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Internet: Los 13 hitos que han marcado su ... - Revista CeroUno

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Con la limitante tecnológica completamente <strong>su</strong>perada,<br />

la música de los videojuegos se convirtió en un a<strong>su</strong>nto<br />

serio. Ya no bastaba con disponer de sonidos simples<br />

repetidos hasta el hartazgo. <strong>Los</strong> distintos tipos de<br />

juegos re<strong>que</strong>rían música incidental específica, acorde<br />

con el tono del desafío. Como en las películas.<br />

Con la limitante tecnológica completamente<br />

<strong>su</strong>perada, la música de los<br />

videojuegos se convirtió en un a<strong>su</strong>nto<br />

serio. Ya no bastaba con disponer<br />

de sonidos simples repetidos hasta el<br />

hartazgo. <strong>Los</strong> distintos tipos de juegos<br />

re<strong>que</strong>rían música incidental específica,<br />

acorde con el tono del desafío. Como en<br />

las películas.<br />

Y no sólo eso: los sellos musicales notaron<br />

<strong>que</strong> ésta era una excelente alternativa<br />

para difundir o potenciar a determinados<br />

nombres de <strong>su</strong>s catálogos<br />

entre los fanáticos. Que no son pocos.<br />

Así, al igual <strong>que</strong> con la música asociada al<br />

cine, el mercado de la música de videojuegos<br />

se abrió en dos categorías:<br />

La primera, música incidental, compuesta<br />

y grabada expresamente para el<br />

juego. Ejemplos como la saga Halo, Final<br />

Fantasy y Myst, entre muchos otros, <strong>han</strong><br />

contado con composiciones exclusivas<br />

de nueva música, con or<strong>que</strong>stas y todo,<br />

la cual acompaña el desarrollo de cada<br />

etapa o logro en la aventura. Y tal como<br />

en el caso de las películas, invita a los jugadores<br />

a volver a escucharla, claro <strong>que</strong><br />

ya no en el marco del juego, sino como<br />

una experiencia sonora independiente,<br />

recordando la emoción del juego.<br />

La segunda, el soundtrack propiamente<br />

tal. Canciones creadas anteriormente<br />

y <strong>que</strong> son incluidas como música<br />

complementaria al juego. En este tópico,<br />

los juegos de deportes y simuladores<br />

de carreras llevan la delantera. Tony<br />

Hawk, Gran Turismo y Grand Theft Auto<br />

tienen, en <strong>su</strong>s últimas versiones, verdaderas<br />

discotecas con decenas de temas<br />

de diversos estilos, tendencias y épocas<br />

para acompañar la acción. Y a gusto del<br />

con<strong>su</strong>midor: algunos juegos de conducción<br />

permiten seleccionar la canción<br />

<strong>que</strong> se escucha… cambiando la estación<br />

de radio sintonizada en el auto.<br />

Incluso, con las nuevas oleadas de juegos<br />

musicales como Guitar Hero, Rock<br />

Band, SingStar o Karaoke Revolution, es<br />

posible rescatar y recopilar viejos hits,<br />

volviendo a ponerlos de moda. O bien<br />

sondear en el mercado mundial el trabajo<br />

de músicos locales, como Bitman<br />

y Roban, créditos nacionales cuya canción<br />

“Get on the Floor” fue incluida en<br />

la banda de sonido de FIFA 2007).<br />

¿VIDEOJUEGOS EN VIVO?<br />

Pero aún no es <strong>su</strong>ficiente. En Japón, lugar<br />

<strong>que</strong> <strong>su</strong>ele ser pionero en la adopción<br />

de nuevas tendencias, y cuyo ejemplo<br />

muchos occidentales copian sin reparos,<br />

la música de videojuegos se vende<br />

desde hace 20 años, incluso con interpretaciones<br />

en vivo (o con selecciones<br />

en piano) de los temas principales. Asimismo,<br />

algunos juegos (como Metroid y<br />

Out Run) presentan nuevas versiones de<br />

viejas melodías, saltando de la sintetización<br />

midi a la interpretación de una<br />

or<strong>que</strong>sta completa.<br />

Eso no es todo: en el país del sol naciente<br />

se realizan conciertos de música<br />

de videojuegos, <strong>que</strong> se presentan a<br />

tablero vuelto. Esta tendencia también<br />

ha sido copiada en occidente: en el año<br />

2003 se realizó el primer concierto en<br />

vivo de música de videojuegos fuera del<br />

Japón, específicamente en Alemania,<br />

videoJuegoS ‡<br />

Música para mis oídos: las populares<br />

presentaciones del show<br />

video Games live acaparan miles<br />

de fanáticos en todo el mundo.<br />

con <strong>su</strong>erte, alguna vez se podrían<br />

presentar en chile.<br />

en el marco de la Games Convention, y<br />

se ha repetido cada año desde entonces.<br />

En el 2004 se realizó el primer concierto<br />

oficial con la música del Final Fantasy<br />

en <strong>Los</strong> Angeles, EE.UU. Y en otras ciudades<br />

del país del norte. Y en Suecia. Y<br />

en Australia. Y <strong>su</strong>ma y sigue.<br />

Desde el 2006 se está presentando,<br />

en distintas ciudades del mundo, un<br />

show-concierto titulado Video Games<br />

Live, en los <strong>que</strong>, durante <strong>13</strong>5 minutos,<br />

una or<strong>que</strong>sta y coro de más de ochenta<br />

personas interpretan una selección de<br />

temas de distintos juegos, desde el Pong<br />

y el Tetris hasta el Halo y el Gears of War.<br />

Todo esto con apoyo de pantallas gigantes,<br />

lásers e imágenes de los juegos cuya<br />

música se interpreta.<br />

Toronto, Río de Janeiro, Londres y<br />

otras grandes urbes del mundo <strong>han</strong> disfrutado<br />

con este show. Y ya tiene fechas<br />

agendadas para este año y el 2009. Y no<br />

es el único: otro espectáculo de similares<br />

características, titulado Play!, también<br />

está en gira. ¿Preadolescentes, adolescentes<br />

y tipos de menos de 40 gastando<br />

más de 80 dólares para ir a escuchar a<br />

una or<strong>que</strong>sta y coro? Por qué no.<br />

Por lo pronto, a esperar <strong>que</strong> en el calendario<br />

de alguno de estos conciertos<br />

aparezca Santiago de Chile. Total, si ya<br />

vino la WWE, perfectamente podría pasar.<br />

Mientras tanto, seguiré escuc<strong>han</strong>do<br />

mi Mp3 sinfónico del Frogger.<br />

Links:<br />

Galbadia Hotel: gh.ffshrine.org<br />

ShadowHaxor: www.shadowhaxor.net<br />

VideoGame Music Archive: www.vgmusic.com<br />

Conciertos:<br />

Video Games Live: www.videogameslive.com<br />

Play!: www.play-symphony.com<br />

Compras:<br />

w w w. a m a z o n . c o m /A n i m e - V i d e o - G a m e -<br />

Soundtracks-Music<br />

⁄ 2008*03

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