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Zaubergeschwindigkeiten<br />
Zauber, Fallen und Effekte von Effektmonstern haben verschiedene<br />
Zaubergeschwindigkeiten. Es gibt Zaubergeschwindigkeiten von 1 bis 3. Du kannst nur<br />
mit einem Effekt reagieren, der Zaubergeschwindigkeit 2 oder höher hat und die gleiche<br />
oder eine höhere Zaubergeschwindigkeit als der Effekt im Kettenglied vor ihm hat.<br />
nZaubergeschwindigkeit 1<br />
Zauber (Normale, Permanente, Ausrüstungs-, Spielfeld- und Ritualzauber)<br />
und Effekte von Effektmonstern (Zünd-, Trigger- und Flippeffekte)<br />
Dies ist die langsamste aller Zaubergeschwindigkeiten. Diese<br />
Karten können in einer Kette nicht als Reaktion auf andere<br />
Karten aktiviert werden. Daher können sie normalerweise nicht<br />
Kettenglied 2 oder höher sein.<br />
nZaubergeschwindigkeit 2<br />
Fallen (Nomale, Permanente), Schnellzauberkarten,<br />
Schnelleffekte von Effektmonstern<br />
Diese Karten können als Reaktion auf einen Effekt mit<br />
Zaubergeschwindigkeit 1 oder 2 eingesetzt werden und können<br />
typischerweise während jeder Phase aktiviert werden.<br />
nZaubergeschwindigkeit 3<br />
Konterfalle<br />
Dies ist die schnellste aller Zaubergeschwindigkeiten. Sie kann der<br />
Kette als Reaktion auf eine Karte mit beliebiger Zaubergeschwindigkeit<br />
hinzugefügt werden. Nur eine andere Karte mit Zaubergeschwindigkeit<br />
3 kann als Reaktion auf diese Karten benutzt werden.<br />
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Kämpfe und Ketten