COMPARATIVA DE MOTORES GRÁFICOS PARA VIDEOJUEGOS
COMPARATIVA DE MOTORES GRÁFICOS PARA VIDEOJUEGOS
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Otras características son sistema de plugins (DLL’s), sistema de detección de colisiones,<br />
Exportador / importador de 3Dstudio MAX, LOD para caras curvadas, Quake 3<br />
importador (geometría, texturas y superficies curvas), Inteligencia artificial (A*<br />
optimizado) y meshes animadas.<br />
Unreal<br />
Se encuentra disponible sobre las plataformas Linux, Windows, Macintosh, Playstaion<br />
2 y Xbox.<br />
Utiliza el sistema DSG ( Dynamic Scene Graph Technology ) que és una extensión<br />
natural del renderizado en portales, interpolación de meshes, radiosidad, árboles BSP,<br />
LOD, superficies curvas y superficies reflectantes.<br />
Incorpora luces multicolores, dinámicas, Lightmaps, Raytracing y enveloped lighting.<br />
Soporta nativamente el formato DXF<br />
En el tema de texturas incorpora Texture mapping, mapas de sombras, mapas de niebla,<br />
textura detallada para definir objetos muy detallados, texturas procedurales, texturas en<br />
tiempo real de ondas (océanos, lava, etc.), 12 niveles de mipmapping, animación de<br />
texturas (animadas), Texturas procedurales, dinámicas y multitextura.<br />
Trabaja con lenguaje script propio nombrado UnrealScript.<br />
De entre otros detalles destacamos: detección de colisiones cilíndrica, Superficies<br />
curvas con LOD, Mapas de entorno, Inteligencia Artificial avanzada (path-finding y<br />
sistema de navegación), Sistema físico adaptable, Sprites 3D, Sonido digital 3D.<br />
Genesis 3D<br />
La única plataforma soportada és Windows con las apis Direct3D y Glide.<br />
Renderizado por Portales, árboles BSP, radiosidad y LOD.<br />
Incorpora luces multicolores y dinámicas.<br />
Puede trabajar nativamente con el formato de ficheros de animación de 3Dstudio<br />
MAX.<br />
Texture mapping, textura translúcida, morphing de texturas, texturas animadas y<br />
procedurales.<br />
Además destacamos Sprites 3D, sombras dinámicas, jerarquía de objetos, detección de<br />
colisiones.<br />
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