Internet: Los 13 hitos que han marcado su ... - Revista CeroUno
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Una escena habitual a principios<br />
de los 80: una tarde, después<br />
del colegio, en un salón de videojuegos<br />
cualquiera, un joven con<br />
zapatillas North Star y un voluminoso<br />
personal stereo pulsa sincopadamente<br />
<strong>su</strong>s dedos sobre un flipper con el nombre<br />
de Golden Arrow. El muchacho puede<br />
pasar horas apretando dos botones,<br />
reclinado sobre un enorme aparato al<br />
<strong>que</strong> mueve diestramente con <strong>su</strong>s brazos<br />
y caderas para hacer <strong>que</strong> una bola metálica<br />
ruede por una plétora de dispositivos<br />
multicolores para sacar el máximo<br />
puntaje posible y, ojalá, un juego extra.<br />
Expresiones como “credits”, “extra<br />
ball”, “replay” y “bonus shot” eran un<br />
lenguaje marciano para todos, menos<br />
para los “filpperos”.<br />
Diez años más tarde, la escena es similar,<br />
sólo <strong>que</strong> con unas Nike y un discman<br />
reemplazando al aparato a casete. Pero<br />
el flipper sigue ahí, aun<strong>que</strong> con mejores<br />
efectos de sonido y pantallas animadas.<br />
Hoy, ambas escenas son un recuerdo.<br />
<strong>Los</strong> flippers tuvieron un prolongado<br />
momento de gloria, y hoy están literalmente<br />
desapareciendo de las pistas.<br />
Estamos <strong>que</strong>dando “tilt”. ¿Dónde están<br />
ahora? ¿Qué se hizo con los cientos de<br />
máquinas <strong>que</strong> amenizaban nuestras<br />
noches de juerga y tardes en la playa?<br />
Decir <strong>que</strong> los flippers son más antiguos<br />
<strong>que</strong> el hilo negro no es una gran exageración.<br />
El abuelo de estas máquinas<br />
apareció en Francia en 1777 con el nombre<br />
de Bagatelle, y consistía en una mesa<br />
inclinada con tarugos y agujeros por la<br />
<strong>que</strong> corría una bola impulsada por el jugador.<br />
El puntaje estaba dado según los<br />
agujeros en <strong>que</strong> la pelota caía. Aun<strong>que</strong><br />
respondía al principio de una bola inclinada<br />
<strong>que</strong> rueda por un plano ídem para<br />
ganar puntos, aún estaba lejos de lo <strong>que</strong><br />
hoy conocemos como pinball.<br />
El camino a la modernidad se inició<br />
en 1871, cuando un inventor británico<br />
llamado Montague Redgrave patentó<br />
una mejora al Bagatelle: un pistón con<br />
resorte <strong>que</strong> impulsaba la bola, en vez de<br />
un taco como el juego original.<br />
Esta versión primitiva del pinball siguió<br />
hasta la década de 1930, cuando<br />
ocurrieron dos <strong>hitos</strong>: la inclusión de<br />
la electricidad en los aparatos, lo <strong>que</strong><br />
les permitió llenarse de luces, imanes,<br />
efectos y campanitas, y la invención del<br />
Baffle Ball por parte de David Gottlieb,<br />
una máquina <strong>que</strong> entregaba cinco bolas<br />
por un centavo, lo <strong>que</strong> la convirtió en<br />
un rotundo éxito comercial. Las más de<br />
60.000 unidades vendidas en la era de la<br />
Gran Depresión permitieron a Gottlieb<br />
establecerse con <strong>su</strong> propia compañía,<br />
central ‡<br />
<strong>que</strong> con las décadas se convirtió en un<br />
gigante del área.<br />
La misma compañía Gottlieb incluyó<br />
una innovación <strong>que</strong> terminó de definir<br />
al flipper moderno: las paletitas (o “flippers”)<br />
al final de la pendiente, creadas<br />
para <strong>que</strong> el jugador hiciera durar más<br />
<strong>su</strong>s monedas y para añadir un importante<br />
factor de destreza al juego, <strong>que</strong> hasta<br />
entonces y por varios años más era mal<br />
visto en varios estados de EE.UU. por<br />
considerarse un juego de azar.<br />
El primer juego en contar con estas<br />
piezas fue el Humpty Dumpty, fabricado<br />
en 1947. Progresivamente se fueron<br />
añadiendo a los diseños de los flippers<br />
El abuelo de estas máquinas apareció en Francia en<br />
1777 con el nombre de Bagatelle, y consistía en una<br />
mesa inclinada con tarugos y agujeros por la <strong>que</strong><br />
corría una bola impulsada por el jugador.<br />
otros elementos clásicos: las “callampas”,<br />
las bandas <strong>que</strong> hacen rebotar las<br />
bolas, resortes <strong>que</strong> las expulsan de los<br />
agujeros, la bola extra y la multibola.<br />
La siguiente revolución ocurrió en<br />
1975 cuando apareció el Spirit of 76, de<br />
Mirco Games, el primer flipper <strong>que</strong> utilizaba<br />
microprocesadores. Hasta entonces,<br />
las máquinas empleaban tecnología<br />
electromecánica, y así nacieron los flippers<br />
“solid state”, y con ellos, los efectos<br />
de sonido, las musiquitas y juegos<br />
más sofisticados.<br />
la liga del flipper<br />
Puede <strong>que</strong> los flippers ya no se sigan fabricando masivamente, pero las máquinas remanentes siguen trabajando activamente en diversas ligas de competición<br />
<strong>que</strong> están profesionalmente organizadas, sin nada <strong>que</strong> envidiar a la FIFA ni a la ATP.<br />
Existen ligas locales en Estados Unidos, y ligas nacionales en Italia, Canadá y Japón. La más grande e importante es la International Flipper Pinball Association<br />
(IFPA), dirigida por Josh y Zachary Sharpe, hijos de Roger Sharpe, quien ayudó a legalizar las máquinas en Nueva York.<br />
IFPA está preparando el Campeonato Mundial de Pinball, <strong>que</strong> se realizará del 28 al 30 de marzo en Las Vegas. Participarán 65 “flipperos” de todo el mundo<br />
para competir en tres categorías: máquinas electromecánicas, de estado sólido y con pantalla de matriz de punto. Luego los jugadores deberán hacer <strong>su</strong>s<br />
puntos con juegos clásicos como el Buck Rogers, KISS, Mata Hari, Black Hole, The Addams Family, Doctor Who, Terminator 2, Fish Tales y más.<br />
El ganador se llevará US$ 6.000 más un flipper nuevo regalado por Stern.<br />
8 ⁄ 2008*03