CHAUTANT_Hugo_BOOK2
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
HUGO
CHAUTANT
Carnet Personnel
HUGO
CHAUTANT
SOMMAIRE
-LE BIGARRE :(p.2)
-LES FORMES DU VIVANT:(p.9)
-JEU VIDÉO :(p.14)
-BANDE DESSINÉE DE STAGE :(p.18)
-BANDE DESSINÉE PERSONNEL :
(p.21)
-ANIMAUX POLAIRES :(p.22)
-MASQUE MEMPO :(p.23)
-MASQUE PREDATOR PERSONNEL :
(p.24)
-DÉMARCHE CRÉATIVE (EN COURS)
MASQUE SQUELETTE PERSONNEL :
( p.25)
P. 1/27
LE BIGARRE :
Appel à projet de la ville de Mulhouse pour l’avenue Aristide Briand. Réanimer
l ’avenue et le quartier en mettant en avant les communautés présentes
sur la thématique du Bigarré. Réhabiliter un ancien supermarché en une
architecture à l’inspiration animalière. Une transformation en un lieu sportif
et pédagogique pour les enfants de plus de 8 ans. L ’inspiration animalière
stimule l’imagination des enfants. Une création à l’instar du Stride bike park
à strasbourg, ou de l’émission Big Bounce.
P. 2/27
Imaginez la sensation d’être dans
la bouche d’un lion. Le moment où
vous prenez de la vitesse avec votre
BMX pour faire un saut. Comme si
vous alliez vous faire dévorer par
un lion gigantesque.
P. 3/27
Imaginez que tous le parcours
de BMX avec les bosses soit le
corps d’un anaconda géant.
P. 4/27
Imaginez que la rampe sur
laquelle vous atterrissez avec
votre BMX soit la nuque d’une
girafe.
P. 5/27
Un stade sur le toit permet d’optimiser les espaces. Les filets autour et au
dessus du stade renforce la sécurité du lieu. Le stade extérieur permet aux
habitant de la rue à participer, entendre et profiter de l’amusement des
enfants.
P. 6/27
Le parcours intérieur en forme de jaguar permet aux enfants sauter de
plateforme en plateforme. Le départ se situe sur la queue de l’animal et la
fin se situant sur l’œil de la bête. En sautant de tache en tache, l’enfant doit
être le plus rapide et buzzer sur l’œil.
P. 7/27
Boîte à idée en forme de
guépard pour permettent
aux enfants de proposer
d’autres activités
Urne en forme de
tortue pour déposer
une idée.
Urne en forme de
serpent dans lequel
vous pouvez déposer
sur un bout de papier
une idée.
P. 8/27
LES FORMES DU VIVANT:
Workshop avec l’opéra National du Rhin, sur la recherche et la création
de costume sur la thématique du vivant. En collaboration avec le centre
chorégraphique, nous avons travailler avec le mouvement du corps pour
appréhender le costume. Il fallait que le costume soit ergonomique et
respecte le mouvement du corps du danseur.
Inspiration sur les caractères, le plumage, le pelage des différentes espèces
d’animaux. Comme la veuve noire et le corbeau.
P. 9/27
Inspiration du caractère, pelage, écailles de différents animaux. Comme le
lézard et le papillon.
P. 10/27
Création des cosutmes à partir de l’exploitation des caractéristiques des
animaux.
P. 11/27
Recherche des costumes en s’inspirant des caractères et des peaux des animaux.
P. 12/27
Costume 1, à gauche créé à partir d’écailles et les bracelets en plastique,
d’un tissu souple bleu, de rouleau de coton, dans un mélange et une forme de
volatile et de reptile à la fois.
Costume 2, à droite créé avec des demis sphères en plastiques transparents
noires, du tissu vert de soie et du latex moulant. Tous ces matériaux reflètent
le caractère reptile et Arachnides.
P. 13/27
JEU VIDÉO :
Maquette du jeu vidéo. Le personnage principal, les ennemis, le décor, les
projectiles, les obstacles, le point de départ et le point d’arrivée sont tous des
éléments inspirés de l’univers animal et naturel.
P. 14/27
Arrière plan du jeu vidéo, inspiré de l’univers naturel par les couleurs
automnales entre le rouge et le vert.
P. 15/27
Personnage principal : l’oiseau
position de saut
vue de face
Position de saut
Vue de face
Vue de profil
P. 16/27
Ennemis : les écureuils
Vue de face
vue de face
position de saut
Position de saut
vue de profil
P. 17/27
BANDE DESSINÉE DE
STAGE :
Histoire et univers animal et naturel inspiré de film
et séries animé.
P. 18/27
P. 19/27
P. 20/27
BANDE DESSINÉE PERSONNEL :
Inspiration animale, synopsis de l’histoire dans un univers graphique naturel. Un
parallèle avec les dessins animés et films existants sont présents tout au long de
l’histoire.
P. 21/27
ANIMAUX POLAIRES :
Croquis d’animaux à partir de documentaires sur les animaux sauvages polaires.
Ici un tigre blanc et cet panthère des neiges.
P. 22/27
MASQUE MEMPO :
( style japonnais )
Le Mempo est un demi-masque traditionnel de guerre japonais pour
protéger le visage. En période de confinement, où le port du masque est
devenu obligatoire, certains artistes se sont intérrogés sur la capacité de cet
objet à générer une distance de sécurité de par son apparance.
J’ai travaillé sur les expressions faciales pour transmettre une ambiance
intimidante à la manière du mempo.
masque sur mon visage
masque sans mon
visage
Masque créé à la main avec du carton, du fil en laine, de l’aluminium de
canette, des élastiques et du papier recyclé.
P. 23/27
MASQUE PREDATOR PERSONNEL :
Masque science-fiction s’inspirant de Prédator. Fabriqué avec des objets recyclés.
Plus précisément avec des capsules d’aluminium, du carton, du fil en laine pour
coudre, des plumes d’oiseaux, une visière masque de ski et élastique recyclé.
P. 24/27
DÉMARCHE CRÉATIVE MASQUE
SQUELETTE PERSONNEL :
Vue du dessus
Vue de face
Vue de côté
Masque de squelette fabriqué avec du carton, les yeux avec des
bouteilles de laits, la visière avec un vieux protège cahier rouge et
avec du fil en laine.
P. 25/27
Vue de face
Vue de côté
Continuité de la démarche du masque avec les dents du squelette
qui sont fabriqués avec des bouteilles de lait. Inspiration venue d’un
personnage de manga.
P. 26/27
p 27/27