbar!<br />
SVG: Scriptfähig, Animationsmodell, Canvas<br />
Plugins von Adobe, Corel <strong>für</strong> MSIE<br />
Firefox: Nativ, aber noch nicht alles implementiert (Scripts!)<br />
[Com05]<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
SVG Beispiel [MES05] I<br />
SVG<br />
SMIL<br />
<br />
< !DOCTYPE svg PUBLIC " −//W3C/ / DTD SVG 1 . 0 / /EN"<br />
" w3c /TR/2001/REC−SVG−20010904/DTD/ svg10 . dtd " ><br />
<br />
<br />
< t i t l e >Supply Chain< / t i t l e ><br />
< !−− Agenteneintrag 1 −−><br />
<br />
<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
SVG Beispiel [MES05] II<br />
SVG<br />
SMIL<br />
< c i r c l e class=" prod " cx= " 200 " cy= " 300 "<br />
f i l l = " red " i d = "k_CS" r = " 16 " / ><br />
< r e c t class=" da " h e i g h t = " 4 "<br />
i d = " disc@fau:1104 / JADE" rx="2" ry=" 2 "<br />
width= " 16 " x= " 192 " y= " 289 " / ><br />
< / a><br />
< / g> . . .<br />
< / svg><br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
SMIL<br />
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
SVG<br />
SMIL<br />
Synchronized Multimedia Integration Language ([A + 05],<br />
[Ram05])<br />
Sprache zur Auszeichnung und Organisation von MM<br />
Synchronisation <strong>für</strong> u.a. SVG<br />
Video in verschiedensten Formaten<br />
Zusammenführen von Text, Audio, Video<br />
Renderer: nur Helix<br />
Serverseitig scriptfähig<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
SMIL Beispiel I<br />
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
SVG<br />
SMIL<br />
< s mil<br />
xmlns= " h t t p : / /www. w3 . org /2001/ SMIL20 / Language " ><br />
<br />
< l a y o u t ><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
< / l a y o u t ><br />
< / head><br />
<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
SMIL Beispiel II<br />
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
SVG<br />
SMIL<br />
<br />
<br />
< t e x t src="mm4e. de / i n t r o . r t " region=" text_0 "<br />
begin= " 2.00 s " / ><br />
<br />
< / par><br />
. . .<br />
< / seq>< / par><br />
< / body><br />
< / s mil><br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Internet und Barrieren?<br />
Grundgedanke: Austausch/Verständnis von Informationen<br />
Barriere bedeutet: Benutzer wird am Austausch gehindert<br />
Seltsam gestaltete Inhalte erzeugen auch bei Menschen<br />
ohne Behinderung Verständnisprobleme<br />
Zusatzgeräte <strong>für</strong> z.B. Blinde (Braille oder Screenreader)<br />
Aspekte bei der Gestaltung berücksichtigen<br />
→ W3C: <strong>Web</strong> Content Accessibility Guidelines [BCV06]<br />
2.0 ist momentan Working Draft<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
WCAG 2.0 Guidelines<br />
Prizipien u. dazugehörige Richtlinien<br />
Richtlinien mit jeweils drei Stufen:<br />
Minimale, erweiterte u. zusätzliche Zugangsqualität<br />
Prinzipien:<br />
1 Inhalte müssen wahrnehmbar sein<br />
2 Schnittstellenkomponenten im Inhalt müssen verarbeitbar<br />
sein<br />
3 Bedienelemente und Inhalte müssen verstehbar sein<br />
4 Robustheit gegenüber „user agents“ (Clientprogramme,<br />
akutell und in Zukunft)<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Inhalte müssen wahrnehmbar sein<br />
Vier Richtlinien:<br />
Textalternativen <strong>für</strong> Nicht-Text-Inhalte<br />
Synchronisierte Alternativen <strong>für</strong> Multimedia verfügbar<br />
halten<br />
Untertitel (bei live nicht so streng)<br />
Struktur und Information muss trennbar sein<br />
„Vordergrundinformationen“ von Hintergrundinformationen<br />
trennbar<br />
Kontraste verschärfen (Leuchtstärke 5:1 bzw. 10:1, Audio:<br />
20dB, Level 3)<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Schnittstellenkomponenten im Inhalt verarbeitbar<br />
Fünf Richtlinien:<br />
Alle Funktionen sollen durch die Tastatur ansprechbar sein<br />
Benutzer hat Zeitkontrolle beim Lesen oder Interagieren<br />
Benutzer sollen Inhalte vermeiden können, die epileptische<br />
Anfälle auslösen<br />
Mechanismen zum Auffinden, Navigieren und Orientieren<br />
von/im Inhalt<br />
Vermeiden von Bedienfehlern und falls diese auftreten<br />
Korrekturmöglichkeiten<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Bedienelemente und Inhalte verstehbar<br />
Zwei Richtlinien<br />
Textinhalte sollen lesbar und verstehbar sein<br />
Sprache muss zur automatischen Verarbeitung<br />
gekennzeichnet sein<br />
Abschnittsweise oder phrasenweise Kennzeichnung<br />
Slang/Jargon/Fränkisch extra kennzeichnen (z.B. Glossar)<br />
Ort und Funktionalität der Inhalte müssen vorhersagbar<br />
sein<br />
Kontextwechsel beschränken (auf Benutzerwunsch)<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Robustheit gegenüber „user agents“<br />
Zwei Richtlinien:<br />
Kompatibilität zwischen den Inhalten und den aktuellen<br />
und zukünftigen Clientprogrammen (samt<br />
Assistenzprogrammen)<br />
Standards streng einhalten<br />
Inhalte müssen zugreifbar sein oder eine zugreifbare<br />
Alternative besitzen<br />
Wenn also Inhalte über die Tastatur eingegeben werden<br />
können, müssen sie auch über die Tastatur löschbar sein<br />
Alternativen von möglichst gleichen URI<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Bestandteile einer Site<br />
Graphikformate<br />
1 Einstiegsseite<br />
Geringe Ladezeit<br />
Übersichtliches Layout<br />
Attraktives Aussehen<br />
2 Zentralseite<br />
Einheitliche Navigation<br />
Wiedererkennungswert (z.B. durch „Metapher“)<br />
Corporate Identity (z.B. durch Logo an prominenter Stelle)<br />
3 Definierter Ausgang<br />
(Erhebung von Kundendaten, Feedback)<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Bestandteile einer Seite<br />
Graphikformate<br />
Titelzeile (wichtig u. a. <strong>für</strong> Bookmarking)<br />
Kopf (Header): Übersicht<br />
Körper (Body): Inhalt<br />
Fuß (Footer): Allgemeine Information<br />
Datum der letzten Änderung und/oder der Erstellung<br />
(Aktualität)<br />
Autor oder verantwortliche Person, Email-Adresse oder<br />
Homepage (Seriosität, Service)<br />
Link zur Homepage (Teil der Navigation)<br />
URL der Seite (Papierausdruck, Referenz)<br />
Navigation (Redundanz schadet hier nicht!)<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Text<br />
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Graphikformate<br />
Alignment und Grid machen die Seite lesbarer<br />
Information in kleine, logisch abgeschlossene Teile<br />
aufteilen<br />
Textabschnitte kurz halten<br />
Aufzählungen verwenden<br />
Typographische Prinzipien verwenden (von der<br />
Papierdokument-Erstellung abgeleitet)<br />
Wenige verschiedene Fonts<br />
Gebräuchliche Fonts verwenden<br />
Leerräume als wichtiges Gestaltungsmerkmal<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Text II<br />
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Graphikformate<br />
Hervorhebungen<br />
Leiten des Users, aber: Gefahr der Verwirrung<br />
Konsistenz in Farbe, Font, Hintergrund<br />
Sparsame Verwendung<br />
Farbliche Hervorhebung wichtiger Dokumentteile<br />
Vermeiden von<br />
Blinkendem Text<br />
Javascript-Alerts<br />
Großen Bannern<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Darstellung<br />
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Graphikformate<br />
Papier vs. Bildschirm<br />
Ermöglichen des Ausdrucks<br />
Zehnfach bessere Auflösung auf Papier (!)<br />
Ausdrucken von Seiten zur Offline-Benutzung<br />
Unterschiedliche Art, auf Papier und im Netz zu lesen<br />
(Scanning)<br />
Unterschiedliche Bildschirme (Auflösung, Farbe) und<br />
Browser<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Navigation<br />
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Graphikformate<br />
Voraussetzung: Orientierung, Lokalisation<br />
Interaktion mit dem Benutzer<br />
Intention<br />
Einfach<br />
Schnell zum Ziel (keine Verwirrung)<br />
Navigation oft zu kompliziert<br />
Einsatz von Navigationslinks<br />
Jeder Link muss sinnvoll sein<br />
Verwendung aussagekräftiger Linktitel<br />
Schnell auf den Punkt kommen<br />
Site Map als letzte Chance!<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Navigation II<br />
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Graphikformate<br />
Ordnung (Hierarchie) der Site erkennen lassen<br />
Keine kryptischen Navigationspfeile<br />
An Standards halten<br />
Unterscheidbar<br />
Einheitlich<br />
Navigationslinks zu<br />
Homepage<br />
Übergeordneten Seiten<br />
Kontakt<br />
Navigationshilfen<br />
Nicht mehr Skripting als nötig (Image Maps)!<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Layout und Struktur<br />
Graphikformate<br />
Sinn von Layout<br />
Konsistenz erhalten<br />
Vertrautheit schaffen<br />
Vermittlung von Inhalten unterstützen<br />
Layout-Regeln<br />
Seitengröße dem Browserfenster anpassen (Scrolling<br />
vermeiden)<br />
Links müssen über Farben erkennbar sein<br />
Konsistentes Layout gewährleisten<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Farbe und Graphik<br />
Graphikformate<br />
Farbe<br />
Farben haben Bedeutung/tragen Emotionen<br />
Farben müssen zusammenpassen<br />
Farbtiefe!<br />
Graphik<br />
Balance zwischen Bild und Text<br />
Dateigrößen beachten!<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Graphikformate<br />
Graphic Interchange Format (GIF)<br />
Erstes Graphikformat der <strong>Web</strong>browser<br />
8 Bit Farbtiefe, 256 Farben<br />
Verlustfreie Komprimierung<br />
Animationen möglich<br />
Von allen Browsern (auch alten!) unterstützt<br />
Transparenzen<br />
Geeignet <strong>für</strong> Bilder mit wenigen Farben, große Farbflächen<br />
Nicht geeignet <strong>für</strong> Fotos<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
JPEG<br />
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Graphikformate<br />
„Joint Photographic Experts Group“<br />
24 Bit RGB Farben<br />
Verlustbehaftete Komprimierung<br />
Komprimierungsrate einstellbar<br />
Progressive JPEGs: Bilder bauen sich auf, werden<br />
dataillierter<br />
Geeignet <strong>für</strong> Fotos, Bilder mit Farbübergängen<br />
Nicht geeignet <strong>für</strong> Bilder mit wenigen, einheitlichen<br />
Farbflächen<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Graphikformate<br />
Portable Network Graphic (PNG)<br />
Lizenzkostenfrei<br />
Verlustfreie Komprimierung<br />
Bis 48 Bit Farbtiefe<br />
Transparenzen<br />
Browserunterstützung: z.B. IE unterstützt Alphakanal erst<br />
seit Version 7<br />
Format der Zukunft (?)<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Multimedia/Sound<br />
Graphikformate<br />
Ist Abspielen gewährleistet?<br />
Ladezeit<br />
Mehrwert sehr kritisch abwägen!<br />
Störung des Besuchers<br />
Hintergrundmusik<br />
Animierte Gifs<br />
Unnötige Videos<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Allgemeine Empfehlungen<br />
Graphikformate<br />
In den Blickwinkel des Besuchers gehen<br />
Standards beachten (XHTML, CSS, . . . )<br />
Abwägung bei wenig verbreiteten/neuen Technologien:<br />
Nutzen vs. Aufwand, Browser-Versionen<br />
−→ Im Zweifel die einfachere/ältere Technologie<br />
Sparsamer Einsatz von Graphik, Hintergrund, Multimedia<br />
Ehrlichkeit: Copyrights/Lizenzen beachten und<br />
kennzeichnen<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Allgemeine Empfehlungen II<br />
Graphikformate<br />
Vermeiden von<br />
Bevormundung des Benutzers<br />
„Requires Internet Explorer Version . . . “<br />
„Best viewed with . . . “<br />
„Download this plug-in“<br />
Baustellenschildern<br />
Fonts, die nicht Standard sind<br />
Nervenden Gimmicks: laufender/blinkender Text,<br />
Einblendungen, . . .<br />
Fehlende Bilder<br />
Fehlerhafte Seiten (Javascript)<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Allgemeine Empfehlungen III<br />
Graphikformate<br />
Entwickeln einer Corporate Identity<br />
Beachten der Standards bei Seitenaufteilung<br />
(z.B. Navigation nicht rechts)<br />
Mit eigenwilligen Besuchern rechnen<br />
(Benutzung von Metaphern)<br />
Automatisierung<br />
Verfügbarkeit<br />
Aussehen von Profi (<strong>Web</strong>designer) gestalten lassen<br />
Auf möglichst vielen Systemen testen!<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Zusammenfassung<br />
Graphikformate<br />
1 Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
SVG<br />
SMIL<br />
2 Zugreifbare Inhalte<br />
3 Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Graphikformate<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Vielen Dank<br />
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Graphikformate<br />
Für Ihre Aufmerksamkeit!<br />
Fragen?<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Graphikformate<br />
Jeff Ayars et al.<br />
Synchronized Multimedia Integration Language (SMIL 2.0)<br />
- [Second Edition].<br />
http:<br />
//www.w3.org/TR/2005/REC-SMIL2-20050107/,<br />
2005.<br />
John Slatin Ben Caldwell, Wendy Chisholm and Gregg<br />
Vanderheiden.<br />
<strong>Web</strong> Content Accessibility Guidelines 2.0.<br />
http://www.w3.org/TR/WCAG20/, 2006.<br />
Croczilla Community.<br />
SVG Samples.<br />
http://www.croczilla.com/svg/samples/, 2005.<br />
FUJISAWA Jun Jon Ferraiolo and Dean Jackson.<br />
Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 Specification.<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)
Multimedia und das <strong>Web</strong><br />
Zugreifbare Inhalte<br />
Gestaltung einer <strong>Web</strong>site/<strong>Web</strong>design<br />
Graphikformate<br />
http://www.w3.org/TR/SVG11/index.html, 2003.<br />
Kristina Makedonska Martin Eller and Bernhard<br />
Schiemann.<br />
DFGSPP 1083 Erlangener AgentVis.<br />
http://faui8b.informatik.uni-erlangen.de/<br />
agentvis/, 2005.<br />
Jose Ramirez.<br />
Multimedia4everyone, Learn SMIL with a SMIL<br />
Presentation.<br />
http://www.multimedia4everyone.com/, 2005.<br />
B. Schiemann, P. Reiß <strong>Web</strong> (Site) Engineering (<strong>Web</strong>SE)