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Historia de la informtica

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Proceso <strong>de</strong> carga <strong>de</strong>l S.O.<br />

El proceso <strong>de</strong> carga <strong>de</strong>l sistema operativo cuando se arranca el or<strong>de</strong>nador se realiza <strong>de</strong><br />

<strong>la</strong> siguiente manera:<br />

1. El microprocesador acu<strong>de</strong> a <strong>la</strong> BIOS y procesa <strong>la</strong> secuencia <strong>de</strong> arranque<br />

para buscar un sistema operativo.<br />

2. La BIOS tiene una or<strong>de</strong>n <strong>de</strong> búsqueda entre <strong>la</strong>s diferentes unida<strong>de</strong>s <strong>de</strong><br />

almacenamiento. Por ejemplo, <strong>la</strong> secuencia CD-ROM, A, C buscará un<br />

sistema operativo para arrancar primero en <strong>la</strong> unidad <strong>de</strong> CD-ROM; si no<br />

lo encuentra, buscará en el disco flexible (A) y, finalmente, si no ha<br />

encontrado un sistema operativo en <strong>la</strong>s unida<strong>de</strong>s anteriores, buscará en el<br />

disco duro (C). Si no encuentra un sistema operativo que le permita<br />

arrancar, el or<strong>de</strong>nador no pasa <strong>de</strong> este punto y no podrá funcionar.<br />

3. Encontrado un sistema operativo en alguna unidad (generalmente en el<br />

disco duro), <strong>la</strong> BIOS iniciará <strong>la</strong> carga <strong>de</strong> algunas partes <strong>de</strong>l sistema en <strong>la</strong><br />

memoria RAM y, a partir <strong>de</strong> entonces, será el sistema operativo el que<br />

permita al microprocesador contro<strong>la</strong>r los dispositivos y esperar <strong>la</strong>s<br />

ór<strong>de</strong>nes <strong>de</strong>l usuario.<br />

Interfaz <strong>de</strong> usuario<br />

Inicialmente <strong>la</strong> interfaz <strong>de</strong> comunicación con el or<strong>de</strong>nador se basaba en el empleo <strong>de</strong><br />

ór<strong>de</strong>nes y parámetros con una sintaxis específica (interfaz textual). Los entornos<br />

gráficos sustituyeron a <strong>la</strong> interfaz textual simplificando el uso <strong>de</strong> los sistetemas<br />

operativos y, gracias a su empleo intuitivo y sencillo, permiten que muchas personas se<br />

convirtan en usuarios <strong>de</strong> or<strong>de</strong>nadores personales.<br />

Facilida<strong>de</strong>s que aportaron los entornos gráficos:<br />

• Mejora <strong>de</strong> <strong>la</strong> gestión <strong>de</strong> <strong>la</strong> memoria <strong>de</strong>l sistema, permitiendo darle forma a<br />

<strong>la</strong> i<strong>de</strong>a <strong>de</strong> multitarea, pudiendo ejecutar varias aplicaciones<br />

simultáneamente e intercambiando información entre el<strong>la</strong>s.<br />

• Gestión <strong>de</strong> elementos multimedia (sonidos, imágenes y ví<strong>de</strong>os). A<strong>de</strong>más<br />

<strong>de</strong> facilitar el empleo <strong>de</strong> <strong>la</strong> interfaz, contribuyeron a crear documentos <strong>de</strong><br />

mayor calidad y <strong>de</strong>purada presentación.<br />

• Incorporación <strong>de</strong> fuentes esca<strong>la</strong>bles. Los programas creados para<br />

funcionar en un entorno gráfico pue<strong>de</strong>n emplear el soporte común <strong>de</strong><br />

fuentes <strong>de</strong> texto proporcionadas por dicho entorno, sin necesidad <strong>de</strong><br />

insta<strong>la</strong>r un juego <strong>de</strong> fuentes textuales propio.

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