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50 Regla 4<br />
*PENALIDAD POR LLEVAR PERO NO EJECUTAR NINGUN GOLPE CON<br />
UN PALO O PALOS QUE INFRINGEN LA REGLA 4-1 ó 4-2<br />
Juego por Hoyos - A la terminación <strong>de</strong>l hoyo en el que se ha <strong>de</strong>scubierto la<br />
infracción, se ajustará la situación <strong>de</strong>l partido <strong>de</strong>duciendo un hoyo por cada<br />
hoyo en los que ha ocurrido una infracción. Máxima <strong>de</strong>ducción por vuelta:<br />
Dos hoyos<br />
Juego por Golpes - Dos golpes por cada hoyo en los que ha ocurrido una<br />
infracción; penalidad máxima por vuelta: Cuatro golpes (dos golpes en cada<br />
uno <strong>de</strong> los dos primeros hoyos en los que ha ocurrido una infracción).<br />
Juego por Hoyos o por Golpes – Si se <strong>de</strong>scubre una infracción entre el juego<br />
<strong>de</strong> dos hoyos, se consi<strong>de</strong>ra que se ha <strong>de</strong>scubierto durante el juego <strong>de</strong>l<br />
siguiente hoyo, y la penalidad <strong>de</strong>be aplicarse <strong>de</strong> acuerdo con ello.<br />
Competiciones Contra Bogey y Contra Par – ver la Nota 1 <strong>de</strong> la Regla 32-1a.<br />
Competiciones Stableford - Ver la Nota 1 <strong>de</strong> la Regla 32-1b.<br />
*Cualquier palo o palos llevados, que infringen las <strong>Reglas</strong> 4-1 ó 4-2, <strong>de</strong>ben ser<br />
<strong>de</strong>clarados fuera <strong>de</strong> juego comunicándoselo el jugador a su contrario en el<br />
Juego por Hoyos (Match Play), o a su marcador, o a un compañero-competidor<br />
en el Juego por Golpes (Stroke Play), inmediatamente <strong>de</strong>spués <strong>de</strong> que se ha<br />
<strong>de</strong>scubierto que se ha producido una infracción. Sí el jugador no lo hace así,<br />
está <strong>de</strong>scalificado.<br />
*PENALIDAD POR EJECUTAR UN GOLPE CON UN PALO QUE<br />
INFRINGE LAS REGLAS 4-1 o 4-2.<br />
Descalificación.<br />
4-3 Palos Dañados; Reparación y Sustitución<br />
a. Daños en el Curso Normal <strong>de</strong>l Juego<br />
Si, durante una vuelta estipulada, el palo <strong>de</strong> un jugador se daña en el curso<br />
normal <strong>de</strong>l juego, éste pue<strong>de</strong>: