Artefakt, Layout 1 - feuerwind
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<strong>Artefakt</strong> Levitikus<br />
Wähle eine Art Kreaturen, von der du<br />
mindestens eine kontrollierst.<br />
�, opfere �: Alle Kreaturen dieser Art<br />
werden enttappt und greifen an. Nur zu<br />
Beginn eines Kampfes aktivierbar.<br />
"Woher kennst du mich?" - Joh 1,48<br />
Idee Jessica Abächerli/Pirmin Koster<br />
Umweltverschmutzung<br />
Umweltverschmutzung<br />
<strong>Artefakt</strong> Levitikus<br />
Jeder Spieler muss beim Start bezahlen,<br />
sonst fügt ihm � 4 Schaden zu.<br />
"Wenn du Dreck auf der Linse hast, verlierst<br />
du die Peilung. Wie übel ist es erst, wenn du<br />
Gott aus dem Blick verloren hast!" - Mt 6,23<br />
Idee Jonas Anderhalden<br />
Nachfolge<br />
Nachfolge<br />
<strong>Artefakt</strong> Levitikus<br />
�: Bring eine Kreatur-� mit<br />
umgerechneten Spruchkosten von<br />
höchstens X aus deiner Bibliothek auf<br />
deine Hand. �.<br />
"Jesus sagte: Komm, folge mir nach! Da<br />
stand er auf und folgte ihm nach." - Mk 2,14<br />
Chiquita Chiquita<br />
<strong>Artefakt</strong> Levitikus<br />
Immer wenn ein Gegner ein Element Luft<br />
tappt, erhältst du bis zum Ende des Zugs<br />
in deinen Energievorrat. Diese Energie<br />
ist von Energieverlust nicht betroffen.<br />
"Über die Festungen ihrer Gegner lächeln sie<br />
nur." - Hab 1,10<br />
Idee Jessica Abächerli/Pirmin Koster<br />
Zweite Zweite Chance Chance<br />
<strong>Artefakt</strong> Levitikus<br />
Jeder Spieler kann am Ende seiner<br />
Kampfphase 2 Kreaturen opfern. Wenn er<br />
dies tut, kann er seine Kreaturen enttappen<br />
und erhält eine zusätzliche Kampfphase.<br />
"Wenn du nur schnallen würdest, was für eine<br />
Chance Gott dir geben will." - Joh 4,10<br />
Idee Marco Anderhalden<br />
Leuchtendes Leuchtendes Kreuz Kreuz<br />
<strong>Artefakt</strong> Levitikus<br />
Ziel: Eine Kreatur.<br />
�: Lege eine +1/+1 Marke auf sie.<br />
"In dem am Kreuz hingerichteten Jesus steckt<br />
die radikale Power Gottes." - 1Kor 1,24<br />
Hausse Hausse<br />
<strong>Artefakt</strong> Levitikus<br />
Kampfschaden, der zugeführt wurde,<br />
erhöht die Punktzahl, statt sie zu<br />
verringern.<br />
Beim Start kannst du � opfern.<br />
"Sie werden vor den Augen ihrer Feinde zum<br />
Himmel aufsteigen." - Offb 11,12<br />
Idee Andreas Kiser<br />
Opfergeld<br />
Opfergeld<br />
<strong>Artefakt</strong> Levitikus<br />
Ziel: Ein Spieler.<br />
Opfere eine Kreatur: Er muss so viele<br />
Karten oben von seiner Bibliothek auf den<br />
Friedhof legen, wie die Kreatur Stärke hat.<br />
"Wir haben das Opfergeld überreicht." -<br />
2Chr 34,17<br />
Blaues Blaues Licht Licht<br />
<strong>Artefakt</strong> Levitikus<br />
�, opfere �: Bring alle Wandlung-�<br />
aus deinem Friedhof auf deine Hand<br />
zurück.<br />
"Gott hat einst gesagt: Licht strahle auf aus<br />
der Dunkelheit!" - 2Kor 4,6<br />
1.0 / 9.8 / 18.6 / 27.4 // 1.0 / 7.3 / 13.6 / 19.9 => oben 28.7 - unten 26.4 - links 20.0 - rechts 18.9 - oben 17.6 - oben 8.8 - links 12.6 - links 6.3
Entweder Entweder oder oder<br />
<strong>Artefakt</strong> Levitikus<br />
Jeder Spieler muss beim Start 2<br />
Lebenspunkte bezahlen oder eine<br />
bleibende Karte, die er kontrolliert auf die<br />
Hand ihres Besitzers zurückbringen.<br />
"Ihr werdet entweder gerettet oder gerichtet."<br />
- Mt 12,37<br />
Farbenblind<br />
Farbenblind<br />
<strong>Artefakt</strong> Levitikus<br />
Bleibende Karten sind farblos.<br />
"Jesus sagte ein Gleichnis: Kann etwa ein<br />
Blinder einen Blinden leiten? Werden nicht<br />
beide in eine Grube fallen?" - Lk 6,39<br />
Unfair Unfair<br />
<strong>Artefakt</strong> Levitikus<br />
Wähle eine Art Kreaturen.<br />
Kreatur-� dieser Art kosten beim<br />
Sprechen weniger.<br />
"Denn der HERR ist nicht parteiisch und<br />
lässt sich nicht bestechen." - Dtn 10,17<br />
Lebenslinie<br />
Lebenslinie<br />
<strong>Artefakt</strong> Levitikus<br />
Immer wenn eine Kreatur aus dem Spiel<br />
auf den Friedhof gelegt wird, und noch<br />
mindestens eine Kreatur im Spiel ist, bring<br />
sie am Ende des Zugs ins Spiel.<br />
"Der Sohn Gottes bewahrt jeden, der ein<br />
Kind Gottes geworden ist." - 1Joh 5,18<br />
One One way way<br />
<strong>Artefakt</strong> Levitikus<br />
Solange � nicht getappt ist, kann jeder<br />
Spieler beim Enttappen in der Startphase<br />
nur <strong>Artefakt</strong>e, Elemente oder Kreaturen<br />
enttappen.<br />
"Jesus sagt: Ich bin der Weg, niemand kommt<br />
zum Vater ausser durch mich." - Joh 14,6<br />
Periodensystem<br />
Periodensystem<br />
<strong>Artefakt</strong> Levitikus<br />
Ziel: Elemente, die vor � ins Spiel kamen.<br />
Erde liefern , Feuer , Liebe ,<br />
Luft und Wasser .<br />
"Die Kräfte der Himmel werden erschüttert<br />
werden." - Mt 24,29<br />
Hosenlupf<br />
Hosenlupf<br />
<strong>Artefakt</strong> Levitikus<br />
Ziel: Ein <strong>Artefakt</strong>.<br />
�: Tappe oder enttappe es.<br />
"Gott wird zu seinem Volk zurückkehren und<br />
sein Schicksal wenden." - Zef 2,7<br />
Lebensmacht<br />
Lebensmacht<br />
<strong>Artefakt</strong> Levitikus<br />
Ziel: Ein Spieler.<br />
�, entferne � ganz aus dem Spiel: Er<br />
mischt seinen Friedhof in seine Bibliothek.<br />
"Denn der Buchstabe tötet, der Geist aber<br />
macht lebendig." - 2Kor 3,6<br />
Urim Urim und und Thummim<br />
Thummim<br />
<strong>Artefakt</strong> Levitikus<br />
Jeder Spieler würfelt beim Start mit einem<br />
20er-Würfel. Er hat so viele Punkte, wie er<br />
gewürfelt hat.<br />
"Er übergab ihm die Lostasche, in die er die<br />
Lose Urim und Tummim steckte." - Lev 8,8<br />
1.0 / 9.8 / 18.6 / 27.4 // 1.0 / 7.3 / 13.6 / 19.9 => oben 28.7 - unten 26.4 - links 20.0 - rechts 18.9 - oben 17.6 - oben 8.8 - links 12.6 - links 6.3