Katalog Oberschwäbische Magnetspiele 123 Spaß dabei (1)
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Zwei kleine Affen stellen den Urwald auf den<br />
Kopf. Durch die einzeln legbaren Körperteile<br />
kann man verschiedenste Bewegungsabläufe<br />
nachspielen. Als Anreiz dient ein buntes<br />
Vorlagenheft.<br />
5070 Affenschaukel<br />
23 magnetische Holzteile aus Nussbaum, Ahorn, Buche<br />
und Kirsche in der Box mit Urwald, 1 Vorlagenheft<br />
3+<br />
1 beliebig 0,4 kg 19x30x1cm<br />
Der rote Kater Kasimir macht einen<br />
Buckel und springt nach der Maus. Was<br />
wird er als nächstes tun?<br />
Mit dem kreativen Tangram lässt sich<br />
der Kater in den verschiedensten<br />
Situationen darstellen.<br />
5040 Roter Kater<br />
Katzentangram, 9 magnetische Holzteile, verschiedene<br />
Bewegungsabläufe als Inspiration im Inneren der Box<br />
3+<br />
1 beliebig 0,2 kg 19x20x1cm<br />
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