Historia de la informtica
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Dispositivos <strong>de</strong> salida<br />
• Monitor. Es el periférico don<strong>de</strong> el or<strong>de</strong>nador nos muestra <strong>de</strong> manera visual<br />
<strong>la</strong> información procesada. Las características principales <strong>de</strong>l monitor son:<br />
o Tamaño. Queda <strong>de</strong>terminado por <strong>la</strong> medida en pulgadas <strong>de</strong> <strong>la</strong><br />
diagonal <strong>de</strong> <strong>la</strong> pantal<strong>la</strong>. Los hay <strong>de</strong> medidas muy diversas: 14", 15",<br />
17", 21"...<br />
o Resolución. Es el número <strong>de</strong> píxeles que presenta <strong>la</strong> pantal<strong>la</strong>.<br />
Normalmente viene dada en forma <strong>de</strong> producto <strong>de</strong> dos números: el<br />
primero indica el número <strong>de</strong> líneas horizontales y el segundo,<br />
verticales; por ejemplo: 800 x 600, 1024 x 768.<br />
o Número <strong>de</strong> colores que se pue<strong>de</strong>n presentar en <strong>la</strong> pantal<strong>la</strong>. En <strong>la</strong><br />
actualidad supera los 16,7 millones. También se suele <strong>de</strong>nominar<br />
profundidad <strong>de</strong> bits, es <strong>de</strong>cir, el número <strong>de</strong> bits que son necesarios<br />
para codificar los colores; por ejemplo, en el caso anterior son<br />
necesarios 24 bits.<br />
o Velocidad <strong>de</strong> refresco. Es el número <strong>de</strong> veces que se dibuja <strong>la</strong> pantal<strong>la</strong><br />
por segundo. Cuanto mayor sea, menos notaremos que ocurre y<br />
mayor sensación tendremos <strong>de</strong> que permanece inalterable. El mínimo<br />
recomendado es <strong>de</strong> 70 veces por segundo. Es esencial que el monitor<br />
tenga una buena velocidad <strong>de</strong> refresco para que nuestra vista sufra lo<br />
menos posible.<br />
El monitor se conecta al or<strong>de</strong>nador a través <strong>de</strong> un puerto serie <strong>de</strong> 15<br />
pines que pertenece a <strong>la</strong> tarjeta contro<strong>la</strong>dora, <strong>la</strong> cual, en este caso, recibe<br />
el nombre <strong>de</strong> tarjeta gráfica o <strong>de</strong> ví<strong>de</strong>o.<br />
La tarjeta <strong>de</strong> ví<strong>de</strong>o es <strong>la</strong> encargada <strong>de</strong> trasformar <strong>la</strong> información recibida<br />
<strong>de</strong> <strong>la</strong> CPU en información que pueda enten<strong>de</strong>r el monitor. Esto requiere<br />
que <strong>la</strong> tarjeta gráfica posea su propio microprocesador y, en algunas<br />
ocasiones, su propia memoria RAM, ya que <strong>de</strong>be almacenar mucha<br />
información para mantener <strong>la</strong> pantal<strong>la</strong> continuamente actualizada y, si<br />
utiliza <strong>la</strong> memoria <strong>de</strong>l or<strong>de</strong>nador, provoca que éste vaya más <strong>de</strong>spacio. El<br />
microprocesador <strong>de</strong> <strong>la</strong> tarjeta gráfica llega en ocasiones a ser más potente<br />
que el <strong>de</strong>l propio or<strong>de</strong>nador, sobre todo cuando se trabaja en diseño<br />
asistido <strong>de</strong> 3D.<br />
• Impresora. Es el periférico utilizado para presentar <strong>la</strong> información en<br />
soporte físico, normalmente papel <strong>de</strong> distintos tipos, pero también es posible<br />
utilizar trasparencias y te<strong>la</strong>. Hay tres conceptos que nos indican <strong>la</strong> calidad <strong>de</strong><br />
una impresora:<br />
o Velocidad <strong>de</strong> impresión. Mi<strong>de</strong> el número <strong>de</strong> páginas por minuto<br />
(ppm), o bien <strong>de</strong> caracteres por segundo (cps), que pue<strong>de</strong> imprimir.<br />
o Resolución. Son los puntos que pue<strong>de</strong> imprimir por pulgada (ppp),<br />
una medida <strong>de</strong> <strong>la</strong> calidad <strong>de</strong> salida.<br />
o Buffer <strong>de</strong> memoria. Debido a que <strong>la</strong> información que <strong>de</strong>be imprimir<br />
llega <strong>de</strong> <strong>la</strong> CPU a <strong>la</strong> impresora <strong>de</strong> forma más rápida que <strong>la</strong> velocidad<br />
<strong>de</strong> impresión, <strong>la</strong> impresora posee una pequeña memoria don<strong>de</strong> esta<br />
información se queda en espera y así el microprocesador se pue<strong>de</strong><br />
<strong>de</strong>dicar a otra tarea.