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Bambolino - Das Familienmagazin für Bamberg und Umgebung

Ein umfassendes Familienmagazin - Ferien-und Freizeittipps Teil 2 - Weltkulturerbe verpflichtet - Schwimmen wie die Meerjungfrauen....und viele Veranstaltungstipps

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FERIEN & FREIZEIT<br />

Du<br />

bist<br />

dran!<br />

Gummitwist <strong>und</strong> Hüpfkästchen –<br />

alte Straßenspiele neu entdeckt<br />

Als wir jung waren, haben wir am liebsten draußen gespielt:<br />

auf den Wegen unserer Siedlung, auf dem Parkplatz<br />

oder an irgendeiner Straße. Die Utensilien hatte<br />

immer einer von uns in der Hosentasche: ein langes<br />

Gummiband mit festem Knoten aus Omas Nähkasten,<br />

ein paar Kreidestummel oder den Murmelbeutel.<br />

Wir haben uns hingestellt, wo Platz war, bunte<br />

Hüpfkästchen auf den Parkplatz gemalt oder im Sand<br />

eine kleine Kuhle gebuddelt, in die wir unsere bunten<br />

Murmeln schnippten. Wir brauchten nicht viel, <strong>und</strong><br />

uns fiel immer irgendetwas ein, was wir miteinander<br />

spielen konnten. In der heutigen Handy- <strong>und</strong> Konsolen-dominierten<br />

Kindheit lässt sich das ungeb<strong>und</strong>ene<br />

Gefühl von früher kaum noch vermitteln, doch die<br />

Faszination der alten Straßenspiele zieht auch Kinder<br />

des 21. Jahrh<strong>und</strong>erts in ihren Bann. Deshalb stellen wir<br />

in dieser <strong>und</strong> in der nächsten <strong>Bambolino</strong>-Ausgabe ein<br />

paar der alten Kinderspiele etwas ausführlicher vor –<br />

zum Erinnern <strong>und</strong> vielleicht zum gemeinsamen Ausprobieren<br />

mit dem eigenen Nachwuchs.<br />

Gummitwist<br />

Etwa vier Meter Gummiband werden gebraucht, die<br />

mit einem Knoten geschlossen werden. Zwei Kinder<br />

spannen es mit ihren etwas mehr als schulterbreit<br />

aufgestellten Beinen, sodass ein rechteckiges Feld<br />

entsteht. Ein drittes Kind darf hüpfen. Die meisten<br />

Varianten sehen vor, dass bestimmte, von Mal zu Mal<br />

komplizierter werdende Figuren in fester Abfolge<br />

gesprungen werden. Wer patzt, muss an einen anderen<br />

Spieler abgeben <strong>und</strong> darf, wenn er wieder an<br />

der Reihe ist, entweder bei der entsprechenden Figur<br />

weiter machen, oder muss ganz von vorn beginnen.<br />

Nach einem kompletten Durchlauf wird der Schwierigkeitsgrad<br />

erhöht, indem das Gummiband höher<br />

gespannt wird – zunächst ist es auf Höhe der Knöchel,<br />

dann kniehoch, dann liegt es um die Hüften.<br />

Wir haben es als Kinder manchmal sogar noch unter<br />

die Achseln gespannt. Eine typische Abfolge geht so:<br />

Sprung mit beiden Beinen über beide Bänder<br />

Sprung mit beiden Beinen in die Mitte zwischen<br />

den Bändern <strong>und</strong> auf der anderen Seite<br />

wieder heraus<br />

Sprung in die Mitte, Grätschsprung über beide<br />

Bänder (Bänder zwischen den Beinen), zurück in<br />

die Mitte <strong>und</strong> auf der anderen Seite wieder heraus<br />

Grätschsprung über das Band auf der Seite von der<br />

man kommt, dann über das andere <strong>und</strong> hinaus<br />

Grätschsprung über das Band auf der gegenüberliegenden<br />

Seite, dann über das andere <strong>und</strong><br />

wieder heraus<br />

Sprung auf die Bänder (mit je einem Fuß auf jedem<br />

Band) <strong>und</strong> zur gegenüberliegenden Seite<br />

wieder herunter<br />

Im Sprung wird das eine Band mit beiden Beinen<br />

mitgenommen <strong>und</strong> auf diese Weise über<br />

das andere gelegt, dann Sprung zurück <strong>und</strong><br />

dabei die Überkreuzung auflösen<br />

FERIEN & FREIZEIT<br />

Kästchenhüpfen<br />

Immer wieder entdecke ich auch heute noch auf<br />

Spielstraßen oder Gehwegen ein Hüpfspielbild mit<br />

Zahlenfeldern. Der Phantasie sind keine Grenzen<br />

gesetzt: neben der klassischen Kästchenpyramide<br />

kann man auch auf einer Figur, Schnecke oder<br />

einem Haus hüpfen. Wer „dran“ ist, wirft ein Steinchen<br />

in ein Feld, dabei ist die Reihenfolge der Zahlen<br />

einzuhalten. Zuerst muss das Steinchen also in<br />

der 1 landen. <strong>Das</strong> Feld, in dem das Steinchen gerade<br />

liegt, muss übersprungen bzw. ausgelassen werden.<br />

Ansonsten gilt es, die Felder in der Reihenfolge<br />

der Zahlen anzuspringen – 1, 2, 3, … bis zur Spitze<br />

<strong>und</strong> wieder zurück. Man muss mit dem Sprung genau<br />

im (richtigen) Feld landen (darf also die Linien<br />

nicht berühren). Man muss beim Wurf mit dem<br />

Steinchen das (richtige) Feld treffen. Und beim<br />

Hüpfen muss man die Reihenfolge strikt einhalten.<br />

Sonst scheidet man <strong>für</strong> diese R<strong>und</strong>e aus <strong>und</strong> muss<br />

in der nächsten bei der Zahl fortfahren, in die man<br />

zuletzt sein Steinchen geworfen hat. Gewonnen<br />

hat, wer als erster in das oberste Feld wirft <strong>und</strong> trifft<br />

<strong>und</strong> anschließend die letzte R<strong>und</strong>e fehlerfrei hüpft.<br />

Schaut man beim Hüpfen zu, sieht es zunächst ganz<br />

leicht aus. Aber die Konzentration auf mehrere Dinge<br />

gleichzeitig – zu springen, dabei auf- <strong>und</strong> dann<br />

wieder abwärts zu zählen <strong>und</strong> sich zu orientieren –<br />

fordert die Kinder sichtlich. KERSTIN BÖNISCH<br />

VERLOSUNG<br />

Der Verlag Coppenrath<br />

hat auch alte Kinderspiele<br />

neu entdeckt<br />

<strong>und</strong> nostalgisch<br />

verpackt. <strong>Bambolino</strong><br />

verlost jeweils<br />

6x ein Hüpfkästchen-<br />

Spiel mit bunter Kreide<br />

<strong>und</strong> Holzpuck, ein<br />

Gummitwist-Spiel mit<br />

Gummiband <strong>und</strong> Anleitungen<br />

<strong>und</strong> ein Murmelspiel<br />

mit acht<br />

bunten Glasmurmeln<br />

<strong>und</strong> vielen Spielideen.<br />

Einfach eine Mail mit dem gewünschten<br />

Spiel an die <strong>Bambolino</strong>-Redaktion<br />

schicken: kontakt@bambolino-online.de.<br />

Einsendeschluss: 30. Juni 2017.<br />

Für alle kleinen...<br />

...<strong>und</strong> grösseren Wünsche:<br />

Geburtstagswürfel!<br />

Wer steht nicht immer<br />

wieder vor dieser Frage:<br />

Was soll ich schenken?<br />

– So vielfältig wie das<br />

Angebot im Spielwarengigant<br />

ist, sind meist<br />

auch die Wünsche der<br />

kleinen <strong>und</strong> großen Geburtstagskinder.<br />

Daher<br />

machen wir das Schenken<br />

leicht – mit unseren<br />

persönlichen „Geburtstagswürfeln“.<br />

Und so wird´s gemacht:<br />

(1)Suche deine Geschenke<br />

selbst bei uns<br />

aus <strong>und</strong> wir stellen diese<br />

im Würfel zusammen. Du hast dabei die freie Auswahl<br />

im Spielwarengigant, in der Bücherwelt oder auch im<br />

Lucky1one. (2) Gib allen Fre<strong>und</strong>en <strong>und</strong> der Familie Bescheid,<br />

dass du einen Geschenkewürfel im Ertl-Zentrum<br />

hast. Von uns bekommst du da<strong>für</strong> Kärtchen, die<br />

du der Einladung gleich belegen kannst.<br />

(3) Von allen Geschenken, die aus deinem Würfel gekauft<br />

werden, bekommst du nochmal 10 Prozent der<br />

gesamten Kaufsumme von uns als Gutschein dazu (ausgenommen<br />

auf Gutscheine).<br />

Geschenkewürfel bzw. -tische gibt es übrigens auch in<br />

der Babywelt zur Geburt oder Taufe bzw. Babyshower-<br />

Party.<br />

Heike Stapf, Abteilungsleitung Spielwaren<br />

20 bambolino Juni / Juli ’17<br />

Für die Richtigkeit der Termine übernimmt <strong>Bambolino</strong> keine Gewähr!<br />

Emil-Kemmer-Str. 19, Hallstadt, www.ertl.de

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