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Das Kaiserreich von Cerbian - tomcats-reich.de

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langer Gottesdienst abgehalten, wobei die Armenund Bedürftigen gespeist wer<strong>de</strong>n, während diePriester fasten müssen.Kleidung: Alle Mitglie<strong>de</strong>r <strong>de</strong>s Felgorkultes tragenbraune Roben, wobei sie erst ab <strong>de</strong>m Rang einesMönches Verzierungen aufweisen dürfen. Ab <strong>de</strong>mRang eines Priors müssen sie auch weiße Stoffeaufweisen. Je<strong>de</strong>r Priester hat eine Halskette mit<strong>de</strong>m Symbol <strong>de</strong>r Gottheit zu tragen.Regeln für Spielercharaktere: 50 % seinerEinnahmen hat ein Felgorpriester seinem Kult zuspen<strong>de</strong>n, dafür darf er kostenlos in <strong>de</strong>n Tempelnlernen, wobei er immer 50 % <strong>de</strong>r EP-Kosten inErfahrungspunkten aufbringen muss.Wan<strong>de</strong>rpriester <strong>de</strong>s Kultes sind sehr geachtet undbekommen Anweisung, je<strong>de</strong> Möglichkeit für eingutes Geschäft o<strong>de</strong>r eine Technik zum Verbesserneines Handwerkes, die sie auf ihren Reisen fin<strong>de</strong>n,<strong>de</strong>m Kult zugänglich zu machen. Bei sehr guten,bzw. lukrativen Hinweisen bekommt <strong>de</strong>r Priestereine Belohnung. Diese kann aus einem gesegnetenGegenstand bestehen, aber auch aus einem Anteil,<strong>de</strong>r mit Hilfe <strong>de</strong>r neuen Kenntnisse erwirtschaftetenGewinne.9.7.<strong>Das</strong> Drui<strong>de</strong>ntum .Allgemeines: Drui<strong>de</strong>n sehen sich als Bewahrer undHüter <strong>de</strong>r natürlichen Ordnung und bekämpfen alleEinflüsse <strong>de</strong>s Chaos, sie sind auch als Dweomermeisterim <strong>Kaiser<strong>reich</strong></strong> bekannt.Oftmals treten sie als Lehrer und Berater auf, diesesaber nur, wenn sie dafür Grün<strong>de</strong> haben. Aber es istschon im Volksmund bekannt, dass die Gedankeneines Drui<strong>de</strong>n nicht nachvollziehbar sind.sie nutzen Geschriebenes, um ihr Wissen zuerweitern.Im Normalfall leben sie sehr zurückgezogen undüben sich in Askese und Meditation, um <strong>de</strong>r natürlichenOrdnung näher zu kommen.Sie haben vielerorts im <strong>Kaiser<strong>reich</strong></strong> <strong>von</strong> <strong>Cerbian</strong>Heiligtümer in Form <strong>von</strong> heiligen Hainen, Bäumen,Menhiren und Steinkreisen an mystischen Kraftlinien.In <strong>de</strong>r heiligen Stadt Intalva leben ständigsieben Drui<strong>de</strong>n in einem großen Park, in <strong>de</strong>ssenMitte ein fünf Etagen hoher Turm steht. Sie betitelndies als ihr Hauptheiligtum, aber viele vermuten,dass es sich nur um ein Zugeständnis an die imJahre 100 v. GK. beschlossenen Erlasse zumReligionsfrie<strong>de</strong>n im Reich han<strong>de</strong>lt.Organisation: Drui<strong>de</strong>n haben keine feste Rangordnungwie die Priesterschaft im <strong>Kaiser<strong>reich</strong></strong>,dieses ist Außenstehen<strong>de</strong>n aber nicht bekannt. Siesehen sich alle als gleichwertige Mitglie<strong>de</strong>r ineinem Kreis <strong>von</strong> Gleichen. Sie wählen alle siebenJahre ein nominelles Oberhaupt, welches alsErzdrui<strong>de</strong> in Intalva <strong>de</strong>m Turm vorsteht und auchdie Stimmen <strong>de</strong>r Drui<strong>de</strong>n im Herzogsrat vertritt.Ein Drui<strong>de</strong> <strong>von</strong> Grad 9 gilt als hoher Drui<strong>de</strong> undwird aufgrund seiner Erfahrungen hoch geschätzt,er ist verpflichtet, einen bis drei Schüler zu fin<strong>de</strong>n,um diese auszubil<strong>de</strong>n. Drui<strong>de</strong>n <strong>von</strong> Grad 6-8 dürfensich maximal einen Schüler suchen.Kleidung: Es gibt keine vorgeschriebene Kleidungfür Drui<strong>de</strong>n, auch wenn die meisten einfache Robenin Naturfarben bevorzugen. Der Erzdrui<strong>de</strong> <strong>de</strong>s<strong>Kaiser<strong>reich</strong></strong>es aber hat eine weiße Samtrobe, die mitSmarag<strong>de</strong>n in Eichenblattform verziert ist, diesesmächtige und magische Artefakt soll eine Vielzahl<strong>von</strong> Fertigkeiten besitzen.Regeln für Spielercharaktere: Es gibt für Drui<strong>de</strong>nkeine weiteren spielrelevanten Regeln.Drui<strong>de</strong>n weigern sich massiv, in die Gefüge <strong>de</strong>rWelt einzugreifen, so kann es passieren, dass einDrui<strong>de</strong> an<strong>de</strong>re Menschen etwas lehrt, damit dieseaus Selbsterkenntnis heraus ein drohen<strong>de</strong>s Unheilabwen<strong>de</strong>n können.An<strong>de</strong>re Zauberwirker, wie z.B. Magier o<strong>de</strong>r Priestersind nicht sehr beliebt bei <strong>de</strong>n Dweomermeistern,da Drui<strong>de</strong>n sie für Kin<strong>de</strong>r halten, die mit Mächtenspielen, die sie nicht verstehen o<strong>de</strong>r garkontrollieren können. Einzig Heiler wer<strong>de</strong>nakzeptiert, weil sie als <strong>von</strong> <strong>de</strong>r Natur gesegnetgelten.Drui<strong>de</strong>n zeichnen nichts in geschriebener Form auf,sie tragen ihr Wissen in ihrem Geist verwahrt aufund geben es nach eigenem Ermessen weiter. AberDarstellung <strong>de</strong>s Dweomermeister Asgeron21

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