06.11.2014 Aufrufe

Serious gaming als instrument in de revalidatie

Serious gaming als instrument in de revalidatie

Serious gaming als instrument in de revalidatie

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

3/30/2010<br />

<strong>Serious</strong> <strong>gam<strong>in</strong>g</strong><br />

<strong>als</strong> <strong><strong>in</strong>strument</strong> <strong>in</strong> <strong>de</strong> <strong>revalidatie</strong><br />

Frans Steenbr<strong>in</strong>k<br />

Erw<strong>in</strong> Albers<br />

“Old school” oefentherapie<br />

1


3/30/2010<br />

“Old school” oefentherapie<br />

• Patient specifiek/<br />

therapeutische kennis<br />

• Registratie<br />

– Input<br />

– Output<br />

• Motivatie<br />

• Uitdag<strong>in</strong>g<br />

“Old school” <strong>gam<strong>in</strong>g</strong><br />

2


3/30/2010<br />

Gam<strong>in</strong>g…meer “serious”<br />

<strong>Serious</strong> <strong>gam<strong>in</strong>g</strong>?<br />

3


3/30/2010<br />

Gam<strong>in</strong>g <strong>als</strong> oefentherapie<br />

• Motivatie<br />

• Uitdag<strong>in</strong>g<br />

• Patient specifiek/<br />

therapeutische kennis<br />

• Kwantiteit vs kwaliteit<br />

• Registratie<br />

– Input<br />

– Output<br />

Note: Wii-specifieke blessures!<br />

(Clark et al., Gait and Posture (2009);<br />

Penko and Barkley, Ann Behav.Med. (2010);<br />

Bhangu et al., J. Hand Surg. (2009))<br />

4


3/30/2010<br />

<strong>Serious</strong> <strong>gam<strong>in</strong>g</strong><br />

• Computer Assisted Rehabilitation ENvironment (CAREN)<br />

GESIMULEERDE<br />

OMGEVING<br />

(VIRTUAL REALITY)<br />

PATIENT<br />

motion<br />

capture<br />

kracht data<br />

CAREN SOFTWARE<br />

Input-output<br />

respons<br />

Visualisatie<br />

Audio<br />

Platform beweg<strong>in</strong>g<br />

Hardware<br />

Motion platform<br />

Software<br />

Treadmill<br />

3D environment<br />

Liveware<br />

Sound<br />

Force plates<br />

Motion Capture<br />

Controller<br />

EMG<br />

Xsens sensor<br />

5


3/30/2010<br />

Real-time?<br />

6


3/30/2010<br />

Voorbeeld<br />

Optical Track<strong>in</strong>g<br />

/<br />

Force Plates<br />

&<br />

Visual Projection<br />

&<br />

Motion Base<br />

&<br />

<strong>Serious</strong><br />

Gam<strong>in</strong>g<br />

<strong>Serious</strong> game vb I: The Boat<br />

Militair Revalidatiecentrum Doorn<br />

7


3/30/2010<br />

Voorbeeld<br />

Optical Track<strong>in</strong>g<br />

&<br />

Force Plates<br />

&<br />

HBM<br />

&<br />

Visual Projection<br />

&<br />

<strong>Serious</strong><br />

Gam<strong>in</strong>g<br />

<strong>Serious</strong> game vb II: HBM<br />

8


3/30/2010<br />

Voorbeeld<br />

Met dank aan drs. H. G. van Keeken<br />

Beweg<strong>in</strong>gswetenschappen, Rijksuniversiteit Gron<strong>in</strong>gen<br />

Een an<strong>de</strong>re toepass<strong>in</strong>g<br />

Met dank aan Prof. dr. E. Otten<br />

Beweg<strong>in</strong>gswetenschappen, Rijksuniversiteit Gron<strong>in</strong>gen<br />

9


3/30/2010<br />

Een an<strong>de</strong>re toepass<strong>in</strong>g<br />

Met dank aan Prof. dr. E. Otten<br />

Beweg<strong>in</strong>gswetenschappen, Rijksuniversiteit Gron<strong>in</strong>gen<br />

Een an<strong>de</strong>re toepass<strong>in</strong>g<br />

• Weten ≠ begrijpen! (Andy Clark, Be<strong>in</strong>g there)<br />

• Zijn & bewegen = leren<br />

• Impliciet leren <strong>in</strong> virtual reality<br />

Met dank aan Prof. dr. E. Otten<br />

Beweg<strong>in</strong>gswetenschappen, Rijksuniversiteit Gron<strong>in</strong>gen<br />

10


3/30/2010<br />

Toekomst<br />

• Validatie VR voor kl<strong>in</strong>ische toepass<strong>in</strong>gen<br />

• Nieuwe mogelijkhe<strong>de</strong>n<br />

– Input vanuit <strong>de</strong> wetenschap/kl<strong>in</strong>iek<br />

• Technische ontwikkel<strong>in</strong>g<br />

– In samenwerk<strong>in</strong>g met <strong>de</strong> wetenschap/kl<strong>in</strong>iek<br />

11


3/30/2010<br />

Bedankt voor uw aandacht!<br />

Contact <strong>de</strong>tails<br />

Frans Steenbr<strong>in</strong>k<br />

Motek Medical bv<br />

Keienbergweg 77<br />

1101 GE Amsterdam<br />

The Netherlands<br />

T: +31 (0) 20 301 3020<br />

E: frans.steenbr<strong>in</strong>k@motekmedical.com<br />

12

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!