City & Life 3/2010
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06 Games <strong>City</strong> & <strong>Life</strong><br />
Was wir in Zukunft spie<br />
Tanz-, Sport- und Family-Games haben die Videospiel-Branche<br />
im Sturm erobert. Wir wagen einen<br />
Blick in die Zukunft und verraten euch, welche<br />
Spiele wir bald spielen werden.<br />
Tanze zu den heißesten Rhythmen der<br />
angesagtesten Pop-, R-’n’-B- und Hip-Hop-Stars,<br />
liefere dir ein packendes Beachvolleyball-Duell<br />
mit deinen FreundInnen, spiele eine Runde Golf<br />
mit Superstar Tiger Woods oder entspanne dich<br />
bei einer Yoga-Einheit – und das alles in deinem<br />
Wohnzimmer. Die Game-Branche ist im wahrs -<br />
ten Sinne des Wortes in Bewegung. Die Zeiten,<br />
in denen du dich an Knöpfe und Tastenkombinationen<br />
halten musstest, sind vorbei. Du bist<br />
der Controller und deiner Fantasie sind dabei<br />
(fast) keine Grenzen gesetzt. „Es ist wie im<br />
wirklichen Leben“, so Xbox-Product-Manager<br />
Thomas Grasslober über den neuesten Trend in<br />
der Videospiel-Branche, das „bewegte“ Spielen.<br />
Nachdem Nintendo mit der Wii lange Zeit der<br />
Marktführer in diesem Bereich war, zogen nun<br />
auch Xbox mit Kinect und Sony mit PlayStation<br />
Move nach.<br />
Im Wandel der Zeit. Waren es vor einigen<br />
Jahren noch Shooter-Spiele, die die alleinige<br />
Vorherrschaft in der Game-Branche innehatten,<br />
sind es nun Spiele aus dem Family- und Partysegment,<br />
die in den Charts ganz vorne mitmischen.<br />
„Ganz neue Spiel-Genres sind immer<br />
mehr im Kommen, zum Beispiel Fitness-Spiele.<br />
Aber auch Games, die man mit Freundinnen<br />
und Freunden sowie mit der Familie spielen<br />
kann, erfreuen sich immer größerer Beliebtheit“,<br />
erklärt Eugen Knippel, Marketing Manager<br />
vom Games- Hersteller Ubisoft. Doch nicht<br />
nur die Spiele, sondern auch die SpielerInnen<br />
haben sich verändert. Das Klischee vom typischen<br />
Gamer – jung, männlich, Freak – ist längst<br />
nicht mehr aktuell. „Das war vielleicht einmal<br />
der klassische Gamer. Inzwischen ist das ganz<br />
anders“, sagt Niki Laber, Präsident des Österreichischen<br />
Verbands für Unterhaltungssoftware.<br />
„Dank der neuen Generation von Spielen haben<br />
längst auch viele Mädchen und Frauen die<br />
große Welt der Spiele für sich entdeckt.“ Ähnlich<br />
sieht das auch Thomas Grasslober von Microsoft-Xbox:<br />
„Wir wollen ganz neue Leute<br />
zum Videospielen bringen. Kinect kann zum<br />
Beispiel komplett ohne Controller gespielt werden,<br />
auch die Konsole selbst wird mit den Händen<br />
gesteuert. Das heißt, die Spielerin bzw. der<br />
Spieler muss nichts lernen und kann völlig frei<br />
drauflos spielen.“<br />
Die dritte Dimension. Spätestens seit dem<br />
Blockbuster „Avatar“ ist auch das Thema 3-D<br />
wieder in aller Munde. Der technische Fortschritt<br />
bringt die dritte Dimension nicht nur auf<br />
die Kinoleinwände, sondern auch in dein<br />
Wohnzimmer. 3-D-fähige Fernseher gibt es mittlerweile<br />
von allen namhaften TV-Herstellern.<br />
Aber Sony legte noch eins drauf und ermöglicht<br />
PlayStation-3-BesitzerInnen 3-D-Gaming. „Die<br />
3-D-Technologie in Verbindung mit den Vorzügen<br />
der Bewegungssteuerung von PlayStation<br />
Move versetzt uns in die Lage, auch künftig<br />
für aufregende, realistische und eindrucksvolle<br />
Gaming-Erfahrungen zu sorgen“, so Sony-<br />
Computer-Entertainment-Europe-Präsident<br />
Andrew House. Auch Eugen Knippel von Ubisoft<br />
ist sich sicher, dass die 3-D-Gaming-Branche<br />
in Zukunft bommen wird, betont aber: „3-D-<br />
Spiele werden die ‚normalen‘ Spiele, wie wir sie<br />
jetzt kennen, nicht ablösen. Es macht nicht bei<br />
allen Games Sinn.“ Vollständig den Sprung in<br />
die dritte Dimension gewagt hat schon Nin -<br />
tendo mit dem 3DS. Auf der Mini-Konsole für<br />
unterwegs kann ganz ohne 3-D-Brille gespielt<br />
werden. Das war aber erst der Anfang: Die anderen<br />
Hersteller haben bestimmt schon die ein<br />
oder andere innovative Idee in der Schublade<br />
liegen. Die Zukunft der Games hat also schon<br />
lange begonnen!<br />
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Gaming<br />
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