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Testen, Testmanagement, Unit-Tests - beim Fachbereich Informatik ...

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Kapitel 3.2 Software-Entwicklungsumgebungen<br />

Klassifikation von Prototypen<br />

Experimentelle Entwicklung<br />

- Entwicklung eines schmalen Ausschnitts eines geplanten Systems als<br />

„Durchstich“ (z. B. substantieller vertikaler Prototyp durch alle Schichten)<br />

- Simulation/Untersuchung der Wechselwirkungen zwischen den<br />

Systemkomponenten und zentraler Schnittstellen (z. B. Kommunikation<br />

zwischen Mainframe und Unix-System)<br />

- Prüfung neuer Software (z. B. ETL-Werkzeug)<br />

Experimentelle Prototypen sind meist „Wegwerf-Prototyp“ und versuchen<br />

mögliche Projektrisiken möglichst früh (und nicht erst bei Entwicklung/Test)<br />

zu erkennen.<br />

© Prof. Dr. Frank Bühler · Software Engineering · h_da - <strong>Fachbereich</strong> <strong>Informatik</strong><br />

Hochschule Darmstadt<br />

University of Applied Sciences

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