Spiele
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<strong>Spiele</strong><br />
Adiboo: Die Jagd auf die<br />
Energiepiraten<br />
Anbieter: Vivendi Universal Interactive<br />
Alter: ab 5 J.<br />
Systemanforderung: Pentium III, 600<br />
Mhz., Win 98 SE, ME, 2000, XP<br />
In diesem Action Adventure stößt Adiboos<br />
Freund Bizbi auf eine merkwürdig Fabrik. Ein<br />
geheimnisvoller Riesenroboter verschlingt<br />
kostbare Rohstoffe, um immer stärker zu<br />
werden. Diese sind aber für die Bewohner des<br />
Planeten Celesta lebenswichtig. Adiboo<br />
versucht mit dem <strong>Spiele</strong>r und seinem Freund<br />
Bizbi den Roboter aufzuhalten um den<br />
Planeten zu retten. Durchspielt werden<br />
müssen 14 Level mit Jump’n’Run-Elementen,<br />
Rennspielen und Duellen. Die<br />
Schwierigkeitsstufen passen sich den <strong>Spiele</strong>rn<br />
an.<br />
Bibi Blocksberg – Meine große<br />
Hexenprüfung<br />
Anbieter: kiddinx<br />
Alter: ab 5 J.<br />
Systemanforderung: Pentium II, 266<br />
Mhz., Win. 95, 98, 2000, ME, XP<br />
Mackintosh<br />
Bibi Blocksberg steht am Ende des<br />
Schuljahres. Jetzt muss sie in neun Lektionen<br />
ihre Prüfung ablegen. Bibi muss mit ihrem<br />
Besen einen Hindernisflug absolvieren,<br />
Gesichter sortieren, Heiltränke mischen,<br />
Gegenstände auffangen, die Wirkung der<br />
Kräuter wissen, Hexenbräuche im<br />
Hexeneinmaleins aufsagen, Hexensprüche<br />
auswendig lernen, Eulen füttern und<br />
entwischte Leuchtkäfer einsammeln. Für alle<br />
Prüfungen gibt es Noten. Die neun <strong>Spiele</strong><br />
können in beliebiger Reihenfolge gespielt<br />
werden.<br />
DEL Eishockey Manager<br />
Anbieter: JoWooD<br />
Alter: ab 8 J.<br />
Systemanforderung: Pentium III, 1,3<br />
Ghz., Win. 98, 2000, ME, XP<br />
Bei diesem sehr realistischen<br />
Sportsimulationsspiel übernimmt der <strong>Spiele</strong>r<br />
eine Eishockey-Mannschaft. Zur Verfügung<br />
stehen alle NHL-Teams und 39 europäische<br />
Mannschaften. Der <strong>Spiele</strong>r sorgt für die<br />
Mannschaftsaufstellung und kann auch einen<br />
Eishockeyspieler mit seinem Namen auf das<br />
Eis schicken. Gesteuert werden können bis zu<br />
zwei <strong>Spiele</strong>r. Die Spielzüge werden von<br />
Zuschauern und Kommentatoren begleitet.<br />
Häuser bauen mit Willy Werkel<br />
Anbieter: terzio<br />
Alter: ab 5 J.<br />
Systemanforderung: Pentium II, 200<br />
Mhz., Win. 95, 98, ME, XP<br />
Mackintosh<br />
Die aus Bilderbüchern bekannte Figur Willy<br />
Werkel ist auf dieser CD-ROM damit<br />
beschäftigt, sich ein Haus zu bauen. Bei<br />
einem Sturm ist ein Baum auf sein Haus<br />
gestürzt. Jetzt bietet sich für Willy Werkel die<br />
Chance, sich ein Traumhaus zu bauen. Doch<br />
außer dem Grundfundament und den<br />
Basisbestandteilen, wie Wände, Zimmer und<br />
Dach hat er vorerst nicht zur Verfügung. Nach<br />
und nach erforscht der <strong>Spiele</strong>r die Umgebung<br />
und findet immer neue Teile. Vor allem Willys<br />
Freunde Daisy Diesel, Sören Sauertopf, Bert<br />
Bariton und Doris Digital können ihm dabei<br />
helfen.<br />
Heidi – Deine Welt sind die Berge<br />
Anbieter: Tivola<br />
Alter: ab 3 J.<br />
Systemanforderung: Pentium II, 300<br />
Mhz., Win. 98, ME, NT, 2000, XP<br />
Mackintosh<br />
Auf dieser CD-Rom kann die Geschichte von<br />
Heidi nachgespielt werden. In dreizehn<br />
verschiedenen Szenen sind Animationen und
<strong>Spiele</strong> versteckt. Es gilt z.B., Kätzchen zu<br />
verstecken, mit Peter durch die Berge zu<br />
wandern, Heidi durch Frankfurt zu führen,<br />
Gegenstände zu ordnen, mit Almglocken<br />
Melodien zu spielen oder Suchbilder zu lösen.<br />
Das Spiel besitzt zwei Schwierigkeitsgrade.<br />
Für die kleinen Anwender lässt sich der<br />
Mauszeiger groß einstellen. Als Sprachen<br />
können Deutsch, Englisch und Französisch<br />
gewählt werden.<br />
Ich sehe was – Die große<br />
Schatzsuche<br />
Anbieter: terzio<br />
Alter: ab 7 J.<br />
Systemanforderung: Pentium 233 Mhz,<br />
Win. 98, ME, XP<br />
Mackintosh<br />
Bei diesem Spiel steht das Rätsel lösen im<br />
Vordergrund. Der <strong>Spiele</strong>r landet in der<br />
Schmugglerbucht, wo angeblich ein Schatz<br />
versteckt ist. Doch die Schatzkarte ist<br />
verschwunden. In einem Schiffswrack, im<br />
Turm, Museum und am Strand sind überall<br />
Hinweise und Rätsel versteckt, die es zu<br />
finden und zu lösen gilt. Manche sind<br />
besonders schwer zu knacken. Für jedes<br />
gelöste Rätsel gibt es als Belohnung einen<br />
Teil der Schatzkarte. Bei diesem Knobelspiel<br />
werden logisches Denken, visuelle<br />
Wahrnehmung, Kombinationsgabe und<br />
konzentriertes Suchen gefördert und eingeübt.<br />
Jim Knopf und Lukas, der<br />
Lokomotivführer<br />
Anbieter: terzio<br />
Alter: ab 6 J.<br />
Systemanforderung: Pentium II, 400<br />
Mhz, Win. 98, ME, XP<br />
Lummerland ist zu klein für Lukas, seine Lok<br />
Emma und Jim Knopf. Also beschließt Lukas,<br />
mit seiner Lok in die Welt hinaus zu ziehen.<br />
Jim begleitet ihn natürlich. An dieser<br />
bekannten Geschichte von Michael Ende<br />
knüpft das Computerspiel an. Alle drei<br />
begeben sich auf eine abenteuerliche Reise<br />
von Lummerland über das Meer nach<br />
Mandala bis in die Drachenstadt. Dabei gibt<br />
es viele Aufgaben zu lösen, damit die Fahrt<br />
weitergehen kann. Insgesamt 29 kleine<br />
<strong>Spiele</strong>, Rätsel und Aufgaben warten auf die<br />
<strong>Spiele</strong>r. Die Lok Emma lässt sich steuern. Das<br />
erfordert Geschick und Reaktionsfähigkeit. Für<br />
alle erledigten Aufgaben gibt es Punkte.<br />
Ein Kater macht Theater<br />
Anbieter: Vivendi<br />
Alter: ab 5 J.<br />
Systemanforderung: Pentium III, Win.<br />
98, 2000, ME, XP<br />
In diesem Jump’n’Run-Spiel bringt Conrad die<br />
Wohnung durcheinander, weil er die rote Kiste<br />
öffnet. Dadurch verwandelt er das Haus in<br />
eine Wunderlandschaft mit vielen sonderbaren<br />
Wesen. Der <strong>Spiele</strong>r schlüpft in die Rolle des<br />
Katers und muss dafür sorgen, dass die<br />
Wohnung wieder in den vorherigen Zustand<br />
versetzt wird bis die Mutter nach Hause<br />
kommt. Dabei erhält er Hilfe vom kleinen<br />
Goldfisch, der dem Kater Tipps gibt. Er muss<br />
sich durch insgesamt 13 Level arbeiten. Der<br />
Schirm kann als Gleitschirm genutzt werden,<br />
um Hindernisse zu überwinden. Gegner<br />
können in Seifenblasen eingeschlossen<br />
werden und dann dem <strong>Spiele</strong>r nichts mehr<br />
anhaben. Am Ende jedes Levels findet er<br />
einen Schlüssel, mit dem es dann weitergeht.<br />
Lauras Stern<br />
Anbieter: Tivola<br />
Alter: ab 5 J.<br />
Systemanforderung: Pentium II, 300<br />
Mhz, Win. 98, 2000, ME, XP<br />
Mackintosh<br />
Diese CD-ROM nimmt Bezug auf den neuen<br />
Kinofilm mit gleichem Titel. Laura muss mit<br />
ihrem Bruder Tommy und den Eltern in die<br />
Stadt ziehen. Aber dank ihres Sterns und<br />
guter neuer Freunde lernt sie, sich mit der<br />
neuen Situation anzufreunden. Das Spiel<br />
enthält acht <strong>Spiele</strong>, verschiedene Puzzle,<br />
Filmausschnitte aus dem Kinofilm, 10<br />
Bildschirmhintergründe, 3 Bildschirmschoner<br />
und Informationen von Zeichnern, Animatoren<br />
und dem Regisseur, wie der Film entstanden<br />
ist. Die <strong>Spiele</strong> können in zwei<br />
Schwierigkeitsstufen gewählt werden.
Loophole<br />
Anbieter: Tivola<br />
Alter: ab 8 J.<br />
Systemanforderung: Pentium III, 500<br />
Mhz., 3-D-Grafikkarte, Win. 98, 2000,<br />
ME, XP<br />
Loophole ist ein Astereoid irgendwo im<br />
Universum. Dort leben freundliche Wesen.<br />
Doch der Geisterfürst Bugibu belegt sie mit<br />
einem Fluch und verwandelt sie in<br />
Geisternibblinge mit schlechter Laune. Der<br />
<strong>Spiele</strong>r übernimmt die Rolle des<br />
Zauberlehrlings Numi, der helfen muss,<br />
Loophole und seine Bewohner zu retten.<br />
Dafür muss er den Einwohnern bestimmte<br />
Gegenstände besorgen, die sie besonders<br />
brauchen. Die Neuankömmlinge am Hafen<br />
muss Numi die richtigen Häuser zuweisen.<br />
Dabei sitzt ihm immer die Zeit im Nacken. Das<br />
3-D-Abenteuer spielt in sechs verschiedenen<br />
Welten und kann in drei verschiedenen<br />
Schwierigkeitsgraden durchgespielt werden.<br />
Mini Robos – Gute Freunde<br />
Anbieter: Tivola<br />
Alter: ab 5 J.<br />
Systemanforderung: Pentium II, 400<br />
Mhz., Win. 98, ME, XP<br />
Mini Robos ist ein interaktives Brettspiel.<br />
Roboter Ringel möchte für seinen Freund<br />
Teddy aus alten Schrotteilen etwas Tolles<br />
bauen. Dabei findet er einen Würfel. In einem<br />
Spiel tritt der <strong>Spiele</strong>r gegen den Computer an.<br />
In 12 Einzelspielen geht es um<br />
Geschicklichkeit und Kombinationsgabe.<br />
Werden die einzelnen Aufgaben gelöst,<br />
sammelt der Sieger Schrotteile ein. Mit diesen<br />
Teilen entsteht zum Schluss ein neuer Freund<br />
für Teddy. Es können drei<br />
Schwierigkeitsgrade eingestellt werden.<br />
MY Scene<br />
Anbieter: Vivendi Universal<br />
Alter: ab 10 J.<br />
Systemanforderung: Pentium II, 350<br />
Mhz, Win. 98, 2000, ME, XP<br />
Die <strong>Spiele</strong>rinnen übernehmen die Rolle von<br />
Barbie, Chelsea oder Westley und gehen mit<br />
ihnen nach New York. Dort müssen sie für ein<br />
großes Wochenendereignis einkaufen. Nach<br />
einer Liste müssen die richtigen Sachen<br />
gesucht werden. Tipps für die richtigen Läden<br />
gibt es per Handy oder Modemagazin. Das<br />
nötige Geld lässt sich im Tonstudio, als<br />
Modedesignerin oder als<br />
Schaufensterdekorateurin verdienen. Im<br />
Spaßmagazin kann die <strong>Spiele</strong>rin einen<br />
Psychotest machen, ein Schwätzchen mit<br />
Freundinnen halten, sich mit Jungs<br />
verabreden oder ihnen einen Korb geben und<br />
im Tonstudio zusammengestellte Musik<br />
anhören.<br />
Petterson und Findus –<br />
Hühnertanz und Katzenzirkus<br />
Anbieter: kiddinx<br />
Alter: ab 5 J.<br />
Systemanforderung: Pentium, 266<br />
Mhz., Win. 95, 98, 2000, ME, XP<br />
Petterson und sein Kater Findus, die beiden<br />
Akteure aus der bekannten Bilderbuchreihe,<br />
haben Gefallen am Zirkus gefunden.<br />
Zusammen mit den <strong>Spiele</strong>rn bauen sie sich<br />
einen eigenen Zirkus. Dabei gibt es viele<br />
<strong>Spiele</strong> und Aktionen rund um dieses Thema.<br />
Dazu werden Animationen gezeigt. Bei den<br />
kleinen <strong>Spiele</strong>rn werden durch diese CD-ROM<br />
besonders Konzentration, strategisches<br />
Denken und das Reaktionsvermögen<br />
gefordert. Die spiele bieten auch Übungen<br />
zum Umgang mit der Tastatur.<br />
Der Räuber Hotzenplotz<br />
Anbieter: Cornelsen<br />
Alter: ab 5 J.<br />
Systemanforderung: Pentium 233<br />
Mhz., Win. 98, 2000, XP<br />
Mackintosh<br />
Die Geschichte auf dieser CD-ROM basiert<br />
auf den berühmten Büchern von Ottfried
Preußler. Großmutters Kaffeemühle wird vom<br />
Räuber Hotzenplotz gestohlen. Kasperl und<br />
Seppel müssen sich unterstützt vom<br />
Wachtmeister Dimpfelmoser und dem <strong>Spiele</strong>r<br />
aufmachen, das wertvolle Stück<br />
wiederzufinden und den Räuber dingsfest zu<br />
machen. Dazu müssen sie acht<br />
Einzelaufgaben lösen. Dazu müssen z.B.<br />
Gegenstände angeklickt, Buchstaben<br />
vertauscht, Symbole zugeordnet, Nägel mit<br />
dem Hammer getroffen werden.<br />
Das Sams - Abenteuer mit der<br />
Wunschmaschine<br />
Anbieter: Oetinger<br />
Alter: ab 6 J.<br />
Systemanforderung: Pentium II, 500<br />
Mhz., Win. 98, ME, XP<br />
Mackintosh<br />
Dieses Spiel basiert auf der gleichnamigen<br />
Bücherserie von Paul Maar. Martin<br />
Taschenbier braucht dringend eine bessere<br />
Mathenote. Doch das Sams kann ihm diesmal<br />
nicht helfen. Seine Punkte sind verbraucht<br />
und die Wunschmaschine verschwunden. Der<br />
<strong>Spiele</strong>r macht sich mit dem Sams auf durch<br />
die Stadt, um die Wunschmaschine zu finden.<br />
Ausgangspunkt ist immer die Würstchenbude,<br />
wo es auch immer wieder die neuesten<br />
Hinweise gibt. In der ganzen Stadt sind<br />
Aufgaben in Form 20 von Reaktions-,<br />
Geschicklichkeits-, Such-, Kombinations-,<br />
Rätsel-, Action- und Logikspielen verteilt.<br />
TKKG: Alarm in der Geisterbahn<br />
Anbieter: Tivola<br />
Alter: ab 8 J.<br />
Systemanforderung: Pentium II, 300<br />
Mhz, Win 95, 98, 2000, ME, XP<br />
Mackintosh<br />
In dieser Krimispielreihe stehen wieder wie in<br />
der bekannten Buchserie die jungen Detektive<br />
Tim (Tarzan), Klößchen, Karl und Gabi – das<br />
TKKG-Team im Vordergrund. Sie lösen<br />
schwierige Fälle, bei denen der <strong>Spiele</strong>r als<br />
fünfter Detektiv helfen soll. Jeder der vier<br />
Detektive hat verschiedene Stärken und<br />
Fähigkeiten, die vom <strong>Spiele</strong>r eingesetzt<br />
werden können. Es gilt, an verschiedenen<br />
Orten verschiedene Personen zu befragen,<br />
wobei diese öfters besucht werden müssen,<br />
da sich die Gesprächsbereitschaft mancher<br />
Zeugen nach und nach verändert. Dazu<br />
müssen noch Gegenstände gesammelt<br />
werden. Zusammen mit den Aussagen<br />
ergeben sie mit der Zeit eine heiße Spur.<br />
Diese Mal spielt die Handlung im<br />
Vergnügungspark Snappyland. Karl will<br />
Sascha wieder treffen, der ihm eine<br />
Raubkopie eines <strong>Spiele</strong>s versprochen, das es<br />
im Handel noch nicht gibt. Sascha kommt<br />
nicht. Stattdessen belauscht Karl zwei Typen,<br />
die einen Mord am „Gänsemann“ planen. Das<br />
ist ein Fall für TKKG!<br />
TKKG – Zelle 13<br />
Anbieter: Tivola<br />
Alter: ab 8 J.<br />
Systemanforderung: Pentium, Win. 98<br />
SE, ME, 2000, XP<br />
Mackintosh<br />
Wie bei den vorgegangenen Spiel stehen<br />
wieder die vier Detektive von TKKG im<br />
Mittelpunkt. Mit ihnen zusammen muss der<br />
<strong>Spiele</strong>r ihre verschiedene Stärken und<br />
Fähigkeiten einsetzen. Es gilt, an<br />
verschiedenen Orten verschiedene Personen<br />
zu befragen, wobei diese öfters besucht<br />
werden müssen, da sich die<br />
Gesprächsbereitschaft mancher Zeugen nach<br />
und nach verändert. Dazu müssen noch<br />
Gegenstände gesammelt werden. Zusammen<br />
mit den Aussagen ergeben sie mit der Zeit<br />
eine heiße Spur. Gabi interviewt in diesem<br />
Fall im Gefängnis den Gefangenen aus Zelle<br />
13 für ihre Schülerzeitung. Über die Beute aus<br />
seinem Banküberfall und einen möglichen<br />
Komplizen hüllt er sich in Schweigen. Kurz<br />
darauf ist der Gefangene ausgebrochen. Das<br />
ist ein Fall für TKKG!<br />
Transport Gigant<br />
Anbieter: JoWooD<br />
Alter: ab 10 J.<br />
Systemanforderung: Pentium III, 800<br />
Mhz, Win. 98, 2000, XP<br />
Transport Gigant spielt in der Zeit zwischen<br />
1850 und 2000. Es ist die Zeit der<br />
Industrialisierung, der Massenproduktion und<br />
des Massentransports. Der <strong>Spiele</strong>r übernimmt<br />
die Leitung eines Transportunternehmens<br />
wahlweise in Europa oder in der USA. Er kann<br />
auch wählen zwischen 14 Missionen und<br />
einem Endlosspiel. Es gilt, das<br />
Transportunternehmen mit geringem<br />
Anfangskapital auszubauen, ein gutes Image<br />
bei den Kunden zu erreichen und<br />
Konkurrenten vom Markt zu drängen. Das<br />
Spiel enthält u.a. die Simulation eines<br />
komplexen Transportkreislaufes, Güter- und<br />
Personentransport, den Aufbau von<br />
Transportlinien und deren Infrastruktur, über<br />
130 Fahrzeuge, über 60 verschiedene<br />
Produkte und Industrien und über 500<br />
Einzelgebäude.<br />
Edutainment
Benjamin Blümchen: wie geht<br />
das? Das Wetter<br />
Anbieter: kiddinx<br />
Alter: ab 4 J.<br />
Systemanforderung: Pentium, 166<br />
Mhz., Win 95, 98, 2000, XP<br />
Mackintosh<br />
Der aus vielen Hörspielen bekannte<br />
Dickhäuter Benjamin Blümchen wird auf<br />
dieser CD-ROM mit seinem Freund Otto bei<br />
einem Picknick von einem Gewitter<br />
überrascht. Sie finden Unterschlupf in der<br />
Wetterstation von Professor Hagelkorn.<br />
Natürlich haben die beiden an den Professor<br />
eine Menge Fragen: Wie ist das mit dem<br />
Wetter? Wo kommen Regen, Hagel, Schnee<br />
her? Was ist Wind? Wann kann man einen<br />
Regenbogen sehen? Warum können<br />
Meteorologen das Wetter voraussagen?<br />
Welche Kleidung passt zu welchem Wetter?<br />
Per Mausklick gelangen die <strong>Spiele</strong>r in zwölf<br />
Bereiche, wo man vieles erfahren und<br />
ausprobieren kann. Dabei können drei<br />
Schwierigkeitsgrade gewählt werden. Dazu<br />
gibt es noch kleine Filme über<br />
Wertterphänomene, Bauernregeln<br />
Bastelanleitungen und Tipps.<br />
Benjamin Blümchen – Wie geht<br />
das? Die Zeit<br />
Anbieter: kiddinx<br />
Alter: ab 4 J.<br />
Systemanforderung: Pentium, 166<br />
Mhz, Win 95, 98, 2000, XP<br />
Mackintosh<br />
Auf dieser CD-Rom erfahren die <strong>Spiele</strong>r<br />
zusammen mit Benjamin Blümchen und<br />
seinem Freund Otto vieles über das Thema<br />
Zeit. Dazu besuchen sie die Werkstatt von<br />
Meister Ticketack. Es können wieder drei<br />
Schwierigkeitsgrade eingestellt werden. Die<br />
kleinen <strong>Spiele</strong>r erfahren z.B., wie Tag und<br />
Nacht entsteht, wie spät es bei den Kindern in<br />
Russland, Amerika, Afrika und Australien ist,<br />
wie man eine Uhr abliest und wie ein Kalender<br />
funktioniert. Dazu laufen ein paar kleine Filme,<br />
wie eine Paprikaschote vertrocknet, ein Turm<br />
gebaut wird, eine Sonnenblume aufblüht und<br />
ein Kuchen gebacken wird.<br />
Bibi Blocksberg – Die verhexte<br />
Zeitreise<br />
Anbieter: kiddinx<br />
Alter: ab 4 J.<br />
Systemanforderung: Pentium II, 266<br />
Mhz., Win. 95, 98, 2000, ME, XP<br />
Mackintosh<br />
Bibi hat sich in die Vergangenheit gehext. Von<br />
der Steinzeit muss sie sich über die<br />
griechische Antike, das Mittelalter über den<br />
Barock und das Industriezeitalter in die<br />
Gegenwart zurückhexen. Dazu braucht Bibi<br />
aber eine bestimmte Hexzutat und einen<br />
ausgewählten Zauberspruch. Dazu muss sie<br />
zehn <strong>Spiele</strong> meistern: Feuersteine sammeln,<br />
Skelette sortieren, Sternbilder<br />
zusammensetzen, Radio reparieren, zum<br />
Orakel finden, eine Katze finden und den Weg<br />
aus einem Labyrinth finden. Dabei begegnet<br />
Bibi historischen Gestalten, wie Philosophen,<br />
Hexen, Prinzessinnen und Erfindern.<br />
Expedition ins Tierreich<br />
Anbieter: United Soft<br />
Alter: ab 6 J.<br />
Systemanforderung: Pentium II, 500<br />
Mhz., Win. 95, 98, 2000, ME und XP<br />
Mackintosh<br />
In einem interaktiven Abenteuer basierend auf<br />
die gleichnamige ARD-Reihe können die<br />
kleinen <strong>Spiele</strong>r hier den Lebensraum<br />
Regenwald erkunden. Joe, der Held dieser<br />
Geschichte möchte mit seinem Onkel, einem<br />
Tierfilmer, den Regenwald besuchen. Doch<br />
der verschwindet mit allen bisherigen<br />
Aufnahmen. Mit seinem Freund, dem Affen<br />
Mo und dem Funker Roberto versucht Joe, die<br />
Expedition zu retten. Ausgestattet mit einer<br />
Kamera, einem Laptop, Funk- und Radargerät<br />
geht es los. Insgesamt werden 10 Tiere<br />
umfassend vorgestellt. Dazu gibt es 10<br />
Videos, Bilder, ein umfassendes Tierlexikon<br />
und fünf <strong>Spiele</strong>. Anzumerken ist, dass sich in<br />
diesem Spiel merkwürdigerweise Tiere aus<br />
Südamerika, Afrika und Asien im Regenwald<br />
wiederfinden.<br />
Fritz und Fertig 2 – Schach im<br />
schwarzen Schloss<br />
Anbieter: terzio<br />
Alter: ab 8 J.<br />
Systemanforderung: Pentium II, 233<br />
Mhz., Win. 98, ME, XP<br />
Wie bei seinem Vorgänger können die <strong>Spiele</strong>r<br />
mit diesem Programm eingebettet in eine<br />
Geschichte das Schach spielen lernen. In<br />
diesem zweiten Teil wird mehr Wert auf<br />
taktisches und strategisches Denken im<br />
Schachspiel gelegt. Die freche Kanalratte<br />
Fred Fertig wird von König Schwarz entführt<br />
und in dessen Keller eingesperrt. Der <strong>Spiele</strong>r<br />
muss ihn befreien. Dazu müssen aber erst<br />
einmal die Schachautomaten, die im Wege<br />
stehen, besiegt werden. Fred Fertig gibt den<br />
<strong>Spiele</strong>rn wieder hilfreiche und verblüffende<br />
Tipps zu den einzelnen Spielstrategien.<br />
<strong>Spiele</strong>risch behandelt werden z.B. die<br />
Themen Eröffnung (Grundlagen, Stierkopf-<br />
Konzept, Königsgambit, Idioten- und<br />
Schäfermatt), Mittelspiel (Angreifen und<br />
Decken, Fesselung, Gabel und Spieß,<br />
Rochade-Angriff, Ablenkung) und<br />
Bauernendspiel(Quadratregel, Schlüsselfelder
Der kleine Prinz erforscht die<br />
Sterne<br />
Anbieter: Oetinger<br />
Alter: ab 6 J.<br />
Systemanforderung: Pentium III, 500<br />
Mhz., Win. 98, 2000, ME, XP<br />
Mackintosh<br />
Der kleine Held aus dem bekannten<br />
Kinderbuch von Antonie Saint-Exupery<br />
besucht auf einer seiner Reisen seinen<br />
Freund den türkischen Astronomen. Leider ist<br />
das Teleskop des Forschers beschädigt und<br />
er braucht die Hilfe des kleinen Prinzen. Er<br />
soll ein fehlendes Teil suchen. Bei dieser<br />
Suche reist der kleine Prinz durch den<br />
Weltraum und löst kleine Aufgaben und <strong>Spiele</strong><br />
auf drei Ebenen. Dabei erfährt er vieles über<br />
den Himmel, den Planeten und Sternen, über<br />
Astronauten, Shuttles und die Geschichte der<br />
Raumfahrt. Zum Schluss erhält der kleine<br />
Prinz mit dem <strong>Spiele</strong>r eine Sternkarte, auf der<br />
das verlorene Teil zu finden ist.<br />
Löwenzahn 8<br />
Anbieter: terzio<br />
Alter: ab 5 J.<br />
Systemanforderung: Pentium 266<br />
Mhz., Win. 98, ME, XP<br />
Mackintosh<br />
Dieses Mal ist in Peter Lustigs Bauwagen<br />
eingebrochen worden. Dabei ist ihm sein<br />
Freund Klaus Dieter abhanden gekommen.<br />
Die <strong>Spiele</strong>r müssen Peter helfen und erfahren<br />
so einiges über Kriminalistik. Ein weiteres<br />
Thema sind Hunde und Wölfe. Hier gibt es für<br />
die <strong>Spiele</strong>r ein virtuelles Haustier, das sie<br />
auch versorgen müssen. Ein weiteres Thema<br />
ist das Telefon. Überall sind kleine <strong>Spiele</strong> und<br />
viel wissenswertes versteckt. In den<br />
Sachvideos geht es u. a. um die<br />
Gletscherentstehung und die Gold- und<br />
Segelherstellung. Die Bastelideen lassen sich<br />
wieder ausdrucken. Eine Anleitung verrät, wie<br />
man aus verschiedenen schrauben<br />
Schachfiguren bauen kann.<br />
Oscar, der Ballonfahrer entdeckt<br />
Afrika<br />
Anbieter: Tivola<br />
Alter: ab 4 J.<br />
Systemanforderung: Pentium II, Win.<br />
98, ME, 2000, XP<br />
Mackintosh<br />
Oskar ist wieder mit seinem Ballon unterwegs.<br />
Dieses Mal bringt ihn seine Reise nach Afrika.<br />
Mit seinem Ballon kann er von der Trocken- in<br />
die Regenzeit wechseln und erfährt vieles<br />
über die Tiere, die dort leben. In kleinen,<br />
versteckten <strong>Spiele</strong>n und Aufgaben kann er<br />
sein erworbenes Wissen über die Savanne,<br />
die Löwen, Giraffen, Krokodile, Paviane,<br />
Elefanten, Strauße und Hyänen vertiefen.<br />
Dabei deckt er auch so manche<br />
Missverständnisse auf.<br />
Lernsoftware<br />
Bromm Bär und Tiger Willi im<br />
Dschungelhaus<br />
Anbieter: Oldenbourg Verlag<br />
Alter: ab 6 J.<br />
Systemanforderung: Pentium, 200<br />
Mhz., Win. 2000, ME, XP<br />
Zusammen mit Bromm Bär, Tiger Willi und<br />
Marie Käfer besucht der kleine Anwender das<br />
Dschungelhaus. In den verschiedenen<br />
Zimmern werden verschiedene<br />
Lesefähigkeiten eingeübt: im Anlaut-Haus<br />
werden Laute trainiert, Im Honigblumenkasten<br />
müssen Bilder den Lauten zugeordnet<br />
werden, auf dem Sonnenrollo geht es um<br />
Buchstaben, im Basketballfeld wird Groß- und<br />
Kleinschreibung und Sätze geübt, im<br />
Wohnzimmer wird das Lesetempo gesteigert,<br />
in der Küche geht es um Laute, in der<br />
Bibliothek werden Lückentexte gefüllt und im<br />
Atelier werden eigene Texte gestaltet.<br />
Genius – Unternehmen Physik<br />
Anbieter: Cornelsen<br />
Alter: ab 10 J.
Systemanforderung: Pentium, 500<br />
Mhz., 600 MB freier Festplattenspeicher,<br />
Win. 98, 2000, XP<br />
In diesem Wirtschaftssimulationsspiel schlüpft<br />
der <strong>Spiele</strong>r in die Rolle eines<br />
Erfinderunternehmers in der Mitte des 19.<br />
Jahrhunderts. Er soll eine Fahrradwerkstatt<br />
bauen, leiten und ausbauen. Dazu müssen<br />
zunächst Arbeiter eingestellt und für ihr<br />
leibliches wohl gesorgt werden. Um immer an<br />
die neuesten Informationen zu gelangen, hat<br />
der <strong>Spiele</strong>r eine Fachzeitschrift abonniert, aus<br />
der er Tipps für anstehende aufgaben<br />
entnehmen kann. Er muss seinen Betrieb zu<br />
einem Großunternehmen ausbauen, als<br />
Forscher tätig sein und physikalischtechnische<br />
Probleme lösen. Das Spiel enthält<br />
über 100 Physikaufgaben, die in die<br />
Geschichte integriert sind. Die Themen sind:<br />
Mechanik, Wärmelehre, Elektrizität, Optik und<br />
Kernphysik.<br />
Mimi, die Lesemaus<br />
Anbieter: United Soft<br />
Alter: ab 5 J.<br />
Systemanforderung: Pentium, 150<br />
Mhz., Win. 95, 98, ME, 2000, XP<br />
Mackintosh<br />
Basierend auf die gleichnamige bekannte<br />
Buchreihe führt Mimi, die Lesemaus mit ihrem<br />
Freund, den Maulwurf Moll die <strong>Spiele</strong>r durch<br />
das Mäusehaus. Vorwiegend Schüler der<br />
ersten Klasse können in fünf <strong>Spiele</strong>n in vier<br />
Schwierigkeitsgraden spielerisch den Umgang<br />
mit der Schriftsprache üben. Die Themen sind:<br />
Sicherung von Buchstaben, Sinnverstehendes<br />
Lesen auf der Wortebene, allmähliche<br />
Steigerung der Lesegeschwindigkeit,<br />
Aufbauen und richtiges Schreiben von<br />
Wörtern nach Vorbild (z.B. Diktat) und<br />
Aufgaben zur akustischen und optischen<br />
Analyse.<br />
Mission: Amazonas<br />
Anbieter: Heureka Klett<br />
Alter: ab 12 J.<br />
Systemanforderung: Pentium III, 450<br />
Mhz., 3-D-Grafikkarte, Win. 98, 2000, ME<br />
In diesem „Lernstrategy“ geht es rund um das<br />
Thema Dschungel. Der <strong>Spiele</strong>r ist mit dem<br />
Aufbau einer Expedition in das<br />
Amazonasgebiet betraut. Dazu muss er<br />
Personen auswählen, die<br />
Forschungsabteilung ausbauen und<br />
Ausrüstungsgegenstände besorgen. Sein<br />
Auftrag ist, einen verschollenen<br />
Wissenschaftler zu finden, einen<br />
Flugschreiber zu bergen und Ausgrabungen<br />
zu leiten. Wichtig für den <strong>Spiele</strong>r ist es dabei,<br />
sich so umfassend wie möglich zu<br />
informieren. Das Wissen kann er sich in der<br />
Forschungsabteilung aneignen. Als Themen<br />
stehen zur Verfügung: Geografie, Biologie,<br />
Völkerkunde, Politik und Geschichte.<br />
Toggolino Vorschule –<br />
Buchstabenabenteuer<br />
Anbieter: terzio<br />
Alter: ab 5 J.<br />
Systemanforderung: Pentium, 350<br />
Mhz., Win. 98, ME, XP<br />
Mackintosh<br />
Toggolino, bekannt aus dem Super RTL-<br />
Vorschulprogramm, übt mit seinen Freunden<br />
Deutsch für den Schulanfang. Mit vielen Lernund<br />
Konzentrationsspielen wird das Wissen<br />
mit den Themenschwerpunkten Anlaute,<br />
Buchstaben, Adjektive, Textverständnis,<br />
Bildergeschichten, Wortschatz und Vokabeln,<br />
Reimen, Kombination, Aufmerksamkeit und<br />
Konzentration eingeübt. Dazu können die<br />
Kinder den Umgang mit der Maus üben. Als<br />
Belohnung für richtig gelöste Aufgaben gibt es<br />
Ausdrucke von <strong>Spiele</strong>n und Bastelideen, die<br />
ohne Computer ausgeführt werden können.<br />
Toggolino Vorschule –<br />
Zahlenabenteuer 1<br />
Anbieter: terzio<br />
Alter: ab 5 J.<br />
Systemanforderung: Pentium, 350<br />
Mhz., Win 98, ME, XP<br />
Mackintosh<br />
Auch bei dieser Folge übt Toggolino wieder<br />
mit seinen Freunden Monti, Florina und Carlito<br />
für den Schulanfang. Dieses Mal entführt er<br />
die kleinen <strong>Spiele</strong>r in die Welt der Zahlen. Hier<br />
soll ein spielerischer Einstieg in die<br />
Mathematik vermittelt werden.<br />
Schwerpunktthemen sind: Mengen, Formen,<br />
Objekte, Zählen, Addition und Subtraktion,<br />
Logik, Orientierung, Gedächtnis und<br />
Konzentration, Feinmotorik und<br />
Geschicklichkeit an der Tastatur. Auch hier<br />
können die Kinder wieder den Umgang mit der<br />
Maus üben. Richtig gelöste Aufgaben werden<br />
mit Ausdrucken von <strong>Spiele</strong>n und Basteltipps<br />
belohnt, die dann ohne Computer gespielt<br />
werden können.
Toggolino Vorschule –<br />
Sachabenteuer<br />
Anbieter: terzio<br />
Alter: ab 5 J.<br />
Systemanforderung: Pentium, 350<br />
Mhz, Win. 98, ME, XP<br />
Mackintosh<br />
Auf dieser CD-ROM erleben Toggolino und<br />
seine Freunde lustige Sachabenteuer rund um<br />
die Themen Geld, Uhr, Obst und Gemüse,<br />
Verkehrsschilder, Geräusche, Blumen und<br />
Pflanzen, Berufe, Ursache und Wirkung,<br />
Körper und Sinne und Umwelt. Neben dieser<br />
Wissensvermittlung anhand von Übungen und<br />
<strong>Spiele</strong>n wird auch hier wie bei den beiden<br />
vorangegangenen Programmen der Umgang<br />
mit der Maus geübt. Auch hier gibt es wieder<br />
für richtig gelöste Aufgaben Ausdrucke von<br />
Bastelideen und <strong>Spiele</strong>n.<br />
Infotainment<br />
Brockhaus 2005 multimedial<br />
(DVD-ROM)<br />
Anbieter: Bibliographisches Institut<br />
Alter: ab 12 J.<br />
Systemanforderung: Pentium II, 350<br />
Mhz., Win 98, 2000, XP, 500 MB freier<br />
Festplattenplatz<br />
Der Brockhaus Multimedial hat sich in den<br />
letzten Jahren zu einem der besten<br />
multimedialen Nachschlagwerken entwickelt.<br />
Über 240000 Artikel mit 315000 Stichwörtern<br />
und 120000 Wörterbucheinträgen füllen die<br />
DVD und ermöglichen eine umfangreiche<br />
Suche. Ergänzt wird der Brockhaus durch<br />
einen Atlas, ein Länderpuzzle, über 13000<br />
Fotos, 175 Minuten Video aus ARD-Beiträgen<br />
und 17 360-Grad-Panoramaansichten. Durch<br />
die Verbindung mit dem Internet lässt sich<br />
dieses Werk immer wieder auf den neuesten<br />
Stand bringen.<br />
Das neue Rock- und Poplexikon<br />
Anbieter: United Soft<br />
Alter: ab 10 J.<br />
Systemanforderung: Pentium, 200<br />
Mhz., Win. 95, 98, ME, 2000, XP<br />
Zum Abspielen<br />
der Online-Musikstücke: Internetzugang<br />
Dieses interaktive Lexikon basiert auf den<br />
Nachschlagwerken „Rowolts Pop-Lexikon“<br />
und „Rowolts neues Rock-Lexikon“. Es bietet<br />
einen Streifzug durch fünf Jahrzehnte Rockund<br />
Popmusik. Musikstile, wie z.B.<br />
Rock’n’Roll, Punk, Rap, Reggae, Grunge,<br />
Metal, Britpop, Hip Hop, Industrial und Lo-fi<br />
sind multimedial aufbereitet. Durch Such- und<br />
Filterfunktionen lassen sich die Biografien von<br />
etwa 1200 Stars, 120000 aktuell lieferbaren<br />
Alben, 40000 Interpreten, 1350000<br />
Trackangaben und 110000 Coverabbildungen<br />
aufrufen. 2000 Musikbeispiele lassen sich mit<br />
30 Sekunden Länge abspielen. Bis zu 1<br />
Million weitere Beispiele lassen sich über<br />
Musicline.de im Internet abrufen.<br />
Anwendungen<br />
TuneUP Utilities 2004<br />
Anbieter: S.A.D.<br />
Alter:<br />
Systemanforderung: Pentium, 166<br />
Mhz., Win. 98, 2000, ME, XP<br />
Dieses leicht zu bedienende Programm macht<br />
das Windows-Programm schneller und<br />
sicherer. Das Programm bietet viele<br />
Einstellungsmöglichkeiten in den Kategorien<br />
Animationen, Effekte, Eingabegeräte,<br />
Startmenü, Taskleiste, Netzwerk, Internet,<br />
Outlook, Privatsphäre, Benutzeranmeldung,<br />
Laufwerke, Speicher u.v.m. Dazu werden<br />
versehentlich gelöschte Dokumente gerettet,<br />
und Dateien und Ordner sicher gelöscht.<br />
Windows wird von unnötigem Ballast befreit<br />
und Fehler beseitigt.