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Fotografieren im Studio mit Scott Kelby - *ISBN ... - Addison-Wesley

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<strong>Fotografieren</strong> <strong>im</strong> <strong>Studio</strong><br />

<strong>mit</strong> <strong>Scott</strong> <strong>Kelby</strong><br />

Beleuchten, Belichten, Bearbeiten


Bibliografische Information der Deutschen Nationalibliothek<br />

Die Deutsche Nationalbibliothek verzeichnet diese Publikation in der<br />

Deutschen Nationalbibliografie; detaillierte bibliografische Daten<br />

sind <strong>im</strong> Internet über http://dnb.d-nb.de abrufbar.<br />

Die Informationen in diesem Produkt werden ohne Rücksicht auf einen eventuellen Patentschutz veröffentlicht. Warennamen<br />

werden ohne Gewährleistung der freien Verwendbarkeit benutzt. Bei der Zusammenstellung von Texten und<br />

Abbildungen wurde <strong>mit</strong> größter Sorgfalt vorgegangen. Trotzdem können Fehler nicht vollständig ausgeschlossen werden.<br />

Verlag, Herausgeber und Autoren können für fehlerhafte Angaben und deren Folgen weder eine juristische Verantwortung<br />

noch irgendeine Haftung übernehmen. Für Verbesserungsvorschläge und Hinweise auf Fehler sind Verlag und<br />

Herausgeber dankbar.<br />

Fast alle Hardware- und Softwarebezeichnungen und weitere Stichworte und sonstige Angaben, die in diesem Buch verwendet<br />

werden, sind als eingetragene Marken geschützt. Da es nicht möglich ist, in allen Fällen zeitnah zu er<strong>mit</strong>teln, ob<br />

ein Markenschutz besteht, wird das ® Symbol in diesem Buch nicht verwendet.<br />

Authorized translation from the English language edition, entitled Light It. Shoot It. Retouch It., 1st Edition,<br />

978-0-321-78661-6 by <strong>Scott</strong> <strong>Kelby</strong>; published by New Riders, Inc, publishing as New Riders, Copyright © 2012<br />

All rights reserved. No part of this book may be reproduced or trans<strong>mit</strong>ted in any form or by any means, electronic or<br />

mechanical, including photocopying, recording or by any information storage retrieval system, without permission from<br />

Pearson Education, Inc.<br />

GERMAN language edition by PEARSON DEUTSCHLAND GmbH, Copyright © 2012<br />

Autorisierte Übersetzung der englischsprachigen Originalausgabe <strong>mit</strong> dem Titel »Light It. Shoot It. Retouch It.« von<br />

<strong>Scott</strong> <strong>Kelby</strong>, 1. Ausgabe, ISBN 978-0-321-78661-6, erschienen bei New Riders, ein Imprint von Pearson Education Inc.;<br />

Copyright © 2012<br />

Alle Rechte vorbehalten. Kein Teil des Buches darf ohne Erlaubnis der Pearson Education Inc. in fotomechanischer oder<br />

elektronischer Form reproduziert oder gespeichert werden.<br />

© der deutschen Ausgabe 2012 <strong>Addison</strong>-<strong>Wesley</strong> Verlag,<br />

ein Imprint der PEARSON DEUTSCHLAND GmbH,<br />

Martin-Kollar-Str. 10-12, 81829 München/Germany<br />

Alle Rechte vorbehalten<br />

10 9 8 7 6 5 4 3 2 1<br />

13 12<br />

ISBN 978-3-8273-3123-6<br />

Übersetzung: Claudia Koch, Ilmenau; Kathleen Aermes, Jena<br />

Lektorat: Kristine Kamm, kkamm@pearson.de<br />

Korrektorat: Christian Schneider, München<br />

Herstellung: Claudia Bäurle, cbaeurle@pearson.de<br />

Satz: Ulrich Borstelmann, Dortmund (www.borstelmann.de)<br />

Einbandgestaltung: Marco Lindenbeck, webwo GmbH, mlindenbeck@webwo.de<br />

Druck und Verarbeitung: Firmengruppe APPL, aprinta-druck, Wemding<br />

Printed in Germany


Kapitel 3<br />

SPANNUNG MIT ZWEI BLITZEN<br />

Beleuchtung für Glamour und mehr Drama<br />

35


DER AUFBAU<br />

Hier sollte ein eher düsteres, spannendes<br />

Foto entstehen. Sie schaffen<br />

das <strong>mit</strong> entweder einem oder zwei<br />

Blitzgeräten und wenn Sie sich die<br />

Miniaturen auf der Titelseite zu diesem<br />

Kapitel genau anschauen, sehen<br />

Sie, dass ich zuerst <strong>mit</strong> dem Hauptblitz<br />

rechts begonnen habe. Ihr<br />

schwarzes Haar war jedoch vor<br />

dem schwarzen Hintergrund kaum<br />

zu erkennen, darum fügte ich hinter<br />

ihr eine Strip-Softbox hinzu, um das<br />

Haar von hinten zu beleuchten und<br />

dennoch ein paar Schatten und<br />

etwas Drama auf ihrer linken<br />

Gesichtshälfte zu hinterlassen.<br />

36


TECHNIKLISTE<br />

Blitz vorn:<br />

500-Watt-Einheit <strong>mit</strong><br />

100-cm-Oktabox<br />

KAMERAEINSTELLUNGEN<br />

ISO: 200<br />

Blitz hinten: 500-Watt-Einheit<br />

<strong>mit</strong> 30 x 90 cm Strip-Softbox<br />

und 40° Textilwabe<br />

Leistung vorderer Blitz: 4,5 Leistung hinterer Blitz: 3,1<br />

(niedrigste Einstellung)<br />

Beleuchtung für Glamour und mehr Drama<br />

Haargebläse: omnidirektionales<br />

Gebläse <strong>mit</strong> Universalklemme<br />

Modus: manuell<br />

Verschlusszeit:<br />

1/160 s<br />

Blende: ƒ/10<br />

Objektiv: 70–200 mm<br />

ƒ/2,8 @ 95 mm<br />

37


VON VORN: In dieser Einstellung sehen Sie, dass unser Model fast hinter dem Hauptblitz steht. An den Kanten ist das<br />

Licht besonders weich.<br />

LINKE SEITE: In dieser Einstellung erkennen Sie den steilen Einfallswinkel des Hauptblitzes, der fast wie ein Duschkopf<br />

nach unten auf das Model gerichtet ist. Hier haben wir ihn auf einen Ständerarm montiert, es geht aber auch <strong>mit</strong> einem<br />

normalen Lichtstativ, indem Sie den Blitz ganz nach unten neigen und dann das Stativ weit nach oben ausfahren.<br />

38 Kapitel 3


RECHTE SEITE: Hier sehen Sie, wie das Model relativ zum Hauptblitz steht. Auch die Strip-Softbox (Kantenlicht) sehen<br />

Sie, sie steht dem Hauptblitz fast gegenüber (betrachten Sie die Position der Lichtstative, nicht den Winkel der Deep Octa<br />

Softbox davor).<br />

VON HINTEN: Aus diesem Blickwinkel (aus Perspektive des Gegenlichtblitzes) sehen Sie das Gebläse auf dem Stativ, um<br />

das Haar des Models etwas in Bewegung zu versetzen.<br />

Beleuchtung für Glamour und mehr Drama<br />

39


DIE NACHBEARBEITUNG<br />

Viele unserer Retuscheure verbessern die Lichtqualität in Photoshop, indem sie Bereiche aufhellen und andere<br />

abdunkeln. Wir müssen auch eine Stange für den nahtlosen Hintergrund übermalen (sie ist kaum zu erkennen, aber<br />

dennoch rechts <strong>im</strong> Bild sichtbar, vor allem, wenn wir das Bild aufhellen). Aber das ist nicht schwer.<br />

40 Kapitel 3<br />

Schritt 1:<br />

Hier sehen Sie das Bild in Camera<br />

Raw. Wir müssen nur zwei Dinge<br />

tun: die allgemeine Belichtung aufhellen<br />

(es soll zwar dunkel und dramatisch<br />

aussehen, ist aber doch<br />

etwas zu dunkel) und die Augenhöhlen<br />

des Models etwas mehr beleuchten.<br />

Schritt 2:<br />

Um die Belichtung aufzuhellen, ziehen<br />

Sie den Belichtung-Regler nach rechts<br />

auf +1.00 (wie hier zu sehen). Nun<br />

erkennen Sie die Stange rechts <strong>im</strong><br />

Hintergrund – diesen Bereich müssen<br />

wir abdunkeln, um sie unsichtbar<br />

zu machen, das können wir auch<br />

gleich hier in Camera Raw erledigen.


Schritt 3:<br />

Bevor wir uns jedoch um den Hintergrund<br />

kümmern, hellen wir die Augenhöhlen<br />

etwas auf. Aktivieren Sie den<br />

Korrekturpinsel ((K); hier rot eingekreist)<br />

und klicken Sie <strong>im</strong> Korrekturen-Bedienfeld<br />

auf das Plus rechts vom<br />

Helligkeit-Regler, um alle anderen Regler<br />

auf null zu setzen und die Helligkeit<br />

um 25 zu erhöhen. Malen Sie jetzt <strong>mit</strong><br />

dem Pinsel über die rechte Augenhöhle.<br />

Wenn Sie gemalt haben und der<br />

Meinung sind, +25 reicht nicht aus,<br />

ziehen Sie den Regler etwas nach<br />

rechts, um die Helligkeit weiter zu<br />

erhöhen (hier habe ich bis auf +30<br />

gezogen). Klicken Sie auf den Radio-<br />

Button neu und dann zwe<strong>im</strong>al auf das<br />

Minus links vom Helligkeit-Regler, um<br />

dafür -50 einzugeben. Malen Sie jetzt<br />

über den Hintergrund des Bilds, um<br />

diesen so weit abzudunkeln, dass der<br />

Ständer nicht mehr zu sehen ist. Klicken<br />

Sie auf Bild öffnen, um in Photoshop<br />

weiterzuarbeiten.<br />

Schritt 4:<br />

In Photoshop kommen wir jetzt zur<br />

Porträtretusche. Natürlich entfernen<br />

wir zuerst die offensichtlichen Flecken<br />

oder Fältchen <strong>mit</strong> dem Reparaturpinsel<br />

(wie in Kapitel 1). Dann korrigieren wir<br />

die dunklen Ringe unter den Augen (die<br />

entstehen, weil das Licht so steil von<br />

oben kommt). Aktivieren Sie den Reparatur-Pinsel<br />

((J)) und ändern Sie dessen<br />

modus in der Optionsleiste in<br />

Aufhellen. So werden nur Pixel verändert,<br />

die dunkler als das Aufnahmepixel<br />

sind. Halten Sie die (†)-Taste<br />

gedrückt (PC: (Alt)) und klicken Sie<br />

in einen sauberen Bereich unter den<br />

dunklen Ringen, malen Sie diese dann<br />

weg (wie hier zu sehen).<br />

Beleuchtung für Glamour und mehr Drama<br />

41


42 Kapitel 3<br />

Schritt 5:<br />

Nun hellen wir das Weiß der Augen<br />

und die Iris auf. Drücken Sie (ï)-(J)<br />

(PC: (Strg)-(J)), um die Hintergrundebene<br />

zu duplizieren, ändern Sie die<br />

Füllmethode des Duplikats dann in<br />

negAtiv multiplizieren. Da<strong>mit</strong> wird das<br />

gesamte Bild heller, allerdings wollen<br />

wir ja nur Bereiche der Augen korrigieren.<br />

(†)-klicken (PC: (Alt)-klicken)<br />

Sie auf das Icon eBenenmAsKe<br />

hinzufügen unten <strong>im</strong> Ebenen-Bedienfeld.<br />

Die hellere Negativ-multiplizieren-Ebene<br />

wird durch eine schwarze<br />

Maske verdeckt. Aktivieren Sie jetzt<br />

den Pinsel ((B)) <strong>mit</strong> Weiß als Vordergrundfarbe<br />

und einer kleinen, weichen<br />

Pinselspitze und malen Sie über das<br />

Weiß in den Augen und den Innenraum<br />

der Iris (bitte nicht über deren<br />

dunklen Rand). Falls Sie aus Versehen<br />

ins Augenlid geraten, ändern Sie die<br />

Vordergrundfarbe einfach in Schwarz<br />

und korrigieren Sie den Fehler.<br />

Schritt 6:<br />

Zoomen Sie jetzt wieder aus und reduzieren<br />

Sie die Deckkraft der Negativmultiplizieren-Ebene.<br />

Auszoomen<br />

sollten Sie deshalb, weil Sie so besser<br />

entscheiden können, wie hell das<br />

Augenweiß sein soll. Wenn wir es nämlich<br />

<strong>mit</strong> dem Weiß übertreiben, sieht<br />

das schrecklich aus, ausgezoomt passieren<br />

solche Fehler seltener. Hier sieht<br />

es so aus, als könnten wir die Deckkraft<br />

der helleren Ebene auf ca. 40%<br />

reduzieren (wie hier zu sehen).


Schritt 7:<br />

Vielleicht haben Sie es noch gar nicht<br />

bemerkt oder es gehört zu den Dingen,<br />

die nur mich in den Wahnsinn<br />

treiben, aber schauen Sie sich mal ihre<br />

Hände <strong>im</strong> vorigen Schritt an: Sie sind<br />

viel heller, als sie sein sollten (das<br />

Gesicht sollte <strong>im</strong> Bild am hellsten sein).<br />

Sie leuchten ja fast! Zum Glück lässt<br />

sich das leicht beheben. Klicken Sie <strong>im</strong><br />

Korrekturen-Bedienfeld auf das tonwertKorreKtur-Icon<br />

(das zweite in der<br />

oberen Reihe). Ziehen Sie dann <strong>im</strong><br />

Tonwertkorrektur-Bedienfeld den<br />

Gamma-Regler nach rechts, bis die<br />

Hände dunkler und besser aussehen<br />

(ich zog hier auf 0,50). Falls Sie das<br />

ausprobieren und die Hautfarbe<br />

ändert sich (wird also nicht nur dunkler,<br />

sondern richtig anders), ändern Sie<br />

die Füllmethode für die Einstellungsebene<br />

in luminAnz.<br />

Schritt 8:<br />

Nun wollten wir ja nur die Hände<br />

dunkler haben, drücken Sie darum<br />

(ï)-(I) (PC: (Strg)-(I)), um die<br />

Ebenenmaske umzukehren und<br />

schwarz zu machen. Da<strong>mit</strong> wird die<br />

Tonwertkorrektur ausgeblendet.<br />

Wählen Sie Weiß als Vordergrundfarbe<br />

und malen Sie <strong>mit</strong> einem <strong>mit</strong>telgroßen,<br />

weichen Pinsel über die Hände.<br />

Beleuchtung für Glamour und mehr Drama<br />

43


44 Kapitel 3<br />

Schritt 9:<br />

Schauen Sie sich das Bild von<br />

Schritt 8 an, das Gesicht könnte gut<br />

und gerne etwas heller sein. Erstellen<br />

Sie daher zuerst eine zusammengefasste<br />

Ebene, drücken Sie<br />

dazu (ï)-(†)-(ª)-(E) (PC:<br />

(Strg)- (Alt)- (ª)- (E)). So entsteht<br />

eine neue Ebene oben <strong>im</strong><br />

Stapel, die wie eine reduzierte<br />

Version des Bilds aussieht. Ändern<br />

Sie die Füllmethode der neuen<br />

Ebene in negAtiv multiplizieren.<br />

Da<strong>mit</strong> wird das gesamte Bild heller,<br />

auch der Ständer <strong>im</strong> Hintergrund<br />

ist wieder zu sehen, aber<br />

darum kümmern wir uns gleich.<br />

Schritt 10:<br />

Halten Sie die (†)-Taste (PC: (Alt))<br />

gedrückt und klicken Sie auf eBenenmAsKe<br />

erstellen unten <strong>im</strong> Ebenen-<br />

Bedienfeld, um die neue Ebene<br />

schwarz zu maskieren. Wählen Sie<br />

jetzt einen großen, weichen Pinsel und<br />

Weiß als Vordergrundfarbe und klicken<br />

Sie ein paarmal genau auf das<br />

Gesicht, um diesen Bereich aufzuhellen.<br />

(Der Rest der Aufhellung ist<br />

durch die schwarze Maske verborgen.)<br />

Natürlich ist das zu hell, aber<br />

das korrigieren wir <strong>im</strong> nächsten<br />

Schritt.


Schritt 11:<br />

Verringern Sie die Deckkraft der<br />

Ebene 2 <strong>im</strong> Ebenen-Bedienfeld, bis<br />

das Bild für Sie okay aussieht (hier<br />

ging ich bis auf 40%).<br />

Schritt 12 :<br />

Die Stange <strong>im</strong> Hintergrund ist<br />

noch <strong>im</strong>mer etwas zu prominent,<br />

das ändern wir jetzt. Erzeugen Sie<br />

eine neue, zusammengefasste<br />

Ebene, wählen Sie Schwarz als Vordergrundfarbe<br />

und malen Sie <strong>mit</strong><br />

dem Pinsel direkt in den Hintergrund,<br />

sowohl rechts als auch links<br />

vom Kopf.<br />

Beleuchtung für Glamour und mehr Drama<br />

45


46 Kapitel 3<br />

Schritt 13:<br />

Nun verbessern wir die Beleuchtung<br />

der Haare. Legen Sie noch eine<br />

zusammengefasste Ebene an und<br />

ändern Sie auch deren Füllmethode<br />

in negAtiv multiplizieren. Verbergen<br />

Sie diese Ebene hinter einer schwarzen<br />

Maske (wie eben), malen Sie<br />

dann <strong>mit</strong> dem Pinsel einige weiße<br />

Lichtreflexe in ihr Haar, um es dort<br />

aufzuhellen. Reduzieren Sie schließlich<br />

die Deckkraft der Ebene auf ca.<br />

50% (wie hier zu sehen).


Schritt 14:<br />

In unserem letzten Schritt wollen wir<br />

die Lederjacke etwas akzentuieren.<br />

Wir wenden einen Hochpass-Filter<br />

auf das gesamte Bild an, blenden ihn<br />

unter einer Maske aus und malen<br />

dann nur über die Jacke. Erzeugen Sie<br />

zuerst eine zusammengefasste Ebene.<br />

Wählen Sie filter/sonstige/hochpAss.<br />

Erhöhen Sie den Radius in der Dialogbox<br />

auf 30 Pixel und klicken Sie<br />

auf OK. Ändern Sie nun die Füllmethode<br />

der neuen Ebene in hArtes<br />

licht. Das sieht vermutlich überall<br />

richtig furchtbar aus, nur auf der<br />

Jacke nicht. (†)-klicken (PC: (Alt)klicken)<br />

Sie darum auf eBenenmAsKe<br />

erstellen unten <strong>im</strong> Ebenen-Bedienfeld,<br />

um die superscharfe Ebene hinter<br />

einer Maske auszublenden. Aktivieren<br />

Sie dann erneut den Pinsel und malen<br />

Sie <strong>mit</strong> Weiß über die Jacke. Reduzieren<br />

Sie schließlich die Deckkraft der<br />

Scharfzeichnungsebene auf ca. 50%.<br />

Das fertige Bild sehen Sie in voller<br />

Größe zu Beginn dieses Kapitels.<br />

Beleuchtung für Glamour und mehr Drama<br />

47


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angebotenen eBook-Zusatzdaten sind urheberrechtlich geschützt. Dieses eBook<br />

stellen wir lediglich als persönliche Einzelplatz-Lizenz zur Verfügung!<br />

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