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Bachelorarbeit (pdf, 908kB) - Universität Osnabrück

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3 Vorhandene Daten<br />

Eine Stadt als virtuelle 3D-Welt darzustellen, wurde von der Stadt <strong>Osnabrück</strong> in<br />

Auftrag gegeben. Die Aufgabe bestand zunächst darin, eine virtuelle Welt von einem<br />

Teil der <strong>Osnabrück</strong>er Altstadt anzufertigen. Hierzu wurden mir folgende Daten in<br />

Form von Grafiken von der Stadt <strong>Osnabrück</strong> zur Verfügung gestellt.<br />

Ein Stadtplan mit den Grundrissen der Häuser dient als Grundlage für die 3D-Szene:<br />

Abbildung 3.1: Grundriss der <strong>Osnabrück</strong>er Altstadt<br />

Die gelben Flächen stellen einfache Gebäude dar. In der <strong>Osnabrück</strong>er Altstadt grenzt<br />

fast immer ein Haus an das andere. In der Abbildung lässt sich leicht erkennen, dass<br />

nahezu keines der Häuser einen symmetrischen Grundriss hat. Das liegt vor allem<br />

daran, dass die Häuser in diesem Teil der Stadt schon einige Jahrhunderte alt sind. Die<br />

rot markierten Flächen bezeichnen öffentliche Gebäude, oben links das Rathaus, oben<br />

rechts die Marienkirche und unten die Stadtbibliothek. Diese Flächen fallen nicht<br />

wegen ihres ungewöhnlichen Umrisses aus dem Schema eines normalen Hauses<br />

heraus, sondern weil sie seltene Gebäudeformen haben.

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