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Surface Hub Datenblatt

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Zusammenarbeit neu konzipiert<br />

Der allergrößte Teil des menschlichen<br />

Gedankenaustausches erfolgt über<br />

Sprache und bildet dabei den Rahmen für<br />

die menschliche Interaktion. Aber auch<br />

Bilder, Grafiken oder Formen sind seit<br />

jeher Bestandteil von Kommunikation.<br />

Auch moderne Konferenz- oder<br />

Videokonferenzlösungen setzen auf<br />

die seit Jahrtausenden kultivierten<br />

Kommunikationstechniken. So kann bei<br />

klassischen Video- oder Webkonferenzen<br />

die gleichzeitige Nutzung von Sprache,<br />

Mimik, Körperhaltung und Schrift in<br />

Echtzeit über beliebige Entfernungen<br />

hinweg wertig abgebildet werden.<br />

Allerdings hapert es bei den meisten<br />

Systemen und Ansätzen an der einen<br />

oder anderen Stelle: Zwar ermöglichen<br />

Videokonferenzen eine simulierte<br />

Zusammenkunft über die Grenzen<br />

des Büros hinaus, die Möglichkeiten<br />

zur Erfassung und Bearbeitung von<br />

einzelnen seriellen Arbeitsschritten bei<br />

der Teamarbeit und damit die Wirkung<br />

einzelner Teilnehmer bleiben jedoch<br />

oftmals auf einen Ort beschränkt.<br />

Auch das anschließende Teilen der<br />

erarbeiteten Inhalte, automatisiertes<br />

oder teilautomatisiertes Anstoßen von<br />

Prozessen sowie weiter Dialog ist nur<br />

schwer möglich.<br />

Kurzum: Heutzutage sind Besprechungsoder<br />

Konferenzräume, Systeme und<br />

Lösungen für die Zusammenarbeit<br />

oder für Web- und Videokonferenzen<br />

kein wirklicher „Treffpunkt für die<br />

Zusammenarbeit“ von Menschen<br />

– geschweige denn für Interaktion.<br />

Nehmen wir die kollaborative Aufgabe<br />

„Brainstorming“ als einfaches Beispiel:<br />

Aktuelle Lösungen, Konferenz- oder<br />

Raumsysteme sind in der Erfassung von<br />

Inhalten und dem Erarbeiten von Ideen<br />

stark limitiert. Vorhandene Software<br />

und Applikationen sind in der Regel<br />

nicht integriert. Die Mitarbeit und die<br />

Interaktion von Teilnehmern ist oftmals<br />

durch Ort oder Hardware-Ausstattung<br />

stark limitiert; die Integration von<br />

weiteren Devices nicht möglich oder<br />

erschwert.<br />

Damit auch zukünftig in Besprechungsund<br />

Konferenzräumen mehrwertstiftend<br />

zusammengearbeitet werden kann,<br />

müssen unterschiedliche Entwicklungen<br />

und Zusammenhänge einbezogen werden.<br />

Angefangen von den sich permanent<br />

ändernden Vorlieben und Gewohnheiten<br />

bei einer interaktiven Kommunikation,<br />

über die Organisationsentwicklung<br />

bis hin zu neuen technischen<br />

Möglichkeiten, gilt es zahlreiche<br />

Parameter zu bedenken. In anderen<br />

Worten: Die Mobilität der Arbeitnehmer,<br />

die Kommunikationsvorlieben, die<br />

Integration von Software und Service<br />

sowie die Arbeitsumgebungen werden<br />

für die Wertigkeit von Konferenz- und<br />

Besprechungsräumen elementar sein.<br />

<strong>Surface</strong> <strong>Hub</strong> ist insbesondere für solche Organisationen<br />

geschaffen, die sich durch eine hohe Innovationsfähigkeit<br />

und -bereitschaft auszeichnen und sich den komplexen<br />

und schnelllebigen Anforderungen von Kunden und<br />

Mitarbeitern stellen wollen. Dies setzt eine agile<br />

Unternehmenskultur voraus, die den Abbau von<br />

Hierarchien, die Etablierung von eigenständigen<br />

Teams, die Dezentralität von Entscheidungen und die<br />

Individualität von Mitarbeitern berücksichtigt.<br />

14 <strong>Surface</strong> <strong>Hub</strong> Whitepaper © Avispador 2015

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