Der Pistenplan - des BGC Wien
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ASVÖ 13<br />
Bahn 01 Pyramiden<br />
Ball: Classic 5, oder schneller<br />
*Bahn 2 Doppelkeile<br />
3. Schanze ist waagrecht, so wie in Koci-Strasse, Ball: BdV<br />
*Bahn 03 Schräger Kreis mit Niere<br />
Ball: BdV, Bahn hängt leicht nach rechts
*Bahn 04 Brücke<br />
Ball: Classic 3<br />
*Bahn 05 Sprungschanze mit Reuse<br />
Schanze ist so wie in Ruthnergasse Halle und Koci-Straße gebaut, Ball: BdV<br />
*Bahn 06 Auflaufkeil mit Mitteldurchlass.(Favoritentöter)
Charakteristik der Bahn so wie in Koci-Straße, hängt vorne ganz leicht nach links,<br />
Kreis hängt nicht so stark, Ball: wie in Koci-Straße<br />
*Bahn 07 Mittelkreis<br />
Ball: BdV<br />
*Bahn 08 Gerade Bahn mit versetzten Hindernissen<br />
Ball: migo 20, Speed, rohe Bälle haben besseren Rücklauf, vor dem ersten Hindernis<br />
hängt die Bahn nach links, dann nach rechts.<br />
Bahn 09 Liegende Schleife<br />
Ball: 12. IVTT, 7. IVTT und dgl. Ball geht bei guten Einspieltempo relativ regelmäßig<br />
knapp links vorbei. Endkreis hängt leicht nach rechts. Rohe oder zu harte Bälle neigen zu<br />
Überschnitt.<br />
*Bahn 10 Salto mit Absperrwinkeln<br />
Kreis hängt leicht nach rechts. Flipp geht mit den üblichen Bällen. Eine andere<br />
Möglichkeit, als den Flipp anzuspielen, um ein As zu machen, habe ich nicht gefunden.<br />
..
Bahn 11 Kreisplateau<br />
Ball: BdV<br />
*Bahn 12 Rechter Winkel<br />
Ball: eher mittelschnelle weichere Bälle, da langsame und härtere Bälle zu wenig<br />
Banden, Direktspiel auf Schräge muss punktgenau erfolgen, keine Asschance bei Lochreissen.<br />
*Bahn 13 Bodenwellen<br />
Ball: Marco Polo Indoor 2 roh, auf linke Bande Zenith
*Bahn 14 Labyrinth<br />
Ball: BdV<br />
*Bahn 15 Unregelmäßige Passagen<br />
Ball: weiß noch nicht, Bahn eher mühsam, da sie tendenziell an die rechte Innenwand<br />
zieht, jedoch tote Bälle genau auf Holeriss gehen. Linke Innenwand treffen heißt Ass, ist aber<br />
vorne sehr unregelmäßig.<br />
*Bahn 16 Rohrhügel<br />
Ball: BOF Mainz Jugend, großer Ball eher schwierig zum einspielen und bringt hinten<br />
keine größere Chance<br />
.Bahn 17 Stumpfe Kegel<br />
Ball: eher schnellerer Ball, min<strong>des</strong>tens H 9, habe auch Asshüpfer und ADES mit<br />
Erfolg probiert. Endkreis hängt ziemlich stark nach rechts.
*Bahn 18 Blitz<br />
Ball: Nifo 3 (Kuh) durchspielen mit leichter Top-Spin-Unterstützung. Hinten fast<br />
gerade. Zick Zack Linie geht wie in Koci-Straße allerdings nur Vorlauf.