Bachelorarbeit (pdf, 908kB) - Universität Osnabrück
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5 Verarbeitung der angegebenen Daten<br />
Die Applikation bietet an, verschiedenartige Objekte herzustellen. Abgesehen von den<br />
schon erläuterten Hausformen können folgende Objekte angelegt werden.<br />
� Wand:<br />
Um zum Beispiel die Welt zu begrenzen, kann der Benutzer eine allein<br />
stehende Wand anlegen. Diese einzelne Wand ist wie eine Wand eines Hauses<br />
auch als IndexedFaceSet definiert. Somit kann der Benutzer ihren Standort,<br />
Größe und Textur definieren.<br />
� Bäume, Personen, Sträucher etc.:<br />
In die 3D-Welt kann der Benutzer Personen, Bäume oder ähnliches in Form<br />
eines Billboards anlegen. Die Position, Größe und Textur kann der Benutzer<br />
selbst definieren.<br />
� Hintergrund:<br />
Der Hintergrund der Applikation enthält nicht nur die Texturen der Flächen,<br />
die die Welt umgeben, außerdem werden Standpunkte des Betrachters, die Art<br />
und Position des Lichtes und die Größe und die Texturen der Bodenfläche<br />
definiert.<br />
� Unterlegung mit Musik:<br />
Der Benutzer hat die Möglichkeit seine Welt mit Musik zu unterlegen. Er kann<br />
mehrere Musikquellen in einer VRML-Welt angeben, die an unterschiedlichen<br />
Regionen in der 3D-Szene zu hören sind. Weiterhin kann er die Musik auf<br />
verschiedene Arten ausblenden.