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PC Games Magazin Far Cry 4 (Vorschau)

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<strong>Magazin</strong> 07|14<br />

Vor 10 Jahren<br />

Juli 2004<br />

Von: Marc Brehme<br />

Spiele, Geschichten und Kurioses aus<br />

vergangenen <strong>PC</strong>-<strong>Games</strong>-Ausgaben.<br />

Gute Zeiten, schlechte Zeiten –<br />

Panzer, Panzer und nochmals Panzer!<br />

Da fliegt dir doch<br />

das Blech weg!<br />

Codename Panzers<br />

schubste mit seinen<br />

coolen Gefechten<br />

den bisherigen<br />

Genrekönig C&C<br />

Generäle vom Thron.<br />

Ausgabe 7/2004 war nicht nur eine Ausgabe<br />

mit traditionell riesigem E3-Teil, sie war auch<br />

die Ausgabe der Panzer. Codename: Panzers –<br />

Phase One schlug bei uns im Test ein wie Kevin<br />

James im IKEA-Bällebad. Das damals grafisch<br />

revolutionäre Spiel mit einem motivierenden<br />

Truppen-System bombte sich mit satten 93<br />

Punkten an die Spitze des Echtzeit-Strategie-<br />

Genres. „Codename: Panzers ist das Call of<br />

Duty der Taktik-Spiele“ resümierte Co-Testerin<br />

Petra Fröhlich damals.<br />

Der nächste Testkandidat, mit dem wir<br />

nicht Schlitten, sondern Panzer fuhren, war<br />

Söldner: Secret Wars. Angetreten als Battlefield-Konkurrent<br />

aus deutschen Landen,<br />

entpuppte sich der Mehrspieler-Shooter<br />

von Wings Simulations als Rohrkrepierer.<br />

Der „Spielspaß“ bezog sich daher eher auf<br />

Lachanfälle ob der „glaubwürdigen“ Physikengine<br />

des Titels. Da fuhren schon mal KI-<br />

Soldaten im Jeep die Stämme von Bäumen<br />

empor. Oder tonnenschwere Panzer flogen<br />

nach dem Treffer meterhoch in die Luft. Von<br />

zahlreichen Bugs, Glitches und KI-Aussetzern<br />

ganz zu schweigen. Wegen der faktisch unspielbaren<br />

Testversion versagten wir damals<br />

eine Wertung. Obwohl mehrere Patches<br />

das später nahezu gänzlich richteten, blieb<br />

Söldner ein Erfolg verwehrt. Das zu Publisher<br />

Jowood gehörende Studio wurde gemeinsam<br />

mit anderen Spieleschmieden Anfang 2005<br />

geschlossen; das Spiel später unter dem Namen<br />

Söldner Secret Wars Community Edition<br />

als Freeware erneut veröffentlicht. Ein von<br />

Jowood 2006 angekündigter zweiter Teil wurde<br />

nie realisiert.<br />

Den Schrott-Award holte sich in dieser<br />

Ausgabe Flak Warrior. Bei diesem extrem<br />

langweiligen Spielchen musste man in fünf<br />

lieblos dahingekleisterten Missionen über den<br />

Horizont zuckelnde Flugzeuge vom Boden aus<br />

unter Beschuss nehmen. Gähn!<br />

Codename: Panzers hob im Test die<br />

Genre-Messlatte auf ein neues, für<br />

alle anderen bislang unerreichbares<br />

Rekordniveau an.<br />

Die grobpixelige Grafik von Flak Warrior<br />

bewegte sich an der Grenze des<br />

Zumutbaren – der Spielspaß schon<br />

deutlich darunter.<br />

Viele Bugs und unglaubwürdige Physik machten Söldner: Secret<br />

Wars zu einem Rohrkrepierer, dem wir die Wertung versagten.<br />

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