Florian Fässler - Berner Fachhochschule Technik und Informatik
Florian Fässler - Berner Fachhochschule Technik und Informatik
Florian Fässler - Berner Fachhochschule Technik und Informatik
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
Aldo Di Francesco<br />
Simon Maurer<br />
Sébastien Perroud<br />
Philipp Reber<br />
Iwan Schneider<br />
34 ti.bfh.ch<br />
BI BE BU VA<br />
Prof. Christoph Gloor, Prof. Heiner Kaufmann<br />
Experten: Elmar Mock, Prof. Daniel Huber<br />
Fünf Studenten haben ein neues Musikkonzept entwickelt, bei dem jeder seine Songs selber produzieren<br />
kann. Sie nennen diese bahnbrechende Lösung aMUSICment <strong>und</strong> wollen damit eine Marktlücke im Musikgeschäft<br />
schliessen.<br />
Dabei geht es nicht primär nur darum, ein Instrument spielen zu können; <strong>und</strong> schon gar nicht um selber<br />
Musik zu komponieren. In einem Jahr will aMUSICment als Webplattform im Testmarkt Schweiz starten.<br />
Wie ein Kochrezept<br />
Im Prinzip verhält es sich wie mit<br />
guten Kochrezepten: Viele Leute<br />
kochen sie gerne nach <strong>und</strong> haben<br />
damit grosse Freude. Bei der Musik<br />
wollen die meisten auch nicht<br />
selber komponieren, sondern bestehende<br />
Lieder <strong>und</strong> Musikstücke<br />
nachspielen.<br />
Produzieren von individueller<br />
Musik<br />
aMUSICment ist eine Internetplattform,<br />
welche die nötigen Instrumente<br />
anbietet, um individuelle<br />
Songs zu produzieren. Der User<br />
kann bekannte Songs nach Belieben<br />
verändern oder sich einen<br />
eigenen Song mit verfügbaren<br />
Schnipseln (Ton <strong>und</strong> Melodieteilen)<br />
zusammenfügen. Das Angebot<br />
beinhaltet sowohl frei verfügbares,<br />
kostenloses Tonmaterial<br />
(Open Source Musik), wie auch<br />
kommerzielle Songs, welche gekauft<br />
werden können.<br />
Managementzentrum, Bern / Management Center Bern<br />
aMUSICment – Musik selber produzieren<br />
Der Ablauf ist vorgegeben<br />
aMUSICment ist einfach <strong>und</strong> verständlich<br />
zu bedienen <strong>und</strong> folgt<br />
einem vorgegebenen Ablauf.<br />
SELECT: Zuerst wählt der User den<br />
gewünschten Song oder Schnipsel<br />
aus. Eine Funktion hilft, das<br />
Passende zu finden.<br />
ADD: Danach wird der Song in den<br />
einzelnen Musikspuren angezeigt.<br />
Diese bestehen aus Melodie<br />
<strong>und</strong> Begleitspuren, wobei<br />
der Umfang von einer Einzigen<br />
bis zu Unzähligen reichen kann.<br />
Meistens beinhaltet ein Song so<br />
viele Spuren, wie Musiker in der<br />
Band mitspielen. Es steht dem<br />
User frei, selber eigene Musikspuren<br />
zum Song hinzuzufügen, z.B.<br />
eine eigene Gesangsstimme.<br />
SHAKE: Anschliessend werden die<br />
Zutaten nach Belieben zu einem<br />
fertigen Song zusammengefügt.<br />
Der Fantasie <strong>und</strong> der eigenen<br />
Kreativität sind keine Grenzen<br />
gesetzt: Der User lässt einzelne<br />
Spuren weg, variiert die Lautstärke,<br />
spielt mit der Geschwindigkeit<br />
oder fügt coole oder lustige<br />
Effekte bei.<br />
ENJOY: Der Song kann nun für die<br />
gewünschte Ver wendung in<br />
unterschiedlichen Formaten <strong>und</strong><br />
Verpackungen bezogen werden:<br />
als Klingelton für das Handy, als<br />
Geschenk in Form einer CD mit<br />
schöner Hülle oder als ganz persönliches<br />
Lied für den MP3<br />
Player.<br />
Der Markt ist reif<br />
Castingshows, Karaoke, Musikspiele<br />
für Spielkonsolen, Musikfilme,<br />
Tonstudio Applikationen,<br />
der Internetverkauf von Musik,<br />
wie iTunes <strong>und</strong> andere, beweisen,<br />
dass es ein entsprechendes<br />
Bedürfnis für eine Plattform wie<br />
aMUSICment gibt. Mit dem Verkauf<br />
von veränderbaren kommerziellen<br />
Songs lässt sich ein Mehrwert<br />
generieren, der dem Künstler<br />
<strong>und</strong> dem Verlag zusätzliche Einnahmen<br />
beschert. aMUSICment<br />
finanziert sich durch den Verkauf<br />
von Musikspuren <strong>und</strong> Songs sowie<br />
durch Werbeeinnahmen.<br />
In einem Jahr marktreif<br />
Das Projekt Team wird als Startup<br />
die Entwicklung der Plattform<br />
vorantreiben <strong>und</strong> die Verbindungen<br />
zur Musikindustrie weiter<br />
ausbauen. Es ist geplant, aMU<br />
SICment nach einem Jahr Aufbauarbeit<br />
im Testmarkt Schweiz<br />
aufzuschalten. Danach soll das<br />
Team sukzessive wachsen, um<br />
die Plattform zu erweitern <strong>und</strong><br />
den Markt auszudehnen. Stellt<br />
sich der vorsichtig geplante Erfolg<br />
ein, wird aMUSICment ab dem<br />
dritten Jahr schwarze Zahlen schreiben.