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Katalog Oberschwäbische Magnetspiele 123 Spaß dabei (1)

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Zwei kleine Affen stellen den Urwald auf den<br />

Kopf. Durch die einzeln legbaren Körperteile<br />

kann man verschiedenste Bewegungsabläufe<br />

nachspielen. Als Anreiz dient ein buntes<br />

Vorlagenheft.<br />

5070 Affenschaukel<br />

23 magnetische Holzteile aus Nussbaum, Ahorn, Buche<br />

und Kirsche in der Box mit Urwald, 1 Vorlagenheft<br />

3+<br />

1 beliebig 0,4 kg 19x30x1cm<br />

Der rote Kater Kasimir macht einen<br />

Buckel und springt nach der Maus. Was<br />

wird er als nächstes tun?<br />

Mit dem kreativen Tangram lässt sich<br />

der Kater in den verschiedensten<br />

Situationen darstellen.<br />

5040 Roter Kater<br />

Katzentangram, 9 magnetische Holzteile, verschiedene<br />

Bewegungsabläufe als Inspiration im Inneren der Box<br />

3+<br />

1 beliebig 0,2 kg 19x20x1cm<br />

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