Incorporación de los dispositivos móviles como herramienta para ...
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Capítulo 3. Análisis y Diseño <strong>de</strong>l Visualizador<br />
Figura 3.5. Diagrama <strong>de</strong> Secuencia – Visualizar y configurar cuento.<br />
Caso <strong>de</strong> uso 2: Evaluar.<br />
Se <strong>de</strong>scribe <strong>de</strong> qué manera el usuario interactúa con el dispositivo respondiendo las<br />
preguntas que el visualizador le muestra.<br />
1. Actores participantes:<br />
El usuario y la memoria SD.<br />
2. Precondiciones:<br />
Previamente se <strong>de</strong>bió abrir un cuento y leerlo <strong>para</strong> po<strong>de</strong>r llegar a la última página y<br />
<strong>de</strong> ahí entrar a este caso <strong>de</strong> uso.<br />
3. Flujo básico <strong>de</strong> eventos:<br />
Acción <strong>de</strong>l Actor Respuesta <strong>de</strong>l Sistema<br />
1. El usuario entra al módulo <strong>de</strong><br />
evaluación.<br />
3. El usuario selecciona una respuesta.<br />
2. Se <strong>de</strong>spliega la primera pregunta.<br />
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