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Bileam und die Macht der Worte

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BILEAM SEGNET<br />

Mögliche St<strong>und</strong>enverläufe<br />

Für Vorschulkin<strong>der</strong> (ca. 3-5 Jahre):<br />

1. Geschichte vom Vorsonntag erinnern (1b)<br />

2. Esel-Spiel (1c)<br />

3. Biblische Geschichte (2a)<br />

4. Ritual: Einan<strong>der</strong> segnen (3b)<br />

Für jüngere Schulkin<strong>der</strong> (ca. 6-9 Jahre):<br />

1. Esel-Spiel (1d)<br />

2. Biblische Geschichte (2a)<br />

3. Gesellschaftsspiel zur biblischen Geschichte entwickeln (3a)<br />

4. Ritual: Einan<strong>der</strong> segnen (3b)<br />

Für ältere Schulkin<strong>der</strong> (ca. 10-12 Jahre):<br />

1. Spiel: <strong>Bileam</strong>-Tabu (1a)<br />

2. Biblische Geschichte (2a)<br />

3. Recherche: Völker Kanaans (2b)<br />

4. Ritual: Einan<strong>der</strong> segnen (3b)<br />

09.09.2012<br />

Elemente für einen generationenübergreifenden<br />

Gottes<strong>die</strong>nst o<strong>der</strong> für einen Kin<strong>der</strong>teil im Gottes<strong>die</strong>nst<br />

• Spiel: <strong>Bileam</strong>-Tabu (1a)<br />

• Biblische Geschichte (2a)<br />

• Ritual: Einan<strong>der</strong> segnen (3c)<br />

Volkmar Hamp<br />

282 MITEINANDER GOTT ENTDECKEN 2012

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