4 die belagerung - Pegasus Spiele
4 die belagerung - Pegasus Spiele
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füllt ihr <strong>die</strong> Position 3 in allen Reihen mit<br />
verdeckten Monstern auf. Somit rücken <strong>die</strong><br />
Monster abhängig von der <strong>Spiele</strong>rzahl alle 5 bis<br />
6 Spielzüge vor.<br />
Wenn ein Monster vorrückt, schiebt es das<br />
Monster direkt vor sich um eine Position vor;<br />
genauso schiebt das betroffene Monster das<br />
nächste vor sich weiter. Wenn ein Monster<br />
in ein Loch vorrückt, schiebt es kein anderes<br />
Monster vorwärts, selbst wenn noch weiter<br />
vorne welche liegen. Monster rücken nur vor,<br />
wenn sie von hinten geschubst werden.<br />
Kurz vor Ende des Spiels, wenn ihr das<br />
Dungeondeck fast vollständig aufgebraucht<br />
habt, bleiben nicht genug Monster übrig, um<br />
<strong>die</strong> Position 3 in allen Reihen zu füllen. Dann<br />
beginnt ihr mit der linken Reihe und platziert<br />
alle restlichen Monster nebeneinander, bis<br />
das Dungeondeck leer ist. Wenn ihr Monster<br />
aufdecken müsst, aber keine mehr vorhanden<br />
sind, platziert ihr stattdessen 1 Erfahrungsmarker<br />
aus dem Vorrat als Platzhalter auf das<br />
entsprechende Feld und schiebt <strong>die</strong> Monster<br />
wie gewohnt vorwärts.<br />
Wenn ein Monster in Position 1 vorwärts geschoben<br />
wird, greift es den Wall vor sich an.<br />
DEr WAll<br />
Die Stadt ist von Wällen umgeben, <strong>die</strong> durch<br />
<strong>die</strong> Wallmarker vor jeder Reihe repräsentiert<br />
werden. Wenn ein Monster von Position 1<br />
vorrückt, legt ihr das Monster auf den Ablagestapel<br />
mit erfolgreichen Belagerern (auf dem<br />
Spielplan gibt es dafür ein Feld) und entfernt<br />
1 Wallmarker in der betroffenen Reihe.<br />
Wenn ihr alle Monster in Position 1 besiegt<br />
(oder auf andere Art entfernt), bevor sie wieder<br />
vorrücken, schafft ihr es, <strong>die</strong> Leitern von den<br />
Wällen zu kippen und euch ein wenig Luft zu<br />
verschaffen. Um den angeschlagenen Wall<br />
wieder zu errichten, platziert ihr 1 Erfahrungsmarker<br />
aus dem Vorrat als neuen Wallmarker<br />
auf ein Wallfeld, das bereits Schaden genommen<br />
hatte.<br />
Wenn 3 oder mehr Monster gemeinsam von<br />
Position 1 vorrücken, überrennen sie <strong>die</strong> Wälle.<br />
6<br />
Entfernt 1 Wallmarker von jedem Wallfeld,<br />
selbst wenn in einer oder mehreren Reihen<br />
kein Monster lag.<br />
Wenn alle Reihen auf Position 1 besetzt sind<br />
und <strong>die</strong>se Monster vorrücken, entfernt ihr 2<br />
Wallmarker von jedem Wallfeld.<br />
SiEgpunkTE<br />
Wenn ihr ein Monster besiegt, legt ihr es auf<br />
euren Ablagestapel. Wenn ihr ein Monster mit<br />
negativen Siegpunkten besiegt, legt ihr es auf<br />
einen Ablagestapel eines beliebigen <strong>Spiele</strong>rs.<br />
Wenn ein Monster den Wall angreift, legt ihr<br />
es auf den Ablagestapel mit erfolgreichen<br />
Belagerern.<br />
spielende<br />
Wenn ein Monster von Position 1 vorrückt und<br />
ihr den letzten Wallmarker vom Wallfeld entfernen<br />
müsst, habt ihr das Spiel verloren. Die<br />
Monster haben eine Schwachstelle in der Verteidigung<br />
gefunden und stürmen nun das Dorf.<br />
Wenn <strong>die</strong> <strong>Spiele</strong>r <strong>die</strong> Belagerung überstehen,<br />
ad<strong>die</strong>rt ihr alle Siegpunkte der getöteten<br />
Monster im Stapel der besiegten Belagerer,<br />
euren Kommandodecks und eurer Handkarten.<br />
Vergleicht <strong>die</strong>se Zahl mit den Siegpunkten der<br />
erfolgreichen Belagerer: Ad<strong>die</strong>rt <strong>die</strong> Siegpunkte<br />
der Monster im Stapel der erfolgreichen Belagerer<br />
plus 3 Siegpunkte für jeden entfernten<br />
Wallmarker auf allen Wallfeldern.<br />
• Wenn <strong>die</strong> Belagerer mehr Siegpunkte besitzen,<br />
habt ihr einen Pyrrhussieg erreicht:<br />
Das Dorf steht noch, aber es wurde durch<br />
<strong>die</strong> plündernden und mordenden Monster<br />
stark zerstört.<br />
• Wenn ihr mehr Siegpunkte gesammelt habt,<br />
seid ihr <strong>die</strong> unangefochtenen Sieger. Ihr<br />
habt <strong>die</strong> Belagerung erfolgreich zurückgeschlagen<br />
und werdet als Helden gefeiert!