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Emotionen in der Personalarbeit Welcher Nachhaltigkeitstyp

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HR Future Labs<br />

Leitbil<strong>der</strong> für die Zukunft <strong>der</strong> Informatisierung<br />

Projekte<br />

Im Rahmen <strong>der</strong> HR Future Labs fi xieren<br />

wir geme<strong>in</strong>sam mit Unternehmen Wegweiser<br />

auf dem neuen Pfad <strong>in</strong> die Zukunft<br />

<strong>der</strong> <strong>Personalarbeit</strong>, vor allem im Bereich<br />

HR-IT. Dass gerade im Bereich HR-IT e<strong>in</strong><br />

Umdenken stattfi nden muss, darüber s<strong>in</strong>d<br />

sich die Teilnehmer unserer Veranstaltungen<br />

e<strong>in</strong>ig. Dieses Umdenken bezieht sich<br />

<strong>in</strong>sbeson<strong>der</strong>e auf neue Leitbil<strong>der</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong><br />

Konzeption von HR-IT-Lösungen. Denn:<br />

Da sich die Denkstrukturen <strong>der</strong> HR-Kunden<br />

än<strong>der</strong>n (vor allem die <strong>der</strong> jüngeren<br />

Generationen), müssen sich <strong>in</strong> Zukunft<br />

auch die Kommunikationssysteme im Personalbereich<br />

än<strong>der</strong>n.<br />

Als Leitbil<strong>der</strong> s<strong>in</strong>d aus den aktuellen<br />

Entwicklungen <strong>der</strong> IT-Welt drei zentrale<br />

Konzepte abzuleiten:<br />

1. iPhone Simplicity orientiert sich am<br />

iPhone von Apple und unterstellt, dass<br />

sich langfristig Informationssysteme nur<br />

dann durchsetzen können, wenn sie so<br />

e<strong>in</strong>fach s<strong>in</strong>d, dass sie auf e<strong>in</strong>em iPhone<br />

laufen könnten. H<strong>in</strong>ter diesem Leitbild<br />

steht die Idee, dass HR-IT <strong>in</strong> Zukunft dem<br />

Grundsatz <strong>der</strong> E<strong>in</strong>fachheit gerecht werden<br />

soll. Vere<strong>in</strong>facht ausgedrückt, besteht<br />

die Zielsetzung dar<strong>in</strong>, HR-relevante<br />

Steuerungsdaten auf e<strong>in</strong>em mobilen Device<br />

darstellen zu können.<br />

2. Eee Amputation folgt <strong>der</strong> Entstehungsgeschichte<br />

des Handheld-PC „Eee“ von<br />

Asus. Hier wurde e<strong>in</strong> Computer hardware-<br />

und softwareseitig <strong>der</strong>artig auf das<br />

Nötigste „amputiert“, dass e<strong>in</strong> gleichermaßen<br />

günstiger wie leistungsfähiger PC<br />

entstand. Die Grundidee dieses Leitbilds<br />

besteht dar<strong>in</strong>, die <strong>der</strong>zeitigen HR-IT-Systeme<br />

soweit zu amputieren, bis man den<br />

Kern des Wesentlichen erreicht hat: Was<br />

braucht man wirklich (Grundfunktionen)<br />

und was braucht man nicht. An<strong>der</strong>s ausgedrückt:<br />

Es geht um e<strong>in</strong> „reduce to the<br />

max“.<br />

K4HR<br />

K4HR@orga.uni-sb.de - JUL09 - 5<br />

sm

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