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Software Engineering - beim Fachbereich Informatik - Hochschule ...

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2. Grundlagen des <strong>Software</strong> <strong>Engineering</strong><br />

Was ist <strong>Software</strong> <strong>Engineering</strong>? (2)<br />

� Die Kunst, wie man <strong>Software</strong>systeme<br />

in der erforderlichen Qualität, zum<br />

gewünschten Termin mit gegebenen<br />

Kosten erstellt<br />

� d.h. Vermittlung von Modellen, Methoden und Techniken für:<br />

- die konstruktiven Phasen der <strong>Software</strong> Entwicklung (Analyse, Entwurf,<br />

Implementierung), die verwendet werden um die Arbeitsergebnisse<br />

dieser Phasen zu strukturieren.<br />

- Definition von Qualität (Qualitätseigenschaften, Qualitätsmodelle).<br />

- zeitlichen Strukturierung in verschiedene Entwicklungsphasen (Phasenmodelle).<br />

- Überprüfung der Phasenergebnisse (Test, Verifikation, Qualitätssicherung).<br />

<strong>Software</strong> <strong>Engineering</strong>, Prof. Dr. R. Hahn, Prof. Dr. W. Weber, WS2011-12, h_da, <strong>Fachbereich</strong> <strong>Informatik</strong> 16<br />

Zeit<br />

Kosten Qualität<br />

„Das magische Dreieck“<br />

� In <strong>Software</strong> <strong>Engineering</strong> lernen Sie eine Menge von nützlichen<br />

Werkzeugen kennen. Welches Werkzeug für welches Projekt<br />

angebracht ist, müssen Sie aber immer noch selbst entscheiden!

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