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Students Solve - Franco-American School of New York

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4CommunityPar Josephine Kehm ’15Ju n e 2013Élèves de secondes programment “The Athlete Quiz” pour iPhoneIl y a quelque mois, deux élèves de seconde ElliottBolzan et Clément Estampes ont développé uneapplication. Aujourd’hui, elle est vendue au App Storeque nous connaissons tous. Voici une interview des cocréateursde «The Athlete Quiz».The Messenger : Expliquez-nous en brefl’application.Clément Estampes : L'application s'appelle "Theathlete quiz". Elle consiste à trouver les athlètes lesplus connus dans les sports suivants: basketball,baseball, tennis, et soccer. Il y a six niveaux par sportet 24 athlètes par niveau. L'application coûte 0.99$ et il existe une version gratuite avec seulement 1niveau par sport.M : Comment avez-vous trouvé le concept derrièrel’application ?C.E : C'est moi qui ai trouvé l'idée. Le concept m'estparvenu lorsque je jouais au Logo Quiz. J'ai alors eul'idée de faire le même type de jeu mais de remplacerles logos par des athlètesM : Pensiez-vous que l’idée rencontrerait du succès ?C.E : J'ai pensé que l'application pouvait avoirun grand succès parce que les applications de quizen connaissaient beaucoup. Malheureusementl'application n'a pas eu autant de succès qu'on pensaitqu'elle aurait eu.Par Océane Bouhier ’15Apparemment, les oiseaux aussi s’intéressent àla science !Si vous ne faites pas partie de ceux qui ontdû passer des heures de souffrances intenables dûes àl'odeur causée par la putréfaction d'un oiseau coincédans les bouches d'aération, considérez-vous chanceux.En effet, cette rumeur qui fit le tour de la FAS-NY fut causée par la classe des sciences et laboratoiredes secondes qui, à la suite d'une expérience sur lesinsectes, entraîna l'arrivée de notre très cher volatile.Cette expérience consistait à observer le cyclede vie des mouches, elle devait durer une dizaine dejours, malheureusement dès le premier week-end, lesuspect s'introduisit dans l'école, ingurgita les larveset se laissa gentiment mourir dans l'un des conduitsd'aération ouvert au plafond. L’agence de maintenanceeut le plaisir de découvrir le lundi matin, nonseulement l'odeur nauséabonde du volatile mais aussisa digestion.Pour couronner le tout, après un nettoyagerapide et efficace, la position géographique de l’animalempêcha sa capture. Cependant la vie devait reprendreson cours, c’est pour cela que l’équipe de maintenanceeut la merveilleuse idée de scotcher délicatement leplafond.Bien évidemment, un plafond scotché nemasque pas l'odeur de l'oiseau en putréfaction. Il fallutdonc une bonne semaine pour dissiper l'odeur d'oeufspourris qui s'en dégageait.L'histoire ainsi dite, l'équipe de l'expériencedont moi, tenons à nous excuser pour les désagrémentset espérons plus aucune “ attaque” de ce genre!M : Combien d’applications avez-vous vendues pourl’instant ?Elliott Bolzan: On a vendu environ 500 applications,un taux plutôt bas. À vrai dire, l'applicationn'a pas bien réussi: le marché des jeux est très compétitif!M : Comment avez-vous choisi les sports et athlètes ?C.E : C'est moi qui ai choisi les athlètes. Je les aijuste choisis avec mes propres connaissances saufpour le baseball où j'ai dû faire un peu de rechercheparce que je ne connaissais pas assez de joueurs.M : Pourquoi Clément as-tu choisi Elliott commeco-créateur ?C.E : J'ai choisi Elliott pour m'aider parce que c'estun de mes meilleurs amis et je savais qu'il avait déjàfait plusieurs applications dans le passé.M : Combien de temps avez-vous mis pour le développementde l’aspect technologique de l’application ?E.B : J'ai dû mettre environ 50 heures pour le développementde l'application. Beaucoup de ces heuresont été passées avec Clément pour réfléchir au designdu jeu.M : Une fois avoir finalisé l’application, qu’elles sontles étapes nécessaires pour ensuite la vendre ?E.B : Pour vendre une application, il faut faire partiede « l'IOS Developer Program », ce qui coûte $100.Ensuite, il est nécessaire de soumettre l'applicationà Apple, qui vérifiera qu'elle est apte. Enfin, elle serapubliée.M : Combien de temps avez-vous mis pour finircomplètement l’application ?E.B : On a été plutôt efficace, en 1 mois, on a complètementfini l'application !M : Combien pensez-vous pouvoir toucher en uneannée ?E.B : En une année, avec les applications à butludique, les pr<strong>of</strong>its sont très variables. Tu peux gagnerdes dizaines de milliers de dollars, ou très peu,en fonction de la popularité. Visiblement, la nôtrefait partie des moins populaires ! Ceci dit, des pr<strong>of</strong>itsaux alentours de $1000 par an sont complètementenvisageables avec notre application.M : Qu’elle est le pr<strong>of</strong>it que fait Apple ?E.B : Apple garde 30% des recettes (cette portioninclut les taxes).M : Diriez-vous que l’application a connu un succès ?E.B : Notre application n'a pas connu un succès. Ilest en revanche important de l'admettre, pour ensuitealler de l'avant. C'est en échouant que l'on apprend!Un Très “Angry Bird” ! Tenth Grade MPS Elective Leads “CSI”-Style LabsContinued from the Front PageThe class, led by Mme. Gilet and Mme. Lopez, showedenthusiasm as it guided us through the tutorials. Indeed,according to Mme. Lopez, the students had greatly enjoyedthis sequence <strong>of</strong> the class, and had put in a significantamount <strong>of</strong> time creating the story, running the necessaryexperiments to fulfill the scenario, and then preparing thelesson plans and presentations to the guests. The teachersgave all the credit for this exciting evening to the students,who worked very hard.By the end <strong>of</strong> the evening, Mr. Faure was adamantVanessa had commited this crime, because she seemed tohave a sinister personality. However, most everyone elseagreed the science pointed to Vladimir. The SVT class confirmedit was indeed Vladimir who had murdered Ernest,after a fit <strong>of</strong> pr<strong>of</strong>essional jealousy involving his coworker’ssuccessful research <strong>of</strong> a cure for cancer.Of course, it was with sadness that we realized thatthough no humans had suffered in the realization <strong>of</strong> thisproject, one animal did encounter a tragic end (see accompanyingarticle, left). That unfortunate event aside, it madefor an exciting and educational evening after months <strong>of</strong>hard work. We look forward to seeing next year’s project!Above: students examine the traces lefton bullets found at the crime scene.Below Left: <strong>Students</strong> present the crimescenario to the numerous guests.Below: Megan Fillion ’15 displays themolding made <strong>of</strong> the suspect’s shoeprint.

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