Testen, Testmanagement, Unit-Tests - beim Fachbereich Informatik ...
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Kapitel 3.2 Software-Entwicklungsumgebungen<br />
Klassifikation von Prototypen<br />
Experimentelle Entwicklung<br />
- Entwicklung eines schmalen Ausschnitts eines geplanten Systems als<br />
„Durchstich“ (z. B. substantieller vertikaler Prototyp durch alle Schichten)<br />
- Simulation/Untersuchung der Wechselwirkungen zwischen den<br />
Systemkomponenten und zentraler Schnittstellen (z. B. Kommunikation<br />
zwischen Mainframe und Unix-System)<br />
- Prüfung neuer Software (z. B. ETL-Werkzeug)<br />
Experimentelle Prototypen sind meist „Wegwerf-Prototyp“ und versuchen<br />
mögliche Projektrisiken möglichst früh (und nicht erst bei Entwicklung/Test)<br />
zu erkennen.<br />
© Prof. Dr. Frank Bühler · Software Engineering · h_da - <strong>Fachbereich</strong> <strong>Informatik</strong><br />
Hochschule Darmstadt<br />
University of Applied Sciences