Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
Bastei Lübbe · Seite 15 · <strong>LYX</strong> - Frühjahr <strong>2023</strong><br />
<br />
Paperback<br />
Leeanne M. Krecic<br />
Let's Play - Teil 2<br />
Paperback · ca. 220 Seiten · WG 1180<br />
Format 14,8 x 21 cm<br />
übersetzt von Bettina Ain<br />
ab 16 Jahren<br />
ISBN 978-3-7363-2013-0<br />
€ [D] 16,00 · € [A] 16,50<br />
ET 29.09.<strong>2023</strong><br />
Mehr als 5 Millionen<br />
Abonnenten bei WEBTOON<br />
Nominiert für den renommierten<br />
EISNER AWARD, Gewinnerin des<br />
RINGO AWARDS<br />
TV-Verfilmung in Planung<br />
Leeanne M. Krecic besitzt einen<br />
Abschluss in Informatik und hat als<br />
IT-Chefin für eine erfolgreiche Internet-Firma<br />
gearbeitet,<br />
bevor sie beschloss,<br />
ihren Traum zu verwirklichen<br />
und Comics<br />
zu zeichnen.<br />
© Rocketship Entertainment LLC<br />
Der WEBTOON-Megahit – endlich<br />
auch in Deutschland<br />
Nicht genug, dass der Influencer, der Sams erstes<br />
Indie-Game in der Luft zerrissen hat, jetzt ihr neuer<br />
Nachbar ist – die schüchterne junge Frau sieht sich<br />
überall mit Herausforderungen konfrontiert, die jeden<br />
introvertierten Menschen zum Schwitzen bringen<br />
würden – ihr bester Freund Link fragt sie nach<br />
einem Date; ihr Vorgesetzter Charles will sie durch<br />
Provokation aus der Reserve locken und löst dabei<br />
äußerst verwirrende Gefühle in Sam aus. Und dann ist<br />
da natürlich noch Marshall, den sie eigentlich hasst<br />
für das, was er ihrem Spiel angetan hat – aber nach<br />
und nach erkennt sie, dass der junge Mann hinter der<br />
Influencer-Persona ganz anders ist, als sie vermutet<br />
hat ...