5. las puertas de mordor - TheCrimsonPirate.com
5. las puertas de mordor - TheCrimsonPirate.com
5. las puertas de mordor - TheCrimsonPirate.com
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
1. NOTAS GENERALES................................................. 1<br />
1.1 COMO JUGAR ..........................................................................1<br />
1.2 ADAPTACION DE ESTE MODULO A TU JUEGO...............1<br />
1.21 TABLA DE CONVERSIONES....................................1<br />
1.22 CONVERSION DE BONIFICACIONES Y PUNTOS DE<br />
VIDA..................................................................................1<br />
2. PERSONAJES JUGADORES .................................... 1<br />
3. LOS ORCOS DE LA GARRA VERDE........................ 3<br />
3.1 EL RASTRO DE LOS LADRONES DE VINO.........................3<br />
3.2 LOS PNJs ...................................................................................4<br />
3.21 CAERLINC ..................................................................4<br />
3.22 BARDIR .......................................................................5<br />
3.23 MOFF ...........................................................................5<br />
3.24 CÚRISTÊL ...................................................................5<br />
3.25 GABALLOL y RHUKSKÂ..........................................5<br />
3.26 UNA BUKRA TIPICA .................................................6<br />
3.27 EL HOMBRE PÛKEL..................................................6<br />
3.3 DESCRIPCION DE MAR MALIARNIN Y ONDERYTH<br />
DÚATH ............................................................................................6<br />
3.31 DESCRIPCION DE LA HACIENDA DE MAR<br />
MALlARNIN.....................................................................7<br />
3.32 DISPOSICION DE LA VILLA DE MAR MALIARNIN<br />
........................................................................................8<br />
3.33 DESCRIPCION DE ONDERYTH DÚATH ..............11<br />
3.4 LA MISION..............................................................................13<br />
3.41 COMO INICIARLA ...................................................13<br />
3.42 AYUDAS....................................................................13<br />
3.43 OBSTACULOS ..........................................................13<br />
3.44 RECOMPENSAS .......................................................13<br />
3.5 ENCUENTROS........................................................................13<br />
3.51 ENCUENTROS CON LOS BANDIDOS...................13<br />
3.52 ENCUENTROS EN LA VILLA.................................14<br />
3.53 ENCUENTROS EN EL LAGO..................................14<br />
4. PROBLEMASEN CUERNECILLA............................ 15<br />
4.1 LA HISTORIA DE BARAD PERRAS ....................................15<br />
4.2 LOS PNJs .................................................................................15<br />
4.21 THANADIRIAN.........................................................15<br />
4.22 BALTAB ....................................................................16<br />
4.23 VÎRSH, KARG KRAGÓR .........................................16<br />
SUMARIO<br />
4.3 DESCRIPCIÓN DE BARAD PERRAS................................... 17<br />
4.4 LA MISION ............................................................................. 20<br />
4.41 COMO INICIARLA................................................... 20<br />
4.42 AYUDAS ................................................................... 20<br />
4.43 OBSTACULOS .......................................................... 21<br />
4.44 RECOMPENSAS ....................................................... 21<br />
4.5 ENCUENTROS........................................................................ 21<br />
4.51 ENCUENTROS PRELIMINARES ............................ 21<br />
4.52 ENCUENTROS ESPECIFICOS ................................ 21<br />
<strong>5.</strong> LAS PUERTAS DE MORDOR.................................. 22<br />
<strong>5.</strong>1 LA HISTORIA DE GAURHîR, SEÑOR DE DURTHANG.... 22<br />
<strong>5.</strong>2 LOS PNJs ................................................................................. 23<br />
<strong>5.</strong>21 GAURHÎR.................................................................. 23<br />
<strong>5.</strong>22 EL FHA-KÓRLASH .................................................. 23<br />
<strong>5.</strong>23 THANADIRIAN ........................................................ 23<br />
<strong>5.</strong>3 DESCRIPCION DE DURTHANG Y DEL NORTE<br />
DE LAS EPHEL DUATH.............................................................. 24<br />
<strong>5.</strong>31 SITIOS IMPORTANTES DEL NORTE DE LAS EPHEL<br />
DÚATH............................................................................24<br />
<strong>5.</strong>32 DESCRIPCION DE LA TORRE Y LAS CAVERNAS<br />
ORCAS DE DURTHANG ............................................................. 25<br />
<strong>5.</strong>4 LA MISION ............................................................................. 28<br />
<strong>5.</strong>41 COMO INICIARLA................................................... 28<br />
<strong>5.</strong>42 AYUDAS ................................................................... 29<br />
<strong>5.</strong>43 OBSTACULOS .......................................................... 29<br />
<strong>5.</strong>44 RECOMPENSAS ....................................................... 29<br />
<strong>5.</strong>5 ENCUENTROS........................................................................ 29<br />
<strong>5.</strong>51 ENCUENTROS EN EL NORTE DE LAS EPHEL DÚATH<br />
......................................................................................29<br />
<strong>5.</strong>52 ENCUENTROS EN DURTHANG ............................ 30<br />
6. LOS SCARA-HAI ...................................................... 30<br />
7. TABLAS .................................................................... 31<br />
7.1 ENCUENTROS EN EL NORTE DE LAS EPHEL DÚATH... 31<br />
7.2 BESTIAS DE ITHILlEN DEL NORTE Y LAS EPEHEL DÚATH<br />
........................................................................................................ 31<br />
7.3 HIERBAS DE ITHILIEN DEL NORTE.................................. 32<br />
Copyright 1987 TOLKIEN ENTERPRISES, una división <strong>de</strong> ELAN MERCHANDISING, Inc.,Berkley.CA Las Puertas <strong>de</strong> Mordor, el Hobbit y el Señor <strong>de</strong> los<br />
Anillos, y todos sus personajes y lugares en ellos contenidos son propieda<strong>de</strong>s registradas <strong>de</strong> TOLKIEN ENTERPRISES.<br />
Publicado por JOC INTERNACIONAL, S.A. con autorización <strong>de</strong> IRON CROWN ENTERPRISES.<br />
c. Sant Hipólit, 20 – 08030 Barcelona – España<br />
Impreso en Hurope,sa – Recared,2 Barcelona - ISBN: 84-7831-018-5 . Impreso en España – Printed in Spain.