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KREMLAS

Dokumentation eines Forschungsprojekts zur Entwicklung eines kreativen evolutionären Entwurfsmethode für Layoutprobleme in Architektur und Städtebau.

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3.<br />

Konzeption eines Allgemeinen Layout-<br />

Entwurfssystems (ALES) 5<br />

Reinhard König, Sven Schneider<br />

Das Kapitel behandelt die Konzeption eines allgemeinen Layoutentwurfssystems.<br />

Hierzu werden auf Grundlage spezifischer Charakteristika von Entwurfsprozessen<br />

Anforderungen abgeleitet, die ein solches System erfüllen muss. Aus diesen Anforderungen<br />

werden konkrete Kriterien abgeleitet, welche für die Entwicklung von<br />

Layoutsystemen beachtet werden sollten. Auf diese Kriterien wird vor allem im Methodenteil<br />

(Kapitel 5 bis 9) an verschiedenen Stellen Bezug genommen.<br />

3.1. Einleitung<br />

In Kapitel 2 wurden verschiedene Ansätze zur Lösung von Layoutproblemen dargestellt<br />

und die bei diesen verwendeten Methoden mit ihren jeweiligen Potentialen<br />

und Beschränkungen für die Entwicklung von computerbasierten Entwurfssystemen<br />

aufgezeigt. Zu bemerken ist, dass keines der genannten Projekte bislang Verwendung<br />

bei praktizierenden Architekten gefunden hat. Die fehlende Akzeptanz, diese<br />

Systeme im Entwurfsprozess einzusetzen, ist zu Teilen auf die mangelnde Berücksichtigung<br />

spezifischer Charakteristika von Entwurfsprozessen zurückzuführen. Zum<br />

einen behandeln alle bisher entwickelten Methoden operationale Probleme. Kreative<br />

Lösungen sind allerdings die Folge schlecht definierter Situationen (vgl. Punkt<br />

1.2). Zum anderen fehlt es den Projekten an Universalität, da meist nur bestimmte<br />

Teilprobleme behandelt werden. Diese Teilprobleme ergeben sich jedoch oft erst im<br />

Laufe des Entwurfs, und selbst da sind sie meist nicht als solche konkret erkennbar.<br />

Darüber hinaus ist zu erwähnen, dass bei den gängigen computerbasierten<br />

Entwurfssystemen oft ein lineares Prinzip verfolgt wird: Nach der Definition einer<br />

Zielfunktion durch den Nutzer erfolgt so lange eine automatische Lösungssuche oh-<br />

5 Dieses Kapitel beruht zu Teilen auf dem Artikel von Schneider, S., Fischer, J. R. & Koenig, R.<br />

(2010). Rethinking Automated Layout Design: Developing a Creative Evolutionary Design Method<br />

for the Layout Problems in Architecture and Urban Design. Paper presented at the Design Computing<br />

and Cognition (DCC '10), Stuttgart.

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