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Arbeitshilfe 2011 Stationen-Parcours 19.12

Dieses Arbeitshilfe ist für christliche Vereine, Gemeinden in der Sportarbeit mit Familien gedacht. Die Spiele Parcours haben immer ein durchgehende des Thema: Balance, Macht hoch das Tor,...

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eliebig variiert werden können.<br />

Aufbau der Running-Brain-Station:<br />

In 3-4 m Entfernung zur offenen Seite des<br />

Sitzhalbkreises ist eine ca. 2 m lange Startlinie<br />

auf dem Boden geklebt. Zwei Klebekreuze<br />

an den Enden markieren die Startpositionen<br />

der beiden Teams. Immer die<br />

beiden äußeren TN des Sitzkreises starten<br />

gegeneinander (nach jeder Runde durchrotieren).<br />

Beide stellen sich auf die Kreuze,<br />

es wird gepfiffen (1 oder 2x à Ballfarbe),<br />

die Frage wird gestellt und beide absolvieren<br />

den <strong>Parcours</strong> und werfen danach den<br />

Ball in den Eimer (erst losrennen, wenn<br />

Frage fertig gesprochen ist).<br />

Wer als erstes den Ball im Eimer versenkt,<br />

darf seine Antwort rufen. Ist die Antwort<br />

falsch, bekommt die Gegnerin die Chance<br />

zur Antwort. Ist diese richtig, bekommt sie<br />

den Punkt.<br />

<strong>Parcours</strong>:<br />

Von der Startlinie aus stehen jeweils 2<br />

Stühle hintereinander + 2 Pylonen (Abstand<br />

immer 1-1,5 m (je nach Platzverhältnissen)).<br />

Zwischen den beiden letzten Pylonen<br />

steht eine Kiste mit 4 Bällen (z.B. 2 Tennisbälle,<br />

2 Volleybälle). Im Abstand von ca. 2-<br />

3 m hängt ein Eimer auf 2-2,5 m Höhe<br />

(alternativ auf Schrank stellen o.Ä.). Bei<br />

1xPfiff muss mit dem Tennisball geworfen<br />

werden, bei 2x Pfiff mit dem Volleyball.<br />

Auf die Stühle muss auf- und abgestiegen<br />

und um die Pylonen jeweils einmal herumgelaufen<br />

werden.<br />

<strong>Arbeitshilfe</strong> KON nicht nut für die<br />

Mädchen geeignet, sondern eine tolle<br />

Fundgrube für die Jugendgruppe.<br />

Zu beziehen beim CVJM-Shop<br />

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