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Bachelorarbeit (pdf, 908kB) - Universität Osnabrück

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5 Verarbeitung der angegebenen Daten<br />

Die Applikation bietet an, verschiedenartige Objekte herzustellen. Abgesehen von den<br />

schon erläuterten Hausformen können folgende Objekte angelegt werden.<br />

� Wand:<br />

Um zum Beispiel die Welt zu begrenzen, kann der Benutzer eine allein<br />

stehende Wand anlegen. Diese einzelne Wand ist wie eine Wand eines Hauses<br />

auch als IndexedFaceSet definiert. Somit kann der Benutzer ihren Standort,<br />

Größe und Textur definieren.<br />

� Bäume, Personen, Sträucher etc.:<br />

In die 3D-Welt kann der Benutzer Personen, Bäume oder ähnliches in Form<br />

eines Billboards anlegen. Die Position, Größe und Textur kann der Benutzer<br />

selbst definieren.<br />

� Hintergrund:<br />

Der Hintergrund der Applikation enthält nicht nur die Texturen der Flächen,<br />

die die Welt umgeben, außerdem werden Standpunkte des Betrachters, die Art<br />

und Position des Lichtes und die Größe und die Texturen der Bodenfläche<br />

definiert.<br />

� Unterlegung mit Musik:<br />

Der Benutzer hat die Möglichkeit seine Welt mit Musik zu unterlegen. Er kann<br />

mehrere Musikquellen in einer VRML-Welt angeben, die an unterschiedlichen<br />

Regionen in der 3D-Szene zu hören sind. Weiterhin kann er die Musik auf<br />

verschiedene Arten ausblenden.

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