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DREI MAGIER<br />
DER VERZAUBERTE TURM<br />
DER UNENDLICHE FLUSS<br />
Inka und Markus Brand<br />
Hilfe! Die kleine Prinzessin wurde im Turm eingesperrt, und<br />
der böse Zauberer hat den Schlüssel im Wald versteckt. Die<br />
Spieler machen sich schnell auf die Suche. Doch aufgepasst,<br />
der Zauberer versucht, allen zuvorzukommen. Wer das<br />
Schlüsselversteck findet, darf versuchen, die Prinzessin<br />
zu befreien. Aber was ist das? Der Turm ist verzaubert!<br />
Nur wenn das richtige Schloss gefunden wird, hüpft die<br />
Prinzessin fröhlich aus dem Turm.<br />
„Kinderspiel des Jahres 2013“<br />
Mit unsichtbarem Sprung-Mechanismus<br />
Art.-Nr. 40867<br />
2–4 Spieler<br />
15–30 Min.<br />
ab 5 Jahre n<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
ca. 875 g<br />
Guido Hoffmann<br />
Die Kinder helfen den drei <strong>Magier</strong>n, den richtigen Weg zu<br />
den sechs Häfen zu finden, indem sie das ganze Spielfeld<br />
statt der Figuren und Boote bewegen. In jeder Runde<br />
erhalten die Kinder einen geheimen Auftrag, der ihnen<br />
verrät, wohin „ihr“ <strong>Magier</strong> muss. Aber da der unendliche<br />
Fluss ständig in Bewegung ist, könnte man aus Versehen<br />
auch die anderen <strong>Magier</strong> ans Ziel bringen.<br />
Mit überraschendem Schiebe-Effekt<br />
Spieler bewegen Spielfeld, nicht Spielfiguren<br />
Art.-Nr. 40872<br />
2–4 Spieler<br />
15 Min.<br />
ab 6 Jahre n<br />
29,5 x 29,5 x 7 cm<br />
ca. 900 g<br />
Magnetische Spielfiguren!<br />
4 001504 408671<br />
Einzigartige Haptik<br />
4 001504 408725<br />
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