Detox_Projektmappe_2017-07-03
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Das multimediale Endzeitdrama<br />
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Willkommen bei <strong>Detox</strong><br />
Eine aus den Fugen geratene Welt<br />
Die Handlung von „<strong>Detox</strong>“ ist in einem Europa angesiedelt, in dem<br />
Wohlstand und Überfluss der Vergangenheit angehören. Hunger, Gewalt<br />
und Verbitterung sind an der Tagesordnung. Die Gesellschaft zerbricht.<br />
Ein Parasit verwandelt Menschen in geisteskranke Raubtiere. Der Familienvater<br />
Nicolai Kerber kämpft in einer gesetzlosen Welt als Schmuggler<br />
um das Leben seiner Tochter und seinen Verstand. Am Rande eines<br />
Abgrunds aus Nihilismus und Psychosen ringt er um die Reste seiner<br />
Menschlichkeit. Als er auf das rebellische Waisenmädchen Mara trifft,<br />
muss er herausfinden, wie viel davon noch übrig ist.<br />
Ein multimediales Experiment<br />
In „<strong>Detox</strong>“ verschwimmen die Grenzen zwischen klassischen Medien.<br />
Der durch Textpassagen und Spielfilmszenen erzählte Roman wird unterstützt<br />
von Audioinhalten, Fotos, Zeichnungen, Briefen und Tagebucheinträgen.<br />
Der fließende Übergang verschiedenster Erzählformen ermöglicht<br />
es, die Geschichte aus allen Blickwinkeln zu erleben und tief in die<br />
Welt von „<strong>Detox</strong>“ einzutauchen. Diese neuartige Inszenierung erlaubt es<br />
der Handlung, ihr volles Potential zu entfalten. Als alternative Form des<br />
Storytellings ist „<strong>Detox</strong>“ nicht bloß einzigartig, sondern revolutionär.<br />
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Der multimediale Roman<br />
Was genau ist eigentlich ein multimediales Endzeitdrama?<br />
Ist es etwa ein Film? Nicht ganz. Ist es ein Hörspiel? Nicht wirklich.<br />
Ist es ein Buch? Nur zum Teil. Doch all diese Medien und noch viele weitere<br />
verschmelzen darin zu einer einzigen Story.<br />
Was brauche ich für <strong>Detox</strong>?<br />
Nur deinen PC, dein Tablet oder dein Smartphone. <strong>Detox</strong> läuft auf allen<br />
gewöhnlichen Computern und mobilen Endgeräten.<br />
Und wie genau funktioniert <strong>Detox</strong>?<br />
Im Grunde wie ein digitaler Roman. Du liest ganz einfach einen spannendes<br />
Buch. Doch manche Kapitel musst du nicht lesen, sondern du<br />
kannst sie dir als Videos ansehen. Außerdem findest du beim Lesen viele<br />
versteckte Zusatzinhalte, die es dir erlauben, die Charaktere näher kennen<br />
zu lernen und tief in die Welt von <strong>Detox</strong> einzutauchen.<br />
Und wann erscheint es?<br />
Das multimediale Endzeitdrama erscheint voraussichtlich <strong>2017</strong>, wenn<br />
alle Inhalte erstellt sind und der digitale Roman programmiert wurde. Bis<br />
dahin halten wir dich über unsere Website und unsere Facebookseite auf<br />
dem Laufenden!<br />
Erklärvideo ansehen: https://www.youtube.com/watch?v=jifoX2Udacg<br />
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Visualisierungen<br />
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Die Kanäle<br />
Website<br />
Die Website www.detox-story.de informiert über Kerninhalte und Hintergründe<br />
von „<strong>Detox</strong>“. Sie unterteilt sich in die zwei Bereiche „Story“<br />
und „Projekt“. Der Projektbereich liefert Informationen über Mitarbeiter<br />
und Entstehungsprozess, sowie auch aktuelle News. Darüber hinaus<br />
enthält er Details und Material für die Presse. Zudem soll der hier eingebundene<br />
Merchandise-Shop die Finanzierung unterstützen. Der Storybereich<br />
führt den Leser in die Welt von „<strong>Detox</strong>“ ein. Er verschafft erste<br />
Eindrücke des endzeitlichen Settings sowie der Charaktere und Geschehnisse<br />
der Handlung. Darüber hinaus sind dort eine Leseprobe, der Teaser<br />
sowie Trailer und natürlich das herunterladbare Programm zu finden.<br />
Social Media<br />
Der Social Media-Kanal www.facebook.com/detoxstory dient in erster<br />
Linie dazu, in direktem Kontakt mit der Zielgruppe zu bleiben. Regelmäßig<br />
informiert er über 2.000 Fans über den aktuellen Stand des Projektes.<br />
Er ist die Plattform, über welche anstehende Gewinnspiele, Umfragen<br />
und Statistensuchen bekannt gemacht werden. Seine Inhalte befassen<br />
sich auch mit den Werten von „<strong>Detox</strong>“. Der sozialkritische Aspekt des<br />
Projektes kommt in zum Denken anregenden Faktenposts, vorgestellten<br />
Charakterperspektiven und veranschaulichten Aspekten der Story<br />
klar zur Geltung. Das macht den Social Media-Kanal nicht nur zu einem<br />
Sprachrohr des Projektes, sondern auch zum Anlaufpunkt für alle, die<br />
sich für die moralischen Gesichtspunkte von „<strong>Detox</strong>“ interessieren.<br />
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Das Endprodukt<br />
„<strong>Detox</strong>“ ist nicht einfach nur ein digitaler Roman.<br />
Es ist weder Film, noch Hörbuch oder<br />
Spiel. Obwohl all diese Medien darin verschmelzen,<br />
ist es auf kein einzelnes beschränkt.<br />
Der fließende Übergang verschiedenster Erzählformen<br />
ermöglicht es, die Geschichte aus<br />
allen Blickwinkeln zu erleben und tief in die<br />
Welt von „<strong>Detox</strong>“ einzutauchen. Als völlig<br />
neue Form des Storytellings ist „<strong>Detox</strong>“ nicht<br />
bloß außergewöhnlich, sondern revolutionär.<br />
Um einer möglichst großen Zielgruppe den<br />
Zugang zu ermöglichen, wird „<strong>Detox</strong>“ in einem<br />
eigens dafür entwickelten Programm erzählt.<br />
Das Betriebssystem spielt keine Rolle.<br />
„<strong>Detox</strong>“ kann später kostenlos heruntergeladen<br />
und von da an ohne Internetverbindung<br />
genutzt werden.<br />
Der nonkommerzielle Gedanke ist uns bei<br />
„<strong>Detox</strong>“ besonders wichtig: An unserem Prototypen<br />
arbeitete ein großes Team frei und<br />
ohne Bezahlung und wir würdigen ihre Arbeit,<br />
indem auch wir als Produzenten keinen<br />
Umsatz damit erreichen wollen. Wer „<strong>Detox</strong>“<br />
erfahren möchte, kann „<strong>Detox</strong>“ auch erfahren.<br />
Wer bereit ist, sich zum Nachdenken<br />
anregen zu lassen, dem wird die Aussage der<br />
Handlung auch nicht vorenthalten. Es geht<br />
uns darum, neue Wege einzuschlagen und die<br />
Grenzen medialen Erzählens auszuloten.<br />
Nicht nur auf finanzieller Ebene wird umfassende<br />
Barrierefreiheit angestrebt. Die<br />
Bedienung des Programms ist einfach und<br />
übersichtlich gehalten. Intuitiv verständlich<br />
gewährleistet sie eine problemlose Handhabung,<br />
nicht aufwändiger als die eines herkömmlichen<br />
E-Books. Der Nutzer kann ganz<br />
ungezwungen auf Entdeckungstour gehen und<br />
in die Welt von „<strong>Detox</strong>“ eintauchen, indem er<br />
in dem Roman liest und sich Filmsequenzen<br />
ansieht. Wer auf Entdeckertour gehen möchte,<br />
der kann während des Lesens nach Zusatzinhalten<br />
suchen. Tonbandaufnahmen, Tagebucheinträge,<br />
Dokumente und Bilder lassen<br />
den Leser noch mehr über Zusammenhänge,<br />
Charaktere und Geschehnisse erfahren. Auf<br />
diese Weise entscheidet jeder selbst, wieviel er<br />
wissen und entdecken möchte.<br />
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Die Zielgruppe<br />
„<strong>Detox</strong>“ richtet sich an Menschen, die Medien nutzen, um neue Erfahrungen<br />
zu machen und in fremde Welten einzutauchen. Menschen, die<br />
sich für Hintergründe interessieren und gern Details erforschen.<br />
Es richtet sich an jene, die bereit sind, neue Unterhaltungsformen und<br />
Produkte auszuprobieren. Eine genaue Zielgruppenanalyse hat ergeben,<br />
dass „<strong>Detox</strong>“ damit über 9,5 Prozent der deutschen Bevölkerung im Alter<br />
zwischen 16 und 65 Jahren anspricht.<br />
Viele dieser Menschen übernehmen gern Verantwortung, sind verheiratet<br />
und haben Familien. Dadurch wird die Identifikation mit den Protagonisten<br />
der Handlung verstärkt und sie kann ihre Wirkung voll entfalten.<br />
Indem Wünsche und Kritik der Zielgruppe ernst genommen und bedacht<br />
werden, wird ein optimales Endprodukt gewährleistet.<br />
Seit Beginn des Projektes konnten großen Mengen solchen Feedbacks<br />
über die beiden Marketingkanäle eingeholt werden.<br />
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Zeitplan<br />
September 2013<br />
September 2013 – August 2013<br />
August/September 2014<br />
Seit September 2014<br />
Projektgründung<br />
Entwicklung der Story,<br />
Dreharbeiten<br />
Postproduktion der gedrehten<br />
Teamzusammenstellung,<br />
Szenen<br />
Finanzierung,<br />
Planung der Dreharbeiten<br />
November 2014 – Januar 2015<br />
Seit Februar 2015<br />
August 2015<br />
September 2016<br />
<strong>2017</strong><br />
Zielgruppenanalyse, Ausarbeiten<br />
Erstellung der trans-<br />
Start der Transmedia-<br />
Fertigstellung aller<br />
Geplante Fertig-<br />
des transmedialen Konzepts<br />
medialen Inhalte<br />
Kampagne mit neuer<br />
Inhalte, Übergabe an<br />
stellung und<br />
und Verfassen des<br />
Website und Veröffentli-<br />
die Programmierung<br />
Veröffentlichung<br />
Romans<br />
chung des Teasers<br />
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Producer’s Note<br />
„<strong>Detox</strong>“ begann als simple Idee: Eine Handvoll Studenten hatte es sich<br />
in den Kopf gesetzt, eine Geschichte zu erzählen und sie um jeden Preis<br />
selbstständig zu produzieren. Damit fanden wir weit mehr Zuspruch als<br />
zunächst gedacht.<br />
Finanzielle Zuschüsse und viele tatkräftige Freiwillige machten es möglich,<br />
dass unser Projekt wachsen konnte. Obwohl wir von Anfang nonkommerziell<br />
arbeiteten, konnte „<strong>Detox</strong>“ die Menschen begeistern. Das<br />
von der Wirtschaft unabhängige Umfeld, die kreative Freiheit und der<br />
Austausch unterschiedlichster Persönlichkeiten verband sich mit der Erfahrung<br />
professioneller Medienschaffender. All diese Faktoren bildeten<br />
den Nährboden für Innovation.<br />
heute in einem System, welches und Sicherheit und Glück ermöglicht,<br />
doch wissen das nicht mehr zu schätzen. Zwischenmenschliche Bindungen<br />
verlieren an Wert, um ersetzt zu werden durch Verschwendung, leeren<br />
Konsum oder blinden Hass aufeinander.<br />
„<strong>Detox</strong>“ soll zum Nachdenken anregen. Wir danken allen, die dafür gesorgt<br />
haben, dass das Projekt bis heute überlebt und trotz aller Hindernisse<br />
seinen erfolgreichen Abschluss gefunden hat.<br />
Philip Müller und Christina Honig,<br />
Produzenten<br />
Die konventionelle Fixierung auf ein einzelnes Erzählmedium warfen wir<br />
über Bord. „<strong>Detox</strong>“ sollte beweisen, dass es auch in Deutschland möglich<br />
ist, anspruchsvolle Storys zu erzählen. Wir wollten demonstrieren, wozu<br />
junge Künstler und Medienschaffende in der Lage sind. Auch inhaltlich<br />
wurde die Messlatte hoch angelegt, denn wir möchten auf die zunehmende<br />
soziale Kälte in unserer Gesellschaft aufmerksam machen: Wir leben<br />
Philip Müller, geb.1992<br />
B. Ing. Medientechnik<br />
aktuell: Kameramann und Cutter bei<br />
jangled nerves GmbH, Stuttgart<br />
bei <strong>Detox</strong>: Konzeption, Drehbuch, Regie<br />
Christina Honig, geb. 1993<br />
B.A. Medienmanagement<br />
aktuell: Studentin Produktion an der<br />
Filmakademie Baden-Württemberg<br />
bei <strong>Detox</strong>: Konzeption, Produktionsleitung<br />
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Kontakt<br />
„<strong>Detox</strong>“ ist eine Produktion der Schwarzfuchs Filmproduktion GbR<br />
Philip Müller & Christina Honig<br />
Konradin-Kreutzer-Str. 34<br />
71640 Ludwigsburg<br />
p.mueller@detox-story.de<br />
Mobil: 0152 – 2758 5702<br />
c.honig@detox-story.de<br />
Mobil: 0157 – 8535 5978<br />
www.detox-story.de<br />
www.facebook.com/detoxstory<br />
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