29.01.2016 Aufrufe

Inoffizielles PlayStation eMagazin KRYSCHEN #027

In Ausgabe Nummer 27 gibt es dieses mal (auf 269 Seiten) alles zum Thema PlayStation! Reviews von Rainbow Six: Siege (PS4), Until Dawn (PS4), Assassin’s Creed: Syndicate (PS4), Far Cry 4 (PS4), Blood Bowl 2 (PS4), Resident Evil: Revelations 2 (PS4), Goat Simulator (PS3/PS4), Zombie Army Trilogy (PS4), Saints Row IV Re-Elected (PS3/PS4), Saints Row: Gat out of Hell (PS3/PS4) Killzone Shadowfall Intercept (PS4), Schrödinger’s Cat And The Raiders Of The Lost Quark (PS4), Tachyon Project (PS4), One Piece: Pirate Warriors 3 (PS3/PS4/PSV), Dark Souls 2: Scholar of the first Sin (PS3/PS4), Hand of Fate (PS4), Code: Realize ~Guardian of Rebirth~ (PSV) und Soul Sacrifice Delta (PSV). Als Special gibt es einen Test zur PlayStation TV. In der Kategorie „Offline“ haben wir Star Wars Hero Mashers von Hasbro unter die Lupe genommen. Und als Story gibt es wieder unsere beliebte Game Kolumne! Wir wünschen viel Spass beim lesen!

In Ausgabe Nummer 27 gibt es dieses mal (auf 269 Seiten) alles zum Thema PlayStation!

Reviews von Rainbow Six: Siege (PS4), Until Dawn (PS4), Assassin’s Creed: Syndicate (PS4), Far Cry 4 (PS4), Blood Bowl 2 (PS4), Resident Evil: Revelations 2 (PS4), Goat Simulator (PS3/PS4), Zombie Army Trilogy (PS4), Saints Row IV Re-Elected (PS3/PS4), Saints Row: Gat out of Hell (PS3/PS4) Killzone Shadowfall Intercept (PS4), Schrödinger’s Cat And The Raiders Of The Lost Quark (PS4), Tachyon Project (PS4), One Piece: Pirate Warriors 3 (PS3/PS4/PSV), Dark Souls 2: Scholar of the first Sin (PS3/PS4), Hand of Fate (PS4), Code: Realize ~Guardian of Rebirth~ (PSV) und Soul Sacrifice Delta (PSV). Als Special gibt es einen Test zur PlayStation TV. In der Kategorie „Offline“ haben wir Star Wars Hero Mashers von Hasbro unter die Lupe genommen. Und als Story gibt es wieder unsere beliebte Game Kolumne! Wir wünschen viel Spass beim lesen!

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leichter als sein Vorgänger, ein Trend, der mir arg<br />

missfällt und durch den es einiges an Sympathien<br />

bei mir verliert.<br />

So sehr mir die Geschichte, die uns „Assassin’s<br />

Creed: Syndicate“ erzählt, auch gefällt, so sehr stören<br />

mich zwischendurch auch diverse – kleine und größere<br />

– Storyelemente. Gerade bei einem Setting, das<br />

mir sehr gut gefällt, ärgert mich das doch doppelt<br />

und nimmt mir ein wenig die Freude am viktorianischen<br />

London. So interessant und spannend auch<br />

das Intro zum Spiel ist, so unwichtig erscheint der<br />

Hintergrund der beiden im Laufe des Spieles. Abgesehen<br />

von ihrem verstorbenen Vater wird ihre Vergangenheit<br />

kaum noch erwähnt und ihr Assassinen-Orden,<br />

den sie irgendwo außerhalb Londons<br />

zurückgelassen haben, kommt nie wieder zur Sprache<br />

– und scheint sich nicht mehr für das Geschwisterpaar<br />

zu interessieren. Es sind Ungereimtheiten

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