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3 Eigenschaft<br />
Es gibt 6 verschiedene Eigenschaften,<br />
die ein Monster haben kann. Diese<br />
Eigenschaft ist wichtig für einige<br />
Karteneffekte.<br />
FINSTERNIS ERDE FEUER<br />
LICHT WASSER<br />
4 Typ<br />
Monster sind in verschiedene Typen eingeteilt. Einige Monster mit<br />
bestimmten Fähigkeiten führen hier neben ihrem Typ noch weitere<br />
Informationen auf.<br />
5 Kartennummer<br />
Hier steht die Identifikationsnummer einer Karte. Diese Nummer ist<br />
nützlich für Sammler und für das Sortieren deiner Sammlung.<br />
6 ATK (Angriffspunkte) / DEF (Verteidigungspunkte)<br />
ATK sind die Angriffspunkte (Attack Points) eines Monsters und DEF<br />
sind die Verteidigungspunkte (Defense Points) eines Monsters. Hohe<br />
ATK- und DEF-Punkte sind im Kampf vorteilhaft!<br />
7 Kartenbeschreibung<br />
Hier stehen Karteneffekte, die die Spezialfähigkeiten des Monsters<br />
beschreiben, und wie man sie benutzt. Normalerweise können die<br />
Effekte von Monstern nicht benutzt werden, während sie verdeckt<br />
auf das Spielfeld gesetzt sind. Gelbe, Normale Monster haben keine<br />
Effekte, bei diesen steht hier eine Beschreibung des Monsters, die<br />
das Spiel nicht beeinflusst.<br />
7<br />
Spielkarten