Max Payne 3 (PC) in der Vorschau bei GameStar.de
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<strong>Max</strong> <strong>Payne</strong> 3 (<strong>PC</strong>) <strong>in</strong> <strong><strong>de</strong>r</strong> <strong>Vorschau</strong> <strong>bei</strong> <strong>GameStar</strong>.<strong>de</strong> http://www.gamestar.<strong>de</strong>/spiele/max-payne-3/artikel/max_payne_3,4475...<br />
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<strong>Max</strong> <strong>Payne</strong> 3 - <strong>PC</strong><br />
3rd-Person-Shooter | Release: 01. Juni 2012 | Publisher: Rockstar Games<br />
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Kommentare (98) Seite 1 2 3 4 Fazit<br />
MAX PAYNE 3 IN DER VORSCHAU | SEITE 4<br />
Waffenporno <strong>in</strong> São Paulo<br />
Die KI: Schlauer als zuvor<br />
Bam! Da kassieren wir e<strong>in</strong>e Schrotladung aus nächster Nähe! Die KI von <strong>Max</strong> <strong>Payne</strong> 3 ersche<strong>in</strong>t uns<br />
überraschend clever, irgendwie ist uns e<strong>in</strong>er <strong><strong>de</strong>r</strong> Burschen <strong>in</strong> <strong>de</strong>n Rücken gefallen. Da<strong>bei</strong> s<strong>in</strong>d das<br />
hier noch relativ schwache Gegner.<br />
Favela-Gangmitglie<strong><strong>de</strong>r</strong> verhalten sich<br />
clevere als New Yorker Mafia-<br />
Handlanger.<br />
Am unteren En<strong>de</strong> <strong><strong>de</strong>r</strong> Nahrungskette stehen <strong>in</strong> <strong>Max</strong> <strong>Payne</strong><br />
3 die New Yorker Kle<strong>in</strong>gangster. Sie ar<strong>bei</strong>ten nicht<br />
zusammen son<strong><strong>de</strong>r</strong>n ballern unkoord<strong>in</strong>iert herum. Die<br />
Slum-Gangs, mit <strong>de</strong>nen wir es hier zu tun haben, s<strong>in</strong>d<br />
schon wesentlich kampferprobter und versuchen auch<br />
mal Flankenmanöver. Später im Spiel wird es <strong>Max</strong> noch<br />
mit Speziale<strong>in</strong>heiten zu tun bekommen, die dann<br />
beson<strong><strong>de</strong>r</strong>s taktisch vorgehen sollen. Hier hat uns<br />
je<strong>de</strong>nfalls schon e<strong>in</strong> e<strong>in</strong>zelner Kle<strong>in</strong>gangster <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em<br />
unachtsamen Moment aus <strong>de</strong>n Schuhen gepustet, das ist<br />
vielversprechend.<br />
Während <strong>Max</strong> tödlich getroffen <strong>in</strong> Zeitlupe danie<strong><strong>de</strong>r</strong> s<strong>in</strong>kt,<br />
gibt uns das Spiel noch e<strong>in</strong>e letzte Chance: Wenn wir unseren Killer unsererseits erledigen, bevor<br />
<strong>Max</strong> auf <strong>de</strong>m Bo<strong>de</strong>n aufschlägt, wirft <strong><strong>de</strong>r</strong> spontan e<strong>in</strong>e Schmerztablette e<strong>in</strong> und überlebt die Nummer<br />
- vorausgesetzt, wir haben noch e<strong>in</strong>e Pille da<strong>bei</strong>, sonst heißt es zurück zum Speicherpunkt. Auch <strong>in</strong><br />
an<strong><strong>de</strong>r</strong>en Situationen schaltet <strong>Max</strong> <strong>Payne</strong> 3 automatisch die Bullettime an, etwa wenn wir e<strong>in</strong>e<br />
tödliche Ladung Blei auf das letzte Mitglied e<strong>in</strong>er Gegnergruppe abfeuern. Den können wir dann <strong>in</strong><br />
Zeitlupe weiter malträtieren. Ganz schön <strong><strong>de</strong>r</strong>b.<br />
Die fließen<strong>de</strong>n Übergänge zwischen selbstgespielter Action und filmischen Zwischensequenzen<br />
funktionieren ausgezeichnet.<br />
Am coolsten s<strong>in</strong>d die Szenen, die <strong>in</strong> <strong>Max</strong> <strong>Payne</strong> 3 die genreüblichen Quicktime-Events ersetzen.<br />
Nach<strong>de</strong>m <strong>Max</strong> das Dach <strong><strong>de</strong>r</strong> VIP-Box <strong>de</strong>s Stadions erklommen hat, um <strong>de</strong>n Sniper auszuschalten, <strong><strong>de</strong>r</strong><br />
sich dar<strong>in</strong> verschanzt, wirft er sich <strong>in</strong> bester Hollywood-Manier durch die Panorama-Scheibe <strong>in</strong> die<br />
Loge. Direkt im Anschluss an die spektakuläre Ingame-Zwischensequenz übernehmen wir ohne<br />
spürbaren Bruch <strong>in</strong> <strong><strong>de</strong>r</strong> Action die Kontrolle über <strong>Max</strong>, <strong><strong>de</strong>r</strong> nun <strong>in</strong> Bullettime <strong>de</strong>n verdutzten<br />
Heckenschützen erledigen muss - was uns selbstverständlich auch gel<strong>in</strong>gt. Knackige Ballereien,<br />
c<strong>in</strong>eastisch <strong>in</strong> Szene gesetzt! Im Englischen gibt’s e<strong>in</strong>e passen<strong>de</strong> Bezeichnung für so etwas: »Gun<br />
Porn«, also Waffenporno.<br />
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INHALTSVERZEICHNIS<br />
<strong>Max</strong> <strong>Payne</strong> 3 - Debüt-<br />
Trailer zu Rockstars<br />
Shooter (1:30)<br />
<strong>Max</strong> <strong>Payne</strong> 3 -<br />
Spielszenen-Trailer zur<br />
Story (1:42)<br />
<strong>Max</strong> <strong>Payne</strong> 3 -<br />
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1 von 4 08.03.2012 08:09<br />
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<strong>Max</strong> <strong>Payne</strong> 3 (<strong>PC</strong>) <strong>in</strong> <strong><strong>de</strong>r</strong> <strong>Vorschau</strong> <strong>bei</strong> <strong>GameStar</strong>.<strong>de</strong> http://www.gamestar.<strong>de</strong>/spiele/max-payne-3/artikel/max_payne_3,4475...<br />
<strong>Max</strong> <strong>Payne</strong> 3 - M<strong>in</strong>i 30-Trailer<br />
Die Kugelkamera: Schneller (und langsamer!) als zuvor<br />
Wie sich herausstellt, gehörte <strong><strong>de</strong>r</strong> Sniper nicht zu <strong>de</strong>n Entführern, dafür ist se<strong>in</strong>e Ausrüstung zu<br />
professionell. Söldner <strong><strong>de</strong>r</strong> Branco-Konkurrenz? Korrupte Polizisten? In Brasilien ke<strong>in</strong>e Seltenheit.<br />
Bevor <strong>Max</strong> Details herausf<strong>in</strong><strong>de</strong>n kann, muss er selbst Hand an das Scharfschützengewehr legen: Weit<br />
unter ihm zwischen <strong>de</strong>n Sitzplätzen <strong>de</strong>s Stadions wird Raul von weiteren Killern gehetzt.<br />
Den jeweils letzten Gegner e<strong>in</strong>er<br />
Gruppe erledigt <strong>Max</strong> immer <strong>in</strong> Zeitlupe,<br />
ohne dafür Bullettime-Energie<br />
verbrauchen zu müssen.<br />
Was folgt ist die genreübliche Sniper-Sequenz, <strong>in</strong> <strong><strong>de</strong>r</strong> wir<br />
unserem Kumpel die Angreifer vom Leib halten müssen,<br />
allerd<strong>in</strong>gs aufgepeppt mit <strong><strong>de</strong>r</strong> typischen <strong>Max</strong> <strong>Payne</strong>-<br />
Kugelkamera: Bei je<strong>de</strong>m tödlichen Langstrecken-Schuss<br />
verfolgen wir das Geschoss bis <strong>in</strong>s Ziel. In <strong>Max</strong> <strong>Payne</strong> 3<br />
dürfen wir da<strong>bei</strong> die Geschw<strong>in</strong>digkeit <strong>de</strong>s Projektils<br />
anpassen, um <strong>de</strong>n Abschuss noch theatralisch <strong>in</strong> die<br />
Länge zu ziehen.<br />
Das Drama: Dezenter als zuvor<br />
Anstatt wie früher zwischen je<strong>de</strong>m Kapitel ellenlange,<br />
melodramatische Monologe zu schwafeln, hält sich <strong>Max</strong> nun erfreulich zurück. Er lässt zwar immer<br />
noch genug Depri-Metaphern fallen, aber po<strong>in</strong>tiert <strong>in</strong> die Ballerpausen h<strong>in</strong>e<strong>in</strong> und weniger we<strong>in</strong>erlich<br />
als zuvor. <strong>Max</strong> <strong>Payne</strong> 3 wirkt dadurch wesentlich rasanter als se<strong>in</strong>e Vorgänger, ohne an Dramatik zu<br />
verlieren.<br />
<strong>Max</strong> <strong>Payne</strong> 3 hat zwar e<strong>in</strong> Deckungssystem, aber ohne die mittlerweile übliche Selbstheilungsfunktion<br />
liegt <strong><strong>de</strong>r</strong> Schwerpunkt weiterh<strong>in</strong> ganz klar auf »Run and Gun«.<br />
<strong>Max</strong> <strong>Payne</strong> galt bislang immer als Film-Noir-Shooter. Hat das nun e<strong>in</strong> En<strong>de</strong>, jetzt wo se<strong>in</strong> Held nicht<br />
mehr ständig das Übel dieser Welt bejammert, auch mal Hawaii-Hemd trägt und sogar die Sonne zu<br />
sehen bekommt? Natürlich nicht. Film Noir heißt nicht nur, dass es ständig dunkel ist, regnen o<strong><strong>de</strong>r</strong><br />
schneien muss. Das Genre lebt zuvor<strong><strong>de</strong>r</strong>st von se<strong>in</strong>er pessimistischen Weltsicht, <strong><strong>de</strong>r</strong> ungewöhnlichen<br />
Erzähltechnik mit Voraus- und Rückblen<strong>de</strong>n und se<strong>in</strong>en von <strong><strong>de</strong>r</strong> Gesellschaft entfrem<strong>de</strong>ten, oft<br />
verbitterten Charakteren. All das wird man wohl <strong>in</strong> ke<strong>in</strong>em Spiel schneller f<strong>in</strong><strong>de</strong>n als <strong>in</strong> <strong>Max</strong> <strong>Payne</strong> 3<br />
- und das wesentlich subtiler, ausgereifter und damit erwachsener als noch <strong>in</strong> Teil 1 und 2.<br />
<strong>Max</strong> <strong>Payne</strong> 3 bricht also trotz se<strong>in</strong>er Neuerungen eigentlich nicht wirklich mit <strong><strong>de</strong>r</strong> Serientradition,<br />
son<strong><strong>de</strong>r</strong>n entwickelt die Reihe konsequent und zeitgemäß weiter. Das Spiel hat das Zeug dazu, <strong><strong>de</strong>r</strong><br />
beste Teil <strong><strong>de</strong>r</strong> Serie zu wer<strong>de</strong>n - wenn man mal ohne nostalgisch verklärten Blick auf Teil e<strong>in</strong>s und<br />
zwei zurückblickt. Aber wer tut das schon?<br />
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2 von 4 08.03.2012 08:09
<strong>Max</strong> <strong>Payne</strong> 3 (<strong>PC</strong>) <strong>in</strong> <strong><strong>de</strong>r</strong> <strong>Vorschau</strong> <strong>bei</strong> <strong>GameStar</strong>.<strong>de</strong> http://www.gamestar.<strong>de</strong>/spiele/max-payne-3/artikel/max_payne_3,4475...<br />
Seite 1 E<strong>in</strong>leitung | Der Held: Älter als zuvor | Der Look: Lebendiger als zuvor | Die Tragödie:<br />
Ergreifen<strong><strong>de</strong>r</strong> als zuvor<br />
Seite 2 Die Story: Glaubhafter als zuvor | Die Inszenierung: Filmischer als zuvor | Die<br />
Produktion: Professioneller als zuvor<br />
Seite 3 Die Grafikeffekte: Überla<strong>de</strong>ner als zuvor | Die Animationen: Realistischer als zuvor |<br />
Das Gameplay: Fast genau wie zuvor<br />
Seite 4 Die KI: Schlauer als zuvor | Die Kugelkamera: Schneller (und langsamer!) als<br />
zuvor | Das Drama: Dezenter als zuvor<br />
Fazit Fazit <strong><strong>de</strong>r</strong> Redaktion<br />
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bloodycow<br />
#1 | 01. Mrz 2012, 18:10<br />
Hört sich ja klasse an! :D Und wie sah es Performancetechnisch aus? GTA4 war was das<br />
angeht nicht gra<strong>de</strong> top auf <strong>de</strong>m <strong>PC</strong>! ;)<br />
(21) | (2)<br />
abottwhite<br />
#2 | 01. Mrz 2012, 18:13<br />
Hoffe das AA wird diesmal optimiert. Ansonsten steht <strong>de</strong>m Game wirklich nichts mehr im<br />
Weg<br />
(4) | (7)<br />
BigTroubleInLittleCh<strong>in</strong>a<br />
#3 | 01. Mrz 2012, 18:18<br />
Es sieht Klasse aus aber mit diesem Glatzkopf Bruce Willis im Hawaiihemd kann ich mich<br />
<strong>de</strong>nnoch nicht anfreun<strong>de</strong>n.<br />
(11) | (29)<br />
GER1SNIPER<br />
#4 | 01. Mrz 2012, 18:25<br />
muss mich "BigTroubleInLittleCh<strong>in</strong>a" anschließen max ist gealtert hat ke<strong>in</strong>e haare mehr<br />
schön und gut aber die muskeln s<strong>in</strong>d echt überflüssig -.ich<br />
me<strong>in</strong> wen man nur durch saufen rauchen und rumhängen solche muskeln kriegt wür<strong>de</strong><br />
das ja je<strong><strong>de</strong>r</strong> machen ;D<br />
(22) | (7)<br />
Gabbaman<br />
#5 | 01. Mrz 2012, 18:25<br />
Mass Effect 3 - Vergleich mit Mass Effect und Mass Effect 2<br />
Seit Teil 1 hat sich e<strong>in</strong>e Menge <strong>bei</strong> Mass Effect getan. Wir zeigen die Unterschie<strong>de</strong><br />
zwischen ME1, 2 und Mass Effect 3. » mehr<br />
Assass<strong>in</strong>'s Creed 3 - Red Dead Assass<strong>in</strong><br />
Der letzte Serienteil soll auch <strong><strong>de</strong>r</strong> ambitionierteste wer<strong>de</strong>n: Assass<strong>in</strong>’s<br />
Creed 3 spielt <strong>in</strong> Amerika, öffnet se<strong>in</strong>e Spielwelt – und er<strong>in</strong>nert frappierend<br />
an Red Dead Re<strong>de</strong>mption. » mehr<br />
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3 von 4 08.03.2012 08:09
<strong>Max</strong> <strong>Payne</strong> 3 (<strong>PC</strong>) <strong>in</strong> <strong><strong>de</strong>r</strong> <strong>Vorschau</strong> <strong>bei</strong> <strong>GameStar</strong>.<strong>de</strong> http://www.gamestar.<strong>de</strong>/spiele/max-payne-3/artikel/max_payne_3,4475...<br />
Oh wie ich mich auf das Game freue <strong>Max</strong> <strong>Payne</strong> kann e<strong>in</strong>fach nur richtig geil wer<strong>de</strong>n.<br />
(4) | (3)<br />
lionxx<br />
#6 | 01. Mrz 2012, 18:28<br />
fap fap fap fap fap<br />
(5) | (13)<br />
Philipp84<br />
#7 | 01. Mrz 2012, 18:39<br />
Musste schon <strong>bei</strong> <strong><strong>de</strong>r</strong> ersten Berichterstattung an Mann unter Feuer <strong>de</strong>nken.<br />
Ke<strong>in</strong> Autohealth, danke.<br />
(15) | (1)<br />
uber.<br />
#8 | 01. Mrz 2012, 18:39<br />
Emo-Wurzeln? Fabian, bitte. ;)<br />
(21) | (1)<br />
Chuck Sarpei<br />
#9 | 01. Mrz 2012, 18:49<br />
Kl<strong>in</strong>gt doch sehr gut. B<strong>in</strong> gespannt, ob es mich genauso gut unterhalten kann wie zuletzt<br />
die Genrevertreter Kane & Lynch und ob es als 3er Box zusammen mit Teil 1 und 2 nochmal<br />
rauskommt.<br />
(3) | (2)<br />
Evil_Dobermann<br />
#10 | 01. Mrz 2012, 18:51<br />
"Außer<strong>de</strong>m wer<strong>de</strong>n ab und zu wichtige Schlagwörter aus Gesprächen als Texte<strong>in</strong>blendung<br />
auf <strong>de</strong>n Monitor geworfen. Das soll wohl an Filme wie Crank er<strong>in</strong>nern, wirkt aber eher<br />
ungelenk."<br />
Das er<strong>in</strong>nert mich eher an <strong>de</strong>n Film "Man on fire", so wie auch die restliche Story <strong>de</strong>s Spiels.<br />
Abgehalfterter Typ wird als Bodyguard e<strong>in</strong>gestellt und will um je<strong>de</strong>n Preis se<strong>in</strong>en Fehler (die<br />
Entführung) wie<strong><strong>de</strong>r</strong> wett machen. Die Entwickler bedienen sich da mit <strong>bei</strong><strong>de</strong>n Hän<strong>de</strong>n.<br />
@Fabian<br />
Bist du nicht so sehr <strong><strong>de</strong>r</strong> Fan von <strong>Max</strong> <strong>Payne</strong> 1+2 gewesen? Teilweise gehst du im Bericht<br />
hart mit <strong>de</strong>n Vorgängern <strong>in</strong>s Gericht.<br />
(15) | (2)<br />
Nach oben 1 2 3 ... 10 weiter »<br />
DETAILS ZU MAX PAYNE 3<br />
» Alle Infos, Artikel und Downloads zu <strong>Max</strong> <strong>Payne</strong> 3<br />
Plattform: <strong>PC</strong> (PS3, Xbox 360)<br />
Genre Action<br />
Untergenre: 3rd-Person-Shooter<br />
Release D: 01. Juni 2012<br />
Publisher: Rockstar Games<br />
Entwickler: Rockstar Vancouver<br />
Wunschliste: 102 User h<strong>in</strong>zufügen<br />
Webseite: http://www.rockstargames.com/m...<br />
Spiel empfehlen:<br />
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USK: noch nicht geprüft<br />
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Leser<strong>in</strong>teresse:<br />
Platz 4 von 4525 <strong>in</strong>: <strong>PC</strong>-Spiele<br />
Platz 1 von 144 <strong>in</strong>: <strong>PC</strong>-Spiele | Action | 3rd-Person-Shooter<br />
Lesertests: eigene Wertung abgeben<br />
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